單例設計模式總結

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最近看到一篇關於單例模式較為詳細的講解的文章:https://coolshell.cn/articles/265.html 下麵對此文章進行摘錄 (Java) // version 1.0 最為朴素的單例模式實踐; public class Singleton { private static Si ...


最近看到一篇關於單例模式較為詳細的講解的文章:https://coolshell.cn/articles/265.html 下麵對此文章進行摘錄 (Java)

// version 1.0 最為朴素的單例模式實踐;
public class Singleton {
    private static Singleton singleton = null;
    private Singleton() {  }
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton== null) {
            singleton= new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

singleton特點:

  1. 私有(private)的構造函數,表明這個類是不可能形成實例了。這主要是怕這個類會有多個實例。
  2. 即然這個類是不可能形成實例,那麼,我們需要一個靜態的方式讓其形成實例:getInstance()。註意這個方法是在new自己,因為其可以訪問私有的構造函數,所以他是可以保證實例被創建出來的。
  3. 在getInstance()中,先做判斷是否已形成實例,如果已形成則直接返回,否則創建實例。
  4. 所形成的實例保存在自己類中的私有成員中。
  5. 我們取實例時,只需要使用Singleton.getInstance()就行了。

singleton多線程版本優化:

// version 1.4 多線程強化版本,使用雙重檢查和 volatile 進行屏蔽多線程作用;
public class Singleton
{
    private volatile static Singleton singleton = null;
    private Singleton()  {    }
    public static Singleton getInstance()   {
        if (singleton== null)  {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton== null)  {
                    singleton= new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}
// version 1.5 把類的創建委托給類裝載器來進行創建;
public class Singleton
{
    private volatile static Singleton singleton = new Singleton();
    private Singleton()  {    }
    public static Singleton getInstance()   {
        return singleton;
    }
}
// version 1.6 使用私有內部類來進行隱藏,使得只有再getInstance 函數被調用的時候,類才會被闖將,使得類的創建可控;
public class Singleton {
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    private Singleton (){}
    public static final Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

使用上面三個版本進行創建,都可以保證線程安全;具體相關的議論,可以參考:https://coolshell.cn/articles/265.html 

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