適配器模式★★★★☆

来源:http://www.cnblogs.com/chenpi/archive/2016/02/13/5188384.html
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一、什麼是適配器 適配器是將一種介面改造成另外一種介面的一個包裝類; 二、補充說明 有兩種實現方式,一種是通過繼承,另外一種通過組合; 使用組合實現的時候,跟裝飾者模式有點類似,不過側重點不同,裝飾者模式是給對象增加新行為,適配器是為了適配介面; 優點:符合開閉原則;適配者類和目標類解耦;代碼復用;


重要程度:★★★★☆

一、什麼是適配器

適配器是將一種介面改造成另外一種介面的一個包裝類;

二、補充說明

有兩種實現方式,一種是通過繼承,另外一種通過組合;

使用組合實現的時候,跟裝飾者模式有點類似,不過側重點不同,裝飾者模式是給對象增加新行為,適配器是為了適配介面;

優點:符合開閉原則;適配者類和目標類解耦;代碼復用;

三、角色

目標介面

適配器類

適配者類

使用者

四、例子,JAVA實現

簡介:現有一個USB介面和一個PSP介面實現類,功能都是進行充電,該例子的目的就是對PSP介面實現類進行包裝,使之能用USB介面充電;

目標介面,使用USB介面充電

package com.pichen.dp.structuralpattern;

public interface IUSB {
	
	public void charge();
	
}

 一個USB介面的實現類(該類不屬於適配器模式中的角色,只是一個對比)

package com.pichen.dp.structuralpattern;

public class HPUSB implements IUSB{

    @Override
    public void charge() {
        System.out.println("使用惠普USB介面充電~");
        
    }

}

適配者類,使用PSP充電

package com.pichen.dp.structuralpattern;
public class PSP {

    public void pspCharge(){
        
        System.out.println("使用PSP介面充電~");
        
    }
}

適配器類(繼承方式),繼承PSP類,並實現IUSB介面

package com.pichen.dp.structuralpattern;
public class PSPAdapter extends PSP implements IUSB{

    @Override
    public void charge() {
        super.pspCharge();
    }

}

適配器類(組合方式),組合PSP對象,並實現IUSB介面

package com.pichen.dp.structuralpattern;
public class PSPAdapter2 implements IUSB{

    private PSP psp;
    
    public PSPAdapter2(PSP psp) {
        this.psp = psp;
    }
    @Override
    public void charge() {
        psp.pspCharge();
    }

    
}

使用者Main,測試結果

package com.pichen.dp.structuralpattern;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        IUSB usb = new HPUSB();
        usb.charge();
        
        IUSB usb_psp = new PSPAdapter();//繼承
        usb_psp.charge();
        
        IUSB usb_psp2 = new PSPAdapter2(new PSP());//組合
        usb_psp2.charge();
    }
}

列印結果:

使用惠普USB介面充電~
使用PSP介面充電~
使用PSP介面充電~

 


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