jQuery數據類型總結

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/01/12/5123198.html
-Advertisement-
Play Games

jQuery除了包含原生JS中的內置數據類型(built-in datatype),還包括一些擴展的數據類型(virtual types),如Selectors、Events等。1. String String最常見,幾乎任何一門高級編程語言和腳本語言中都支持,比如"Hello world!"即字元...


jQuery除了包含原生JS中的內置數據類型(built-in datatype),還包括一些擴展的數據類型(virtual types),如Selectors、Events等。

 

1. String

   String最常見,幾乎任何一門高級編程語言和腳本語言中都支持,比如"Hello world!"即字元串。字元串的類型為string。比如

   var typeOfStr = typeof "hello world";//typeOfStr為“string"

   1.1 String內置方法

     "hello".charAt(0) // "h" 

     "hello".toUpperCase() // "HELLO" 

     "Hello".toLowerCase() // "hello" 

     "hello".replace(/e|o/g, "x") // "hxllx"

     "1,2,3".split(",") // ["1", "2", "3"]

   1.2 length屬性:返回字元長度,比如"hello".length返回5

   1.3 字元串轉換為Boolean:

      一個空字元串("")預設為false,而一個非空字元串為true(比如"hello")。

 

2. Number

   數字類型,比如3.1415926或者1、2、3...

   typeof 3.1415926 返回的是"number"

   2.1 Number轉換為Boolean:

      如果一個Number值為0,則預設為false,否則為true。

   2.2 由於Number是採用雙精度浮點數實現的,所以下麵這種情況是合理的:

      0.1 + 0.2 // 0.30000000000000004

 

3. Math

   下麵的方法與Java中的Math類的靜態方法類似。

   Math.PI // 3.141592653589793 

   Math.cos(Math.PI) // -1

   3.1 將字元串化為數字:parseInt和parseFloat方法:

       parseInt("123") = 123 (採用十進位轉換) 

       parseInt("010") = 8    (採用八進位轉換) 

       parseInt("0xCAFE") = 51966 (採用十六進位轉換) 

       parseInt("010", 10) = 10 (指定用10進位轉換) 

       parseInt("11", 2) = 3 (指定用二進位轉換) 

       parseFloat("10.10") = 10.1

  3.2 數字到字元串

      當將Number粘到(append)字元串後的時候,將得到字元串。

       "" + 1 + 2; // "12"

       "" + (1 + 2); // "3" 

       "" + 0.0000001; // "1e-7"

      或者用強制類型轉換:

      String(1) + String(2); //"12" 

      String(1 + 2); //"3"

 

4. NaN 和 Infinity

   如果對一個非數字字元串調用parseInt方法,將返回NaN(Not a Number),NaN常用來檢測一個變數是否數字類型,如下:

   isNaN(parseInt("hello", 10)) // true

   Infinity表示數值無窮大或無窮小,比如1 / 0 // Infinity。

   對NaN和Infinity調用typeof運算符都返回"numuber"。

   另外 NaN==NaN 返回false,但是 Infinity==Infinity 返回true。

 

5. Integer 和 Float

   分為表示整型和浮點型。

 http://www.cnblogs.com/roucheng/

6. BOOLEAN

   布爾類型,true或者false。

 

7. OBJECT

   JavaScript中的一切皆對象。對一個對象進行typeof運算返回 "object"。

   var x = {}; 

   var y = { name: "Pete", age: 15 };

   對於上面的y對象,可以採用圓點獲取屬性值,比如y.name返回"Pete",y.age返回15

   7.1 Array Notation(數組訪問方式訪問對象)

      var operations = { increase: "++", decrease: "--" } 

       var operation = "increase"; 

       operations[operation] // "++"; 

       operations["multiply"] = "*"; // "*"

       上面operations["multiply"]="*"; 往operations對象中添加了一個key-value對。

  7.2 對象迴圈訪問:for-in

       var obj = { name: "Pete", age: 15}; 

       for(key in obj) { 

          alert("key is "+[key]+", value is "+obj[key]); 

       }

   7.3 任何對象不管有無屬性和值,都預設為true

   7.4 對象的Prototype屬性

         jQuery中用fn(Prototype的別名)動態為jQuery Instances添加對象(函數)

          var form = $("#myform"); 

          form.clearForm; // undefined 

          form.fn.clearForm = function() {

             return this.find(":input").each(function() { this.value = ""; }).end();

          }; 

          form.clearForm() // works for all instances of jQuery objects, because the new method was added

 

8. OPTIONS

  幾乎所有的jQuery插件都提供了一個基於OPTIONS的API,OPTIONS是JS對象,意味著該對象以及它的屬性都是optional(可選的)。允許customization。

   比如採用Ajax方式提交表單,

    $("#myform").ajaxForm();//預設採用Form的Action屬性值作為Ajax-URL,Method值作為提交類型(GET/POST)

     $("#myform").ajaxForm({ url: "mypage.php", type: "POST" });//則覆蓋了提交到的URL和提交類型

 

9. ARRAY

   var arr = [1, 2, 3];

   ARRAY是可變的lists。ARRAY也是對象。

   讀取或設置ARRAY中元素的值,採用這種方式:

      var val = arr[0];//val為1

      arr[2] = 4;//現在arr第三個元素為4

   9.1 數組迴圈(遍歷)

      for (var i = 0; i < a.length; i++) { // Do something with a[i] }

       但是當考慮性能時,則最好只讀一次length屬性,如下:

       for (var i = 0, j = a.length; i < j; i++) { // Do something with a[i] }

       jQuery提供了each方法遍曆數組:

        var x = [1, 2, 3]; 

        $.each(x, 

          function(index, value) { 

              console.log("index", index, "value", value); 

        });

   9.2 對數組調用push方法意味著將一個元素添加到數組末尾,比如 x.push(5); 和 x.[x.length] = 5; 等價

   9.3 數組其他內置方法:

      var x = [0, 3, 1, 2]; 

       x.reverse() // [2, 1, 3, 0] 

       x.join(" – ") // "2 - 1 - 3 - 0" 

       x.pop() // [2, 1, 3] 

       x.unshift(-1) // [-1, 2, 1, 3] 

       x.shift() // [2, 1, 3] 

       x.sort() // [1, 2, 3] 

       x.splice(1, 2) // 用於插入、刪除或替換數組元素,這裡為刪除從index=1開始的2個元素

  9.4 數組為對象,所以始終為true

 

10. MAP

   The map type is used by the AJAX function to hold the data of a request. This type could be a string, an array<form elements>, a jQuery object with form elements or an object with key/value pairs. In the last case, it is possible to assign multiple values to one key by assigning an array. As below:

   {'key[]':['valuea','valueb']}

 

11. FUNCTION:匿名和有名兩種

   11.1 Context、Call和Apply

      In JavaScript, the variable "this" always refers to the current context. 

     $(document).ready(function() { 

          // this refers to window.document}); 

          $("a").click(function() { // this refers to an anchor DOM element

     });

 

12. SELECTOR

   There are lot of plugins that leverage jQuery's selectors in other ways. The validation plugin accepts a selector to specify a dependency, whether an input is required or not:

    emailrules: { required: "#email:filled" }

   This would make a checkbox with name "emailrules" required only if the user entered an email address in the email field, selected via its id, filtered via a custom selector ":filled" that the validation plugin provides.

 

13. EVENT

   DOM標準事件包括:blur, focus, load, resize, scroll, unload, beforeunload, click, dblclick, mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, mouseenter, mouseleave, change, select, submit, keydown, keypress, andkeyup

 

14. JQUERY

   JQUERY對象包含DOM元素的集合。比如$('p')即返回所有<p>...</p>

   JQUERY對象行為類似數組,也有length屬性,也可以通過index訪問DOM元素集合中的某個。但是不是數組,不具備數組的某些方法,比如join()。

   許多jQuery方法返回jQuery對象本身,所以可以採用鏈式調用:

   $("p").css("color", "red").find(".special").css("color", "green");

   但是如果你調用的方法會破壞jQuery對象,比如find()和filter(),則返回的不是原對象。要返回到原對象只需要再調用end()方法即可。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ScrollView(滾動條)的講解:一、對於ScrollView滾動條還是很好理解的,共有兩種水平和垂直,ScrollView和HorizontalScrollview,這個裡面不知道該總結寫什麼,說說幾個方法吧scrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS.DOWN...
  • 我們在實際開發中,有的時候需要儲存或者備份比較複雜的數據。這些數據的特點是,內容多、結構大,比如簡訊備份等。我們知道SharedPreferences和Files(文本文件)儲存這種數據會非常的沒有效率。如果學過JavaWeb的朋友,首先可能想到的是資料庫。當然了資料庫是一個方案,那麼是否還有...
  • SeekBar(拖動條)和RatingBar(星級評分條)講解一、SeekBar(拖動條)(1)拖動條簡單理解就是可以拖動的線,這個對我們來講很常見,比如視頻播放或者音樂播放我們拖動播放的進度,下麵總結一些常用屬性,很多屬性和ProgressBar是一樣的,可以借鑒。android:max:設置滑動...
  • 動畫類型Android的animation由四種類型組成Android動畫模式Animation主要有兩種動畫模式:一種是tweened animation(漸變動畫XML中JavaCodealphaAlphaAnimationscaleScaleAnimation一種是frame by frame...
  • 設置背景圖片或者背景movie,然後在它們之上生成數個ViewController,預設是頂部一張圖片,下麵是標題和詳細介紹,最下麵是按鈕和pagegithub地址https://github.com/mamaral/Onboard使用步驟:1.導入頭文件:#import "OnboardingVi...
  • ProgressBar(進度條)講解一、常用屬性和基礎使用實例(1)常用屬性:android:max:進度條的最大值android:progress:進度條已完成進度值android:progressDrawable:設置軌道對應的Drawable對象android:indeterminate如果設...
  • 飽和度是指色彩的鮮艷程度,也稱色彩的純度。飽和度取決於該色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,飽和度越大;消色成分越大,飽和度越小。純的顏色都是高度飽和的,如鮮紅,鮮綠。混雜上白色,灰色或其他色調的顏色,是不飽和的顏色,如絳紫,粉紅,黃褐等。完全不飽和的顏色根本沒有色調,如黑白之間.....
  • 有兩種方式可以實現input的只讀效果:disabled 和 readonly。自然兩種出來的效果都是只能讀取不能編輯,可是兩者有很大不同。Disabled說明該input無效,及其value不會傳遞給任何程式,比如asp、php等。Readonly僅僅是無法編輯,不影響其值的傳遞。Disabled...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...