Java線上慘痛踩坑記錄,你也一定遇到過

来源:https://www.cnblogs.com/yidengjiagou/archive/2022/06/12/16367613.html
-Advertisement-
Play Games

線上問題年年有,今年特別多。記幾次線上慘痛的踩坑記錄,希望大家以史為鑒。 1. 包裝類型自動解箱導致空指針異常 public int getId() { Integer id = null; return id; } 如果調用上面的方法會發生什麼?id是Integer類型,而方法的返回值int類型, ...


線上問題年年有,今年特別多。記幾次線上慘痛的踩坑記錄,希望大家以史為鑒。


1. 包裝類型自動解箱導致空指針異常

public int getId() {
    Integer id = null;
    return id;
}

如果調用上面的方法會發生什麼?id是Integer類型,而方法的返回值int類型,會自動拆箱轉換,由於id是null,轉換成int類型的時候,就會報NullPointerException異常。

無論是《阿裡Java開發手冊》、《代碼整潔之道》還是《Effective Java》都建議方法返回值類型儘量寫成包裝類型,類似Integer。還有實體類、接收前端傳參類、給前端的響應類中的屬性都要寫成包裝類型,避免拆箱出錯。

2. 包裝類型用==判斷相等,導致判斷不正確

先看一段代碼運行結果:

public class IntegerTest {
    public static void main(String[] args) {
        Integer a = 100;
        Integer b = 100;
        Integer c = 200;
        Integer d = 200;
        System.out.println(a == b); // 輸出 true
        System.out.println(c == d); // 輸出 false
    }
}

很多人會很疑惑,為什麼輸出的兩個結果會不一樣?

當給Integer類型賦值時,會調用Integer.valueOf()方法

static final int low = -128;
static final int high = 127;

public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
}

當value值在-128到127之間時,會復用緩存。當不在這個區間時,才會創建對象。

而==比較的是記憶體地址,不同的對象的記憶體地址不相同,所以就出現上述的結果。

Integer重寫了equals()方法:

public boolean equals(Object obj) {
    if (obj instanceof Integer) {
        return value == ((Integer)obj).intValue();
    }
    return false;
}

當使用equals()方法時,比較的是int值是否相等。

所以,包裝類判斷是否相等的時候,絕不能用==判斷,一定要用equals()方法判斷。

3. Switch傳參是null導致空指針異常

猜一下下麵代碼的運行結果:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String name = null;
        switch (name) {
            case "yideng":
                System.out.println("一燈");
                break;
            default:
                System.out.println("default");
        }
    }
}

你是不是認為會輸出default,其實代碼會拋出NullPointerException異常。

當switch比較兩個對象是否相等的時候,會調用name.hashCode()方法和name.equals()方法,因為name是null,結果就拋出了NullPointerException異常。

所以調用switch方法前,一定要對傳參進行判空。

4. 創建BigDecimal類型時精度丟失

猜一下下麵代碼的運行結果:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(0.1);
        System.out.println(bigDecimal);
    }
}

你以為會輸出0.1,其實輸出結果是:

0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625

What?這麼一大串是什麼東西?

為什麼會出現這種情況呢?原因是,當我們用new BigDecimal(0.1)創建對象是,會調用BigDecimal的這個構造方法:

public BigDecimal(double val) {
    this(val,MathContext.UNLIMITED);
}

把傳參0.1當成了double類型,double計算的時候會把數值轉換成二進位,而0.1轉換成二進位是無法除盡的,所以就帶了一大串小數位。

當需要創建BigDecimal類型時,應該怎麼做呢?

可以先把數值轉換成字元串類型,再創建BigDecimal對象,類似這樣:

BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(String.valueOf(0.1));

又來一個問題,BigDecimal是怎麼解決精度丟失問題?

答案是BigDecimal會先把數值乘以10的整數倍,去除小數位,轉換成long類型,然後進行運算,最後把運算結果除以10的整數倍。

5. group分組時主鍵重覆,導致異常

下麵代碼的分組能成功嗎?

public class SteamTest {
  
    static class User {
        // 用戶ID
        private Integer id;
        // 用戶名
        private String name;
    }

    public static void main(String[] args) {
        List<User> users = Arrays.asList(
                new User(1, "Tom"),
                new User(1, "Tony"),
                new User(2, "Jerry")
        );
         // 用戶集合按id進行分組
        Map<Integer, User> userMap = users.stream()
                .collect(Collectors.toMap(User::getId, user -> user));
      System.out.println(userMap);
    }
}

結果報異常了,Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Duplicate key SteamTest.User(id=1, name=Tom)

原因是主鍵衝突,有兩個id=1的數據,按id進行分組時程式就不知道怎麼處理了。

可以這樣做

public class SteamTest {
  
    static class User {
        // 用戶ID
        private Integer id;
        // 用戶名
        private String name;
    }

    public static void main(String[] args) {
        List<User> users = Arrays.asList(
                new User(1, "Tom"),
                new User(1, "Tony"),
                new User(2, "Jerry")
        );
         // 用戶集合按id進行分組,主鍵衝突的時候,取第一個user
        Map<Integer, User> userMap = users.stream()
                .collect(Collectors.toMap(User::getId, user -> user, (user1, user2) -> user1));
      System.out.println(userMap); // 輸出 {1:{"id":1,"name":"Tom"},2:{"id":2,"name":"Jerry"}}
    }
}

6. 真假ArrayList導致添加異常

下麵的add()方法能添加成功嗎?

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2);
        list.add(3);
    }
}

結果是拋異常了,Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException

拋出了不支持這個方法的異常,為什麼呢?我們看一下Arrays.asList()方法的源碼:

public static <T> List<T> asList(T... a) {
    return new ArrayList<>(a);
}

返回了一個ArrayList,為什麼還不能添加成功了?

真相是此ArrayList非彼ArrayList,跟我們常用的ArrayList只是重名,這個ArrayList只是Arrays對象一個內部類,內部並沒有實現add()方法,所以添加的時候會報錯。

這不是明擺著坑人嗎?實現了list介面,為啥不實現add()方法?

其實作者是故意這樣設計的,除了沒有實現add()方法,還沒有實現addAll()、remove()、clear()等修改方法,目的就是創建後再不讓用戶修改,這樣的集合有什麼用呢?

其實在某些不可變場景還是很實用的,比如已結束的訂單狀態集合:

List<String> list = Arrays.asList("Failure", "Cancelled","Completed");

這種集合一般不會變的,使用過程中也不允許修改,避免出錯。

7. 總結

每一次踩坑,背後都有至少一次的線上問題記錄,這些總結都是用教訓換來的,不只是自己,其他人肯定也遇到過。我們如何才能避免在以後的開發中再出現類似的問題呢?

  • 站在使用者的角度,編寫詳細的單元測試,列印必要日誌,追蹤代碼執行結果
  • 站在創造者的角度,探究框架的架構設計和源碼實現,理解作者的意圖

你線上上還踩過那些坑?

文章持續更新,可以微信搜一搜「 一燈架構 」第一時間閱讀更多技術乾貨。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本章是系列文章的第六章,介紹了迴圈的分析方法。迴圈優化的邏輯相對簡單,但對性能提升的效果卻非常明顯。迴圈優化的分析還產生了一個圖靈獎。 本文中的所有內容來自學習DCC888的學習筆記或者自己理解的整理,如需轉載請註明出處。周榮華@燧原科技 6.1 迴圈的重要性 90/10定律,90%的算力消耗在10 ...
  • title: 二叉樹的基本知識 date: 2022-06-12 15:37:23 tags: 二叉樹 演算法 待補充 二叉樹的四種遍歷方式 不要較真,其實也可以分為兩種:廣度優先(層級)和深度優先(前序、中序、後序) 基本概念不再贅述。**複雜度:**設二叉樹中元素數目為n。這四種遍歷演算法的空間複雜 ...
  • 目錄 一.簡介 二.效果演示 三.源碼下載 四.猜你喜歡 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 轉場 零基礎 O ...
  • synchronized,synchronized下的 i+=2 和 i++ i++執行結果居然不一樣,位元組碼分析 ...
  • 原型 gtkmm void set_size_request(int width = -1, int height = -1); gtk void gtk_widget_set_size_request ( GtkWidget* widget, int width, int height ) 描述 ...
  • Java-SpringBoot-使用多態給項目解耦 提及 今天在打算維護一下智慧社區這個項目的時候,想到項目是使用Satoken這個開箱即用的授權和認證的組件,因為在項目開啟的時候對SpringSecurity並不熟悉,而Satoken類似傻瓜式的,導入依賴進去,配置一下獲取許可權和角色的方法即可使用 ...
  • 一、Mybatis的使用 創建maven工程。 添加maven依賴 <dependency> <groupId>org.mybatis</groupId> <artifactId>mybatis</artifactId> <version>3.5.7</version> </dependency> ...
  • scrapy爬蟲框架 簡介 通過實戰快速入門scrapy爬蟲框架 scrapy爬蟲框架入門簡介 下載scrapy pip install scrapy 創建項目 scrapy startproject spiderTest1 創建爬蟲 cd .\spiderTest1 scrapy genspide ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...