Linux操作系統導學專欄(一)——專欄要講些什麼?

来源:https://www.cnblogs.com/Sharemaker/archive/2023/01/28/17071254.html
-Advertisement-
Play Games

​ 該專欄是為Linux內核開發編程做鋪墊,如果你對操作系統很熟悉,想瞭解一些Linux內核發開的知識,請直接跳轉至《Linux內核編程專欄》,如果你對Linux內核編程也很熟悉,想瞭解Linux內核的各個模塊,可移步至《Linux內核分析專欄》,帶你領略Linux內核的絕美風光。 ​ 操作系統導學 ...


該專欄是為Linux內核開發編程做鋪墊,如果你對操作系統很熟悉,想瞭解一些Linux內核發開的知識,請直接跳轉至《Linux內核編程專欄》,如果你對Linux內核編程也很熟悉,想瞭解Linux內核的各個模塊,可移步至《Linux內核分析專欄》,帶你領略Linux內核的絕美風光。


 

        操作系統導學會對一些基本的概念進行講解,但並不是單純的講解概念,而是通過操作系統發展歷史的脈絡,解釋一些概念。操作系統不斷改進,針對電腦硬體發展,用戶需求的變化,而提出的一些高效的設計。永遠記住,操作系統是管理硬體的藝術,將重要關鍵的資源高效且安全的抽象給用戶。我們按照是什麼?為什麼?怎麼做?的方法,針對操作系統的各個組件進行抽絲剝繭,達到讀者能掌握操作系統核心概念的目的,為後面Linux內核開發,深入理解Linux內核打下堅實的基礎。

一、專欄內容概覽

 

編輯

二、操作系統中重要的三個抽象

        操作系統中有三個重要的抽象,分別是虛擬化,併發和持久化。

        虛擬化與我們經常聽到的另一個虛擬化(運行虛擬機)有所區分,但也有相似之處,本質核心都是一個物理資源如何被覆用

        虛擬化分為虛擬化CPU和虛擬化記憶體;虛擬化CPU,主要是講CPU分時復用的問題,同樣會引出進程這個概念,從而讓CPU看起來支持多個程式同時運行的假象。虛擬化記憶體是主要是講物理記憶體的復用,將單一的物理記憶體虛擬化為每個進程獨占的記憶體地址空間,而且進程可用的實際記憶體空間是遠多於物理記憶體的,讓每個進程看起來擁有自己的記憶體

        併發涉及多線程概念以及多線程編程,抽象來說,線程是進程的抽象,一個進程可有多個線程組成。你可能有疑問,既然有了進程,為什麼還需要線程?這個我們將在併發給大家細細說來。

        最後一部分是持久化,我們知道CPU計算出的數據是保存在記憶體上的,有些重要的數據是需要斷電仍可恢復的,就需要操作系統支持持久化。持久化涉及到磁碟,硬碟等硬體設備,需要將CPU產生的數據回寫到硬碟這類可持久保存的媒介上,可以將數據組織成文件,同時也需要具備從磁碟上找到該文件,這就要求操作系統需要對硬碟內容進行組織,這就需要文件系統參與,方面快速存儲讀取文件。

        該專欄會持續更新,期待與大家一起,一點點探索操作系統的內部世界。

如果你想瞭解Linux內核發開的知識,《Linux內核編程專欄》正在更新中,期待你的關註與訂閱;如果你想深入理解Linux內核的各個模塊,《Linux內核分析專欄》連載中,也期待你的關註與訂閱,讓我們一起領略Linux內核的絕美風光。

你的關註與訂閱是我們更新的最大動力!


更多技術內容和書籍資料獲取,入群技術交流敬請關註“明解嵌入式”

 

本文來自博客園,作者:Sharemaker,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/Sharemaker/p/17071254.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 實現Spring底層機制-01 主要實現:初始化IOC容器+依賴註入+BeanPostProcessor機制+AOP 前面我們實際上已經使用代碼簡單實現了: Spring XML 註入 bean (Spring基本介紹02) Spring 註解方式註入 bean (Spring管理Bean-IOC- ...
  • 簡介: 訪問者模式,屬於行為型的設計模式。表示一個作用於某對象結構中的各元素的操作。它是你可以在不改變各元素的類的前提下定義作用於這些元素的新操作。 適用場景: 類中有易於變化的演算法。 希望數據結構與數據分離。 優點: 便於增加新的操作,相當於增加一個訪問者。訪問者模式將有關行為集中到一個訪問者對象 ...
  • 1.簡介 1.1 gRPC的起源 RPC是Remote Procedure Call的簡稱,中文叫遠程過程調用。用於解決分散式系統中服務之間的調用問題。通俗地講,就是開發者能夠像調用本地方法一樣調用遠程的服務。所以,RPC的作用主要體現在這兩個方面: 屏蔽遠程調用跟本地調用的區別,讓我們感覺就是調用 ...
  • 寫在開頭:本文章提供深搜與寬搜的解題思路,無具體題目對應的代碼,如想瞭解,請到個人主頁查找,感謝觀看。 深度優先搜索(DFS): 遞歸,即函數調用自身,以逐步減小問題 的規模。但在一些問題中,並不是所有的 遞歸路徑都是有效的。 如圖所示迷宮,很可能會進入橙色所標識 的“死衚衕”,只能回到之前的路徑, ...
  • 題目描述 牛牛嘗試用鍵盤讀入一個字元,然後在屏幕上顯示用這個字元組成的 3*3 的矩形。 輸入描述 一行讀入一個 char 類型的字元。 輸出描述 輸出這個字元組成的 3*3 矩形。 示例 1 輸入:# 輸出: ### ### ### 解題思路 方案一 採用多條 printf() 按照格式輸出,從而 ...
  • 之前也用過一些緩存中間件,框架,也想著自己是不是也能用Java寫一個出來,於是就有了這個想法,打算在寫的過程中同步進行總結 源碼:https://github.com/weloe/Java-Distributed-Cache ...
  • 這篇文章主要描述RPC負載均衡和服務重試,負載均衡包括常用負載均衡類型、演算法、RPC自適應負載均衡設計方案,服務重試包括服務重試的原因以及如何在約定的時間內安全可靠的重試。 ...
  • 測試一、虛繼承與繼承的區別 1.1 單個繼承,不帶虛函數 1>class B size(8): 1> + 1> 0 | + (base class A) 1> 0 | | _ia //4B 1> | + 1> 4 | _ib //4B 有兩個int類型數據成員,占8B,基類邏輯存在前面 1.2、單個 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...