在Visual Studio中入門F#

来源:http://www.cnblogs.com/SyMind/archive/2017/05/06/6818693.html
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寫在前面的話 個人由某方面的興趣需要學習 F#,網路上有關F#的中文資料很少,微軟官方有很不錯的文檔,但是很可惜的是絕大部分的章節都是英文的。個人是一位.NET愛好者,想自己將 F# 的官方文檔翻譯出來,算是為了自己喜歡的 .NET 做一些貢獻。 原文鏈接 Getting started with ...


寫在前面的話

個人由某方面的興趣需要學習 F#,網路上有關F#的中文資料很少,微軟官方有很不錯的文檔,但是很可惜的是絕大部分的章節都是英文的。個人是一位.NET愛好者,想自己將 F# 的官方文檔翻譯出來,算是為了自己喜歡的 .NET 做一些貢獻。

 

原文鏈接

Getting started with F# in Visual Studio

 

在這篇文章中

  • 安裝 F#
  • 創建一個控制台應用程式
  • 編寫您的代碼
  • 運行您的代碼
  • 使用 F# Interactive

在 Visual Studio IDE 中支持 F# 和 Visual F#。在開始前,如果您還沒有下載 Visual Studio 的話,我們應該先下載它。本文使用 Visual Studio 2017 Community 版本,您當然可以用您選擇的版本來使用 F#。

 

安裝 F#

如果您是第一次下載 Visual Studio, 它將首先安裝 visual studio 安裝程式。從安裝程式中安裝任何版本的 Visual Studio 2017。如果已經安裝了它, 請單擊 "修改"。 接下來將看到工作負載列表。您可以通過以下任一工作負載來安裝 F#:

WorkloadAction
.NET desktop development Select F# language support from the right-hand side
ASP.NET and web development Select F# language support from the right-hand side
Data storage and processing Select F# language support from the right-hand side
Mobile development with .NET No action - F# is installed by default

最後, 單擊右下方的 "修改"。這將安裝您所選擇的所有內容。然後, 通過單擊 "啟動", 就可以使用支持 F# 語言的 Visual Studio 2017 了。

 

創建一個控制台程式

控制台應用程式是 Visual Studio 中最基本的項目之一。這裡介紹怎樣創建它。 打開 Visual Studio :

  1. 在“文件”菜單下,選擇“新建”,然後選擇“項目”。
  2. 在新建項目對話框中,我們應該能在“模板”區域內看到 Visual F#。選擇該項以顯示F#的模板。
  3. 選擇“確定”按鈕創建 F# 項目!你現在應該能在“解決方案資源管理器”中看到一個F#項目。

 

編寫您的代碼

讓我們立即開始寫一些代碼吧。請確保該程式. fs 文件已打開, 然後用以下內容替換它:

1 module HelloSquare
2 
3 let square x = x * x
4 
5 [<EntryPoint>]
6 let main argv =
7   printfn "%d squared is: %d!" 12 (square 12)
8   0 // Return an integer exit code

在前面的代碼示例中,定義了一個函數square,它需要一個輸入 x,然後將它與自身相乘。因為 F# 使用類型推理,因此不需要指定 x 的類型。F# 編譯器瞭解可使乘法有效的類型,並根據 square 被調用的情況來為 x 賦予合適的類型。如果你將滑鼠懸停在 square,你應該能看到如下內容:

1 val square: x:int -> int

這就是函數類型簽名。它可以這樣理解“square 是一個函數,它需要輸入一個整數 x,然後產生一個整數”。請註意,編譯器賦予當前的 square int 類型——這是因為並不是所有類型都能進行乘法操作,能夠進行乘法操作的類型所構成的集合是一個封閉的集合。當前 F# 編譯器選擇 int,但是如果您調用 square 再傳入一個不同類型的輸入,例如 float,它將調整類型簽名。

 

另一個定義的函數main,使用 EntryPoint 特性來告知編譯器應該從哪裡開始執行程式。它遵循與其他C語言風格的編程語言相同的約定,該函數可以接收命令行參數,會返回一個整數(通常為0)。

 

在這個函數中,我們調用 square 函數傳入參數 12。然後,F# 編譯器將賦予 square 的類型為 int -> int(表示這樣的一個函數,輸入 int 後產生一個 int)。printfn 是一個格式化輸出函數,它使用類似於C語言樣式的編程語言的格式化字元串,傳入的參數對應格式化字元串中指定的值,然後輸出結果並新起一行。

 

運行您的代碼

您可以通過按 ctrl-f5 來運行代碼並查看結。這將運行程式而不進行調試,允許您查看結果。或者, 您可以選擇 Visual Studio 中的 "調試" 菜單項, 然後選擇 "開始而不進行調試"。 現在, 您應該看到 Visual Studio 彈出的控制台視窗輸出一下內容:   12 squared is 144!   恭喜您!您已經在 Visual Studio 中創建了您的第一個 F# 項目,該項目編寫了一個 F# 函數,您調用了該函數,並輸出了該函數產生的結果,最後運行了該項目並查看該結果。     使用 F# 互動式編程 在 Visual Sutdio 中,Visual F# 工具最好的一個功能就是 F# Interactive 視窗。它允許您將代碼發送到一個進程,您可以調用其中的代碼並互動式的查看結果。   要開始使用它,請選中定義平方函數的代碼。接著,按住 Alt 鍵並按下 Enter。這將在  F# Interactive 視窗中執行執行代碼。您應該能看到 F# Interactive 視窗中輸出一下內容:   > val square : x:int -> int >   這與您將滑鼠懸停到 square 上時顯示出的函數簽名相同。因為現在 square 已經在 F# Interactive 視窗中被定義,你可以傳入不同的值來調用它:   > square 12;; val it : int = 144 > square 13;; val it : int = 169   這將執行函數,並將結果綁定到 it 上,並顯示 it 的類型和值。註意,每行必需用 ;; 結束。這讓 F# Interactive 知道何時完成函數調用。您還可以在 F# Interactive 中定義新的函數:   > let isOdd x = x % 2 <> 0;; val isOdd : x:int -> bool > isOdd 12;; val it : bool = false   上面定義了一個新的函數 isOdd,它接受一個 int 參數並檢查它是否為奇數!您可以調用此函數以查看它在不同的輸入下返回的內容。可以如下調用函數:   > isOdd (square 15);; val it : bool = true   您也可以使用“管道轉發”運算符將該值傳入兩個函數中:   > 15 |> square |> isOdd;; val it : bool = true
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