MySql主要性能指標說明

来源:https://www.cnblogs.com/dafanjoy/archive/2020/01/24/12133241.html
-Advertisement-
Play Games

在項目當中資料庫一般都會成為主要的性能與負載瓶頸,那麼針對資料庫各項性能指標的監控與對應的優化是開發與運維人員需要面對的主要工作,而且這部分的工作會貫穿項目從開發到運行的整個周期里。 這篇文章中我們對MySql資料庫中的幾個主要的性能指標的計算與統計進行下說明與總結。 在MySql中通過show g ...


在項目當中資料庫一般都會成為主要的性能與負載瓶頸,那麼針對資料庫各項性能指標的監控與對應的優化是開發與運維人員需要面對的主要工作,而且這部分的工作會貫穿項目從開發到運行的整個周期里。

這篇文章中我們對MySql資料庫中的幾個主要的性能指標的計算與統計進行下說明與總結。

在MySql中通過show global status可以得到很多的性能指標項,從中我們可以可以抽取需要關註的指標項:

1、CPU、記憶體使用率、磁碟占用空間

CPU、記憶體、磁碟這三項是我們能夠看到的最直觀的指標,也是MySql運行狀態的整體體現,一旦我們的資料庫伺服器這三項出現不正常的波動,必然會影響項目的穩定與性能,從而就需要我們對項目與MySql進行合理配置與優化。

2 、創建的連接數、連接的連接數、連接緩存數、連接活躍數

Threads_created:

通過show global status like "Threads_created"可以查看已經創建的連接數,這個顧名思義就是MySql已經創建的總連接數;

Threads_connectd:

通過show global status like "Threads_connectd"可以查看已經連接的連接數,這個值等於show processlist;

Threads_catched:

通過show global status like "Threads_catched"可以查看當前MySql當前緩存的連接數,我們知道MySql建立連接非常消耗資源,當已有連接不再使用之後,MySql不會直接斷開連接,而是將連接緩存到緩存池中,以便下次在有create thread的需求時,從而達到復用連接,提高性能的目標,所以Threads_catched中的值就是當前緩存池中可用連接數量,由此我們可以得出 Threads_created的值應該是Threads_connectd與Threads_catched之和, 當然如果已經有了中間件或者其他的連接池管理,那麼這個參數就沒有那麼重要了,但是如果沒有其他的連接池管理,那麼優化這個參數還是有一定必要的。

Threads_running:

通過show global status like "Threads_running"可以查看當前活躍的連接數,這個值代表處於當前激活狀態的連接線程個數,這個值必定是小於Threads_connectd的。

3、IOPS、QPS、TPS

IOPS:(Input/Output operations Per Second,既每秒處理I/O的請求次數)

我們知道資料庫的處理本質上是IO的讀寫處理,你可以簡單的把IOPS理解為存儲介質(一般是磁碟)在單位時間內能處理的IO讀寫請求數量,因為所有對MySql資料庫的訪問與操作最後都會落在對磁碟的讀寫上,那麼IOPS的數值越高自然在一定時間內能接受的資料庫處理請求就越多,IOPS的計算公式:IOPS=1000ms/(尋道時間+旋轉延遲時間),可以看到這個指標的計算跟你存儲介質的性能是息息相關的,所以把普通機械硬碟替換為SSD固態硬碟是提高MySql處理能力的一種比較有效的手段。

QPS(Query Per Second,既每秒請求查詢次數)

QPS是MySql資料庫的一個十分重要指標,它代表MySql資料庫每秒接收的請求查詢次數,我們可以通過show global status like "Questions" 來查看資料庫當前的Questions也就是查詢請求的次數,但要註意的是這個值是一個全局的累計值,也就是自MySql服務啟動後所有查詢次數。如果我們計算的是資料庫服務QPS性能的一個均值,可以直接採用下麵的計算方式:

questions = show global status like "questions"; -- MySql啟動後查詢請求的總數量

uptimes = show global status like "uptime"; -- MySql本次啟動後的運行時間(單位:秒)

QPS = questions/uptimes

如果你要計算的是系統峰值時QPS指標,這就需要我們手動去計算了,我們可以相隔單位時間通過show global status like "Questions"命令查詢下這個值,並將相鄰的兩值相減除以相隔的時間,得到的就是精確的每一秒的實際請求數了。

TPS(Transcantion Per Second,既每秒事務數)

既然是每秒事務數據,在InnoDB引擎下才會有這個指標數據,TPS涉及到事務的提交與回滾,所以計算TPS時需要把show global status like "Com_commit" 與 show global status like "Com_rollback",計算方法同樣需要我們每間隔一段時間進行一次採樣,然後把Com_commit與Com_rollback值相加除以單位時間就是TPS值了,公式如下:

commit = show global status like "Com_commit";

rollback =  show global status like "Com_rollback";

TPS= (commit+rollback)/seconds(單位時間,單位:秒)

 4、InnoDB緩存讀命中率、使用率、臟塊率(%)

在MySql的使用中,由於InnoDB引擎的優點與特性,我們一般都會選擇其做為MySql的數據引擎,InnoDB擁有的緩存特性可以很大程度的提高MySql的查詢性能,因為Innodb 不僅僅緩存索引,同時還會緩存實 際的數據,通過配置我們可以在Innodb 存儲引擎中使用更多的記憶體來緩存數據,那麼在這個過程中其緩存的命中率、使用率與臟塊率必然是重要的性能指標。

關於Innodb有很多參數指標:

//innodb文件讀寫次數

innodb_data_reads:innodb平均每秒從文件中讀取的次數

innodb_data_writes:innodb平均每秒從文件中寫入的次數

innodb_data_fsyncs:innodb平均每秒進行fsync()操作的次數

//innodb讀寫量

innodb_data_read:innodb平均每秒鐘讀取的數據量,單位為KB

innodb_data_written:innodb平均每秒鐘寫入的數據量,單位為KB

//innodb緩衝池狀態

innodb_buffer_pool_reads: 平均每秒從物理磁碟讀取頁的次數 

innodb_buffer_pool_read_requests: 平均每秒從innodb緩衝池的讀次數(邏輯讀請求數)

innodb_buffer_pool_write_requests: 平均每秒向innodb緩衝池的寫次數

innodb_buffer_pool_pages_dirty: 平均每秒innodb緩存池中臟頁的數目

innodb_buffer_pool_pages_flushed: 平均每秒innodb緩存池中刷新頁請求的數目

而InnoDB緩存讀命中率、使用率、臟塊率(%)主要就是根據上面參數計算出來的

innodb緩衝池的讀命中率 = ( 1 - Innodb_buffer_pool_reads/Innodb_buffer_pool_read_requests) * 100

Innodb緩衝池的利用率 =  ( 1 - Innodb_buffer_pool_pages_free / Innodb_buffer_pool_pages_total) * 100

Innodb緩衝池的臟塊的百分率 = (innodb_buffer_pool_pages_dirty / innodb_buffer_pool_pages_total) * 100

5. 網路流量(平均每秒的輸入輸出量)

MySql數據的網路流量監控可通過計算單位時間內Bytes_received與Bytes_sent獲取。

Bytes_received/s:平均每秒從所有客戶端接收到的位元組數,單位KB

Bytes_sent/s:平均每秒發送給所有客戶端的位元組數,單位KB

6、MySql中InnoDB引擎每秒鐘查詢次數、插入次數、刪除次數、更新次數的統計

MySql資料庫全局的查詢、插入、刪除、更新次數可通過show  global status like "%innodb_rows%"命令來查看,而計算單位時間內的上述各項指標即可獲取InnoDB引擎每秒鐘查詢次數、插入次數、刪除次數、更新次數

InnoDB引擎每秒鐘查詢次數 = Innodb_rows_read/s

InnoDB引擎每秒鐘插入次數 = Innodb_rows_inserted/s

InnoDB引擎每秒鐘刪除次數 = Innodb_rows_deleted/s

InnoDB引擎每秒鐘刪除次數 = Innodb_rows_updated/s

 

以上就是MySql資料庫中一些主要性能指標的計算與統計方式,監控與統計這些性能指標,一方面可以對MySql資料庫的運行狀態進行監控,另一方面也可以通過某性能指標的異常查找與定位問題所在,希望對大家項目中MySql資料庫的使用有所幫助,其中如有不足與不正確的地方還望指出與海涵。

 

關註微信公眾號,查看更多技術文章。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本章內容參考官網即可,不做詳細說明,實踐出真知! starUMl規則主要是在模型設計的約束條件 https://docs.staruml.io/user-guide/validation-rules 快捷鍵 https://docs.staruml.io/user-guide/keyboard-sh ...
  • 這章比較簡單,主要是對視圖元素的樣式調整 主要是在視圖元素右下角設置,可以修改視圖元素的相關樣式 字體樣式 顏色 鏈接線樣式 對齊樣式 Stereotype Display-視圖元素的樣式屬性 菜單Format | Stereotype Display | [StereotypeDisplayKin ...
  • Diagrams(圖)可以理解為畫布 1:創建圖 在右側的Model Explorer管理界面的第一個節點右鍵,或者選擇菜單中Model | Add Diagram | [DiagramType]都可以創建 2:Delete Diagram 選擇後滑鼠右鍵或菜單Edit中 3:Open Diagra ...
  • 1:創建空的項目 創建項目可以按Ctrl+N或選擇菜單File| New,StarUML安裝打開後預設會有個空項目結構。 2:創建模板項目 可以通過選擇模板來啟動建模項目(會根據模板創建項目結構)。 要使用模板啟動項目,請從File| | New From TemplateName中選擇。 Star ...
  • 為什麼用StarUML UML建模工具比較常見的PowerDesigner ROSE StarUML starUML-開源免費(1-2百M),PowerDesigner-精細和一體化(6-7百M),ROSE-大而全(3-4百M) 看個人設計目的,starUML(http://staruml.io/) ...
  • 為什麼用UML 項目需要,在項目開發實現前期進行框架技術設計(條條大路通羅馬通羅馬,畫圖或者寫代碼都可以,適合就可以!)。 用戶的交互我們通常用Axure(原型設計)體現, 框架和功能結構設計則用UML體現,清楚自已使用目的,是否有用仁者見仁智者見智。 A:方便業務設計交流,理清思路,統一的規範描述 ...
  • 1. PreparedStatement預編譯的語句對象 預編譯語句PreparedStatement 是java.sql中的一個介面,它是Statement的子介面。通過Statement對象執行SQL語句時,需要將SQL語句發送給DBMS,由 DBMS首先進行編譯後再執行。預編譯語句和State ...
  • 1. Cookie Cookie,有時也用其複數形式Cookies,指某些網站為了辨別用戶身份、進行session跟蹤而儲存在用戶本地終端上的數據(通常經過加密)。Cookie最早是網景公司的前雇員Lou Montulli在1993年3月的發明。Cookie是由伺服器端生成,發送給User-Agen ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...