JavaScript 深拷貝和淺拷貝

来源:https://www.cnblogs.com/zjl-712/archive/2022/11/16/16894695.html
-Advertisement-
Play Games

一、前言 hello,大家好~ ,本文主要介紹在 JavaScript 中什麼是深拷貝和淺拷貝,以及如何實現一個對象的深拷貝。 二、隨處可見的 “賦值” 在 JavaScript 中我們最常見的操作之一是將一個變數的值賦值給另一個變數,這個過程我們也可以稱為 “拷貝” 一份變數的值給另一個變數。 2 ...


一、前言

hello,大家好~ ,本文主要介紹在 JavaScript 中什麼是深拷貝和淺拷貝,以及如何實現一個對象的深拷貝。

二、隨處可見的 “賦值”

在 JavaScript 中我們最常見的操作之一是將一個變數的值賦值給另一個變數,這個過程我們也可以稱為 “拷貝” 一份變數的值給另一個變數。

2.1 基本數據類型的賦值操作

在涉及到基本數據類型(string、Boolean、number...)賦值操作的時候,原始變數值被覆制給另外一個變數。我們來考慮下下麵這段代碼:我們將值為 10 的變數 x 賦值給變數 y,此時 x 和 y 已經失去“聯繫”了,所以改變 x 的值不會影響 y 的值,最後輸出 20 和 10。

<script>
    let x = 10;
    let y = x;
    x += 10;
    console.log(x, y); // 20 10
</script>

2.2 引用數據類型的賦值操作

與基本數據類型賦值相反,引用數據類型(Object、Array...)在賦值的時候傳遞的只是一個 引用 (原始值和拷貝賦值後的值指向同一塊記憶體空間) ,所以當被覆制出來的對象值改變的時候,原始的對象值也會跟著改變,這種現象被稱為 淺拷貝

對象賦值案例: 將 user 對象賦值給 user2 變數,修改 user2 屬性值後 user 屬性值也會跟著變,兩者的值始終保持同步,這便是淺拷貝帶來的 副作用 ,拷貝出來的值和原始值始終保持著關聯。基本數據類型的賦值沒有這種現象,所以說 淺拷貝深拷貝 是相對引用數據類型而言的。

<script>
    let user = {
        name: 'zjl712',
        age: 18,
        local: 'shanghai'
    }
    let user2 = user;
    user2.name = 'zjl';
    console.log('user:', user, 'user2:', user2);
</script>

三、實現對象的深拷貝

通過以上的介紹我們知道什麼是 淺拷貝 以及淺拷貝帶來的 副作用 ,為了消除這種“副作用”我們需要對對象進行 深拷貝 。下麵將介紹一些對象拷貝的方法,它們各有優缺點。

  • "=" 號直接賦值

通過等號(=)將原始值賦值給一個新的值,優點是簡便快捷,缺點 是只能進行 淺拷貝

let obj = {name:'zjl712', age:18}
let obj2 = obj;
console.log(obj == obj2) //true
  • Object.assign()

通過 Object 的 assign 方法可以對對象進行深拷貝,缺點是不能對含有多層嵌套結構的對象進行深拷貝。

深拷貝單層結構的對象,改變拷貝對象的值不會改變原始對象的值。

<script>
    let obj = {
        name: 'zjl712', 
        age: 18, 
        getName:function(){
            return this.name
        }
    }
    let obj2 = Object.assign({}, obj)
    console.log(obj == obj2); // false
    obj2.name = 'zjl'
    console.log(obj, obj2);
</script>

嘗試拷貝多層嵌套結構對象,改變拷貝對象內嵌套的對象值(obj2.local.nickname)後,原始對象嵌套的值也會跟著改變。改變拷貝對象非嵌套的值,原始對象的值不會跟著變。所以 Object.assign() 只能實現部分深拷貝。

<script>
    let obj = {
        name: 'zjl712', 
        age: 18, 
        getName:function(){
            return this.name
        },
        local: {
            name: 'shanghai',
            nickname: 'modu',
        }
    }
    let obj2 = Object.assign({}, obj)
    console.log(obj == obj2); // false
    obj2.local.nickname = '魔都'
    obj2.name = 'zjl'
    console.log(obj, obj2);
    console.log(obj.local == obj2.local) // true
</script>

  • JSON.stringify() 和 JSON.parse()

JSON.stringify() 方法接收一個對象作為參數,將對象轉為 JSON 字元串。JSON.parse() 接收一個 JSON 字元串,將該字元串轉為一個對象。結合這兩個方法可以對一個對象進行深拷貝。

結合以上兩個方法對對象進行深拷貝

let obj = {name: 'zjl712',age: 18}
let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj))
console.log(obj == obj2); // false
obj2.name = 'zjl'
console.log(obj, obj2);

當對象屬性值含有 函數(function) 時,且含有嵌套對象時。拷貝的值 屬性值為函數的屬性會丟失 。優點是能對多層嵌套對象進行深拷貝。

let obj = {
    name: 'zjl712', 
    age: 18, 
    getName:function(){
        return this.name
    },
    local: {
        name: 'shanghai',
        nickname: 'modu',
    }
}
let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj))
console.log(obj == obj2); // false
obj2.local.nickname = '魔都'
obj2.name = 'zjl'
console.log(obj, obj2);
console.log(obj.local == obj2.local) // false

  • 對象擴展符(...)

使用 ES6 的擴展操作符,使用三個點(...)將原始對象的值拷貝給另一個對象。然而三點擴展符和 Object.assign() 很相似,擴展符不能對多層嵌套對象進行深拷貝。

let obj = {
    name: 'zjl712', 
    age: 18, 
    getName:function(){
        return this.name
    },
    local: {
        name: 'shanghai',
        nickname: 'modu',
    }
}
let obj2 = {...obj}
console.log(obj == obj2); // false
obj2.local.nickname = '魔都'
obj2.name = 'zjl'
console.log(obj, obj2);

  • 遞歸的方式實現對象的深拷貝

實現含有嵌套結構、函數對象的深拷貝以上方法都無能為力,我們可以用遞歸的方法完成對象的深拷貝。缺點是對複雜的對象(Buffer、Date 等實例對象)無法實現深拷貝

function myDeepClone(obj){
    let clone;
    // 排除非引用類型數據
    if(obj == null || typeof obj != 'object') return obj;
    if(Array.isArray(obj)){
        // obj 是數組
        clone = new obj.constructor(obj.length)
        obj.forEach((value, index) => {
            clone[index] = typeof value === 'object'?myDeepClone(value):value
        })
    }else{
        // 淺拷貝一份原始數據
        clone = Object.assign({}, obj)
        // 遞歸 clone 內的每一個屬性值
        Object.keys(clone).forEach(key => {
            clone[key] = typeof obj[key] === 'object'?myDeepClone(obj[key]):obj[key]
        })
    }
    return clone;
}

以上遞歸代碼有相似代碼(兩個 forEach 內的代碼),可簡化為以下代碼:

function myDeepClone(obj){
    let clone;
    if(obj == null || typeof obj != 'object') return obj;
    clone = Object.assign({}, obj)
    Object.keys(clone).forEach(key => {
        clone[key] = typeof obj[key] === 'object'?myDeepClone(obj[key]):obj[key]
    })
    if(Array.isArray(obj)){
        clone.length = obj.length
        clone = Array.from(clone)
    }
    return clone
}
  • 以上的自定義遞歸方法不夠全面,但對於基本的對象( {} )和數組( [] )深拷貝還是夠用的,要想實現複雜對象的深拷貝可以使用 lodashcloneDeep 方法,這個方法實現深拷貝是比較完美的。
// 安裝 lodash :npm i lodash
// 使用
let lang = require('lodash/lang')
let clone = lang.cloneDeep(obj)
路很遠,但從未止步
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 滑動衝突 有時候 viewpager 嵌套 webview 後,左右滑動衝突,直接消費或者處理攔截導致上下不能滑動,所以需要根據滑動情況判斷處理,只在上下滑動時判斷事件交給子view class ScrollWebView(context: Context, attrs: AttributeSet) ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 場景 在App中撥打電話是一個比較常見的應用場景,但是我們通過搜索文章,發現,大部分的博文都是uni-app官網的copy, copy uni-app 提供的打電話,只是幫你把撥號界面呼出來,並不能直接撥打, 安卓原生API可以,IOS因 ...
  • 前言: 自學第一天,什麼是TS ,為什麼要用 TS TS 全程 Typed JavaScript at Any Scale 解釋起來就是 添加了類型系統的 JavaScript, 是 JavaScript 的一個超集 讓 JS 從動態類型的語言,變成了一個靜態類型的語言,給變數賦予了類型 好,到這裡 ...
  • 該系列已更新文章: 分享一個實用的 vite + vue3 組件庫腳手架工具,提升開發效率 開箱即用 yyg-cli 腳手架:快速創建 vue3 組件庫和vue3 全家桶項目 Vue3 企業級優雅實戰 - 組件庫框架 - 1 搭建 pnpm monorepo Vue3 企業級優雅實戰 - 組件庫框架 ...
  • 介紹 Vue.js 中文文檔地址:https://cn.vuejs.org/guide/introduction.html#what-is-vue Vue.js 是什麼 Vue (讀音 /vjuː/,類似於 view) 是一套用於構建用戶界面的漸進式框架。與其它大型框架不同的是,Vue 被設計為可以 ...
  • 給el-dialog添加@open="open()" 在剛進入頁面的時候對話框是關閉的,echarts不進行獲取dom,當點擊對話框出來的時候,有個opened事件,在這個事件裡邊進行echarts的初始化,執行數據; <el-dialog lock-scroll width="80%" style ...
  • 1、data Vue 會遞歸將 data 的屬性轉換為 getter/setter,從而讓 data 的屬性能夠響應數據變化。對象必須是純粹的對象 (含有零個或多個的 key/value 對) data () { return { dataForm: { xxx: ‘’, xxx: 數字 //這裡的 ...
  • 前言 SVG對不少前端來說就是一個熟悉的陌生人,此篇博客是我學習完SVG後做的一個小總結,幫助我快速回憶SVG相關內容。 它不能幫你精通 SVG,但是可以幫你快速瞭解SVG的一些核心內容,不會迷失在一些細枝末節的設定中,讓你對 SVG 有一個大概的認識。 基礎 SVG,全名 Scalable Vec ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...