文件輸入和輸入出處理(六)-序列化和反序列化

来源:https://www.cnblogs.com/xiaoqigui/archive/2022/06/20/16393040.html
-Advertisement-
Play Games

序列號 序列號是序列化和反序列化的唯一標識,是一個長整型數值; 如果類中不自己定義序列號,系統會自動生成一個序列號; 當一方實體類發生改變,而調用方的序列號是不會跟著改變的,不知道對象已修改,會導致兩邊序列號不一致,反序列化失敗; 所以要求必須手動生成一個序列號; 手動生成序列號後,可以解決目標類發 ...


序列號

  • 序列號是序列化和反序列化的唯一標識,是一個長整型數值
  • 如果類中不自己定義序列號,系統會自動生成一個序列號
  • 當一方實體類發生改變,而調用方的序列號是不會跟著改變的,不知道對象已修改,會導致兩邊序列號不一致,反序列化失敗;
  • 所以要求必須手動生成一個序列號
  • 手動生成序列號後,可以解決目標類發生改變,不影響介面調用,對象可以正確序列化,不過對象修改的屬性返序列化後沒有值;

序列化對象類

//如果要支持序列化操作必須實現序列化介面
//賬戶類
public class Account implements Serializable {
	//手動生成序列號
    private static final long serialVersionUID = 2116137267832764072L;
    
    //賬戶名
    private  String aname;

    //賬戶密碼
    private String apwd;
    
    //set,get方法省略
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Account{" +
                "aname='" + aname + '\'' +
                ", apwd='" + apwd + '\'' +
                '}';
    }
}    

序列化

使用ObjectOutputStream 類的 writeObject(Object obj)方法

//序列化對象,寫入文件
public static void xlhAccount() throws IOException {
    Account account = new Account("KH96","12345");

    //使用對象輸出流,將記憶體中的對象寫入到文件
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:/test/account.txt"));
    
    //直接寫入對象
    oos.writeObject(account);

    oos.close();
    System.out.println("序列化對象寫入成功");
}

序列化結果

反序列化

使用 ObjectInputStream 類的 readObject()方法

//反序列化目標對象讀取寫入序列化的文件,進行反序列化,變為寫入的那個目標對象
public static void fxlhAccount() throws IOException, ClassNotFoundException {
    //使用對象輸入流,讀入寫入了序列化對象的文件
    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("D:/test/account.txt"));
    
    Account account = (Account) ois.readObject();
    ois.close();
    
    //輸出目標對象
    System.out.println(account.toString());

    System.out.println("讀取序列化對象,反序列化成功");

}

反序列化結果

Account{aname='KH96', apwd='12345'}
讀取序列化對象,反序列化成功

當類發生改變

改變後的序列化對象

//賬戶類
public class Account implements Serializable {
	//手動生成序列號
    private static final long serialVersionUID = 2116137267832764072L;
    
    //賬戶名
    private  String aname;
    
    //賬戶密碼
    private String apwd;

    //添加手機
    private  String atel;
    
    //set,get方法省略
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Account{" +
                "aname='" + aname + '\'' +
                ", apwd='" + apwd + '\'' +
                ", atel='" + atel + '\'' +
                '}';
    }
}

反序列化結果

Account{aname='KH96', apwd='12345', atel='null'}
讀取序列化對象,反序列化成功

如果沒有手動聲明序列號,實體類發生改變後就會java.io.InvalidClassException異常,序列號不一致而無法進行序列化。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 首先澄清一下,我用Python收集這些視頻,絕不是想做別的什麼,真的只是用來做動態壁紙,大家不要誤會!我不是那樣的人~ 這樣的不過份吧 😻 閱讀本文你需要準備 1、環境 Python pycharm # 我還給大家準備了大量的學習資料和教程,都在這個群了 # Python學習交流群 2791998 ...
  • Hi,我是Mic 一個工作了4年的粉絲,在面試的時候遇到一個這樣的問題。 “介紹一下Spring IOC的工作流程” 他說回答得不是很好,希望我能幫他梳理一下。 關於這個問題,我們來看看普通人和高手的回答。 普通人: 嗯。。。。。。。。 高手: 好的,這個問題我會從幾個方面來回答。 IOC是什麼 B ...
  • 前言 大家好,歡迎來到 Crossin的編程教室 ! 今天給大家分享的這個案例是用 Python+OpenCV 實現了自動掃雷,並突破了人類的世界記錄。(當然 這不算哈) 咱們廢話不多說,先看成果~ 中級 - 0.74秒 3BV/S=60.81 相信許多人很早就知道有掃雷這麼一款經典的游(顯卡測試) ...
  • 此問題是無法做到100%場景一致性的,只能做到基本一致或者最終一致性。 推薦使用的方案 延時雙刪 原理:先進行緩存清除,再執行update,最後(延遲N秒)再執行緩存清除。(延遲N秒)的時間要大於一次寫操作的時間。 一般執行流程: 服務節點刪除 redis 主庫數據。 服務節點修改 mysql 主庫 ...
  • 大佬的理解->Java多線程(一)多線程基礎 大佬的理解->Java多線程(二)常用的實現多線程的兩種方式 1、繼承Thread類 ​ 繼承Thread必須重寫run方法,(具體業務執行方法,需要執行的業務方法,定義在此方法中),註意此方法是線程啟動後線程自動調用的; 案例 public class ...
  • 前言 還有多少人不會python的控制結構,在評論區告訴我,讓我一個個點名提問。今天,就教會你python的控制結構… 分行與縮進 分行 •一條語句占用一行 •過長的語句可以占用多行,使用\或()控制換行 •[]、{}、()可以直接跨越多行,在列表、字典、元組中需要換行的時候也可以不用添加續行符 a ...
  • 3 Skywalking源碼導入 接上文,已經學習了Skywalking的應用,接下來我們將剖析Skywalking源碼,深度學習Skywalking Agent。 3.1 源碼環境搭建 當前最新版本是8.3.0,我們首先找到8.3.0的版本,然後下載並導入到IDEA,下載地址 https://gi ...
  • 《乘風破浪的姐姐3》王心凌一騎絕塵,破收視率,多年後再次全網爆火,某音截止現在差不多3500W粉絲,五月份熱門女星排名,弔打其它所有人,不愧是我女神! 但是這個熱度,感覺她的歌曲和MV,已經離收費越來越近了,於是我連夜用Python把所有MV 和歌曲離線,今天先給大家分享MV的方法。 女神鎮樓! 話 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...