C#設計模式學習筆記:(17)中介者模式

来源:https://www.cnblogs.com/atomy/archive/2020/02/21/12335597.html
-Advertisement-
Play Games

本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7966240.html,記錄一下學習過程以備後續查用。 一、引言 今天我們要講行為型設計模式的第五個模式--中介者模式,先從名字上來看。中介者模式可以理解為在兩個或多個對象中間增加一個“中間對象”,由增加 的“ ...


    本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7966240.html,記錄一下學習過程以備後續查用。

    一、引言

    今天我們要講行為型設計模式的第五個模式--中介者模式,先從名字上來看。中介者模式可以理解為在兩個或多個對象中間增加一個“中間對象”,由增加

的“中間對象”協調它們之間的關係。中介者模式在現實生活中的例子很多,比如:A和B做生意,如果A和B是一次性買賣,沒有討價還價的過程,但是A或

者B的想法經常變,假如每次想法變的時候都通知對方,就會使對方很反感,不利於生意的順利進行。此時,如果在A和B之間增加一個C,在最終確定之前

不要告訴C對象,對方也就不知道(隔離了耦合,對方可以更具需求變化),等一方最終想法確定後再告訴C,然後由C轉告給對方。這樣就簡化了A和B之

間的交易過程,雙方都很滿意。

    在軟體構建過程中,因為有了變化,才有增加中介者的需要。如果沒有變化可以一次搞定,直接硬編碼也沒關係。所以說“變化”是模式的前提,無論是什

麽模式,就因為有變化,而我們需要抵禦變化,才要使用相應的模式來解決問題。

    二、中介者模式介紹

    中介者模式:英文名稱--Mediator Pattern;分類--行為型。

    2.1、動機(Motivate)

    在軟體構建過程中,經常會出現多個對象互相關聯交互的情況,對象之間常常會維持一種複雜的引用關係,如果遇到一些需求的更改,這種直接的引用關

系將面臨不斷地變化。在這種情況下,我們可使用一個“中介對象”來管理對象間的關聯關係,避免相互交互的對象之間的緊耦合引用關係,從而更好地抵禦

變化。

    2.2、意圖(Intent)

    定義了一個中介對象來封裝一系列對象之間的交互關係。中介者使各個對象之間不需要顯式地相互引用,從而使耦合性降低,而且可以獨立地改變它們之

間的交互行為。——《設計模式》GoF

    2.3、結構圖(Structure)

    2.4、模式的組成

    可以看出,在中介者模式的結構圖有以下角色:

    1)抽象中介者角色(Mediator):在裡面定義各個同事之間交互需要的方法,可以是公共的通信方法,也可以是小範圍的交互方法。

    2)具體中介者角色(ConcreteMediator):它需要瞭解並維護各個同事對象,並負責具體地協調各同事對象的交互關係。

    3)抽象同事類(Colleague):通常為抽象類,主要約束同事對象的類型,並實現一些具體同事類之間的公共功能。比如,每個具體同事類都應該知道中

介者對象,也就是具體同事類都會持有中介者對象,都可以到這個類裡面。

    4)具體同事類(ConcreteColleague):實現自己的業務,需要與其他同事通信時候,就與持有的中介者通信,中介者會負責與其他同事類交互。

    2.5、中介者模式的具體實現

    中介者模式在現實生活中也有類似的例子,無論是QQ群、微信群或者手提電話,它們都充當一個中間平臺。QQ用戶可以登錄這個中間平臺與其他QQ用戶

進行交流,如果沒有這些中間平臺,或許我們要想和朋友聊天的話,只能是當面了。再比如:在公司管理過程中,會涉及到各個部門之間的協調與合作。假如

各個部門直接溝通,看似高效,其實不然,因為大家可能會互相“踢皮球”。此時溝通協調的時候,就需要一個中間人,誰呢?總經理。在這裡我們把總經理定

義為總的管理者,各個部門需要向他彙報和發起工作請求,實現代碼如下:

    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 抽象中介者角色
        /// </summary>
        public interface IMediator
        {
            void Command(Department department);
        }

        /// <summary>
        /// 總經理--相當於具體中介者角色
        /// </summary>
        public sealed class President : IMediator
        {
            //總經理有各個部門的管理許可權
            private Development _development;
            private Financial _financial;
            private Market _market;

            public void SetDevelopment(Development development)
            {
                _development = development;
            }

            public void SetFinancial(Financial financial)
            {
                _financial = financial;
            }
            
            public void SetMarket(Market market)
            {
                _market = market;
            }

            public void Command(Department department)
            {
                if (department.GetType() == typeof(Market))
                {
                    _financial.Process();
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 同事類的介面
        /// </summary>
        public abstract class Department
        {
            public IMediator GetMediator { get; private set; }

            protected Department(IMediator mediator)
            {
                GetMediator = mediator;
            }

            //申請資源
            public abstract void Process();

            //實際應用
            public abstract void Apply();
        }

        /// <summary>
        /// 開發部門
        /// </summary>
        public sealed class Development : Department
        {
            public Development(IMediator m) : base(m) { }

            public override void Process()
            {
                Console.WriteLine("開發項目,申請資金。");
            }

            public override void Apply()
            {
                Console.WriteLine("專心致致,開發樣品。");
            }
        }

        /// <summary>
        /// 市場部門
        /// </summary>
        public sealed class Market : Department
        {
            public Market(IMediator mediator) : base(mediator) { }

            public override void Process()
            {
                Console.WriteLine("開拓市場,申請資金。");
                GetMediator.Command(this);
            }

            public override void Apply()
            {
                Console.WriteLine("風吹日曬,開發客戶。");
            }
        }

        /// <summary>
        /// 財務部門
        /// </summary>
        public sealed class Financial : Department
        {
            public Financial(IMediator m) : base(m) { }

            public override void Process()
            {
                Console.WriteLine("核實申請,出納付款。");
            }

            public override void Apply()
            {
                Console.WriteLine("核對費用,會計做賬。");
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            #region 中介者模式
            President mediator = new President();
            Market market = new Market(mediator);
            Financial financial = new Financial(mediator);

            mediator.SetMarket(market);
            mediator.SetFinancial(financial);            

            market.Process();
            market.Apply();

            Console.Read();
            #endregion
        }
    }
View Code

    運行結果如下:

    三、中介者模式的實現要點

    將多個對象間複雜的關聯關係解耦,Mediator模式將多個對象間的控制邏輯進行集中管理,變“多個對象互相關聯”為“多個對象和一個中介者關聯”,簡化了系

統的維護,抵禦了可能的變化。隨著控制邏輯的複雜化,Mediator具體對象的實現可能相當複雜。這時候可以對Mediator對象進行分解處理。

    Facade模式是解耦系統外到系統內(單向)的關聯關係

    Mediator模式是解耦系統內各個對象之間(雙向)的關聯關係

    3.1、中介者模式的優點

    1)鬆散耦合

    中介者模式通過把多個同事對象之間的交互封裝到中介對象裡面,從而使得對象之間鬆散耦合,基本上可以做到互不依賴。這樣一來,同時對象就可以獨立

的變化和復用,不再“牽一發動全身”。

    2)集中控制交互

    多個同事對象的交互,被封裝在中介者對象裡面集中管理,使得這些交互行為發生變化的時候,只需要修改中介者就可以了。

    3)多對多變為一對多

    沒有中介者模式的時候,同事對象之間的關係通常是多對多,引入中介者對象後,中介者和同事對象的關係通常變為雙向的一對多,這會讓對象的關係更容

易理解和實現。

    3.2、中介者模式的缺點

    1)過多集中化

    如果同事對象之間的交互非常多,而且比較複雜,當這些複雜性全都集中到中介者的時候,會導致中介者對象變得十分複雜,而且難於維護和管理。

    四、.NET中介者模式的實現

    根據我個人的理解,ASP.NET MVC開發模式就是一個中介者模式的很好體現,其中C就是Controller,也就是中文所說的控制器。控制器就是一個中介者,

M和V和它打交道,具體的情況大家可以去查看相關資料。

    五、總結

    為什麼要使用中介者模式呢?如果不使用中介者模式的話,各個同事對象將會相互進行引用,如果每個對象都與多個對象進行交互時,將會形成如下圖所示

的網狀結構。

    從上圖可以發現,如果不使用中介者模式的話,每個對象之間過度耦合,這樣既不利於類的復用也不利於擴展。如果引入了中介者模式,那麼對象之間的關

系將變成星型結構,將會形成如下圖所示的結構:

    從上圖可以發現,使用中介者模式之後,任何一個類的變化,只會影響中介者和類本身,不像之前的設計,任何一個類的變化都會引起其關聯所有類的變化。

這樣的設計大大減少了系統的耦合度。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 這兩天面試了一個物聯網公司高級研發,面試題是下麵這樣子 公司領導,部門主管,小組組長,組成員4級,假如有個 疫情預警,先通知組人員(對個人,主要有一個處理就算處理了) 如果3分鐘沒處理,就往組長髮簡訊,如果組長3分鐘沒處理就往上級推送。一級一級的。 要求單程式併發至少支持1000tps預警事件 ...
  • WPF提供了可應用於任何元素的可視化效果。效果的目標是提供一種簡單的聲明式方法,從而改進文本、圖像、按鈕以及其他控制項的外觀。不是編寫自己的繪圖代碼,而是使用某個繼承自Effect的類(位於System.Windows.Media.Effects名稱空間中)以立即獲得諸如模糊、輝光以及陰影等效果。 下 ...
  • 一談到如何在.Net中進行對象映射,可能大部分同學都會脫口而出:“使用AutoMapper!”。 是的,AutoMapper 是一個非常成熟的對象映射器。截至到寫這篇文章,您能在Nuget上下載到的AutoMapper包的版本為:v9.0.0,而對應的 Github 的 star 已經高達7K。然後... ...
  • 通過前面的文章的學習,我們已經有實現了使用ABP提供的WebAPI方式+EasyUI來實現增刪改查的功能。之前我們把一些基本的信息已經完成了,如貨物信息,供應商信息。有了前面的基礎信息,我們可以實現入庫管理功能。從本章開始我們來學習一個入庫單功能,這個將會涉及DataGrid的主從功能。 一... ...
  • 本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8109100.html,記錄一下學習過程以備後續查用。 一、引言 今天我們要講行為型設計模式的第八個模式--職責鏈模式。讓我們看看現實生活中某公司採購流程的例子吧,理解起來可能更容易。某公司的規章制度 規定,採 ...
  • 本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8057654.html,記錄一下學習過程以備後續查用。 一、引言 今天我們要講行為型設計模式的第七個模式--策略模式。在現實生活中,策略模式的例子也非常常見,例如:在一個公司中,會有各種工作人員:有普 通員工、 ...
  • 本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8032683.html,記錄一下學習過程以備後續查用。 一、引言 今天我們要講行為型設計模式的第六個模式--狀態模式。無論是現實世界,還是面向對象的OO世界,裡面都有一個東西,那就是對象。有對象當然就有 狀態了 ...
  • 抗疫時期,想到弄個微信程式用於社區出入和復工復產人員流動登記,老早就買的盛派的書和視頻,一直沒時間看,趁這個需求,下載盛派weixinDSK開始學習,先是打開盛派的網站陸續無法打開, 幫助文檔也沒能搶救性下載,估計是盛派在遷移啥東西。項目生成工具也不能用了 試著把GitHub上下載的sample部署 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Timer是什麼 Timer 是一種用於創建定期粒度行為的機制。 與標準的 .NET System.Threading.Timer 類相似,Orleans 的 Timer 允許在一段時間後執行特定的操作,或者在特定的時間間隔內重覆執行操作。 它在分散式系統中具有重要作用,特別是在處理需要周期性執行的 ...
  • 前言 相信很多做WPF開發的小伙伴都遇到過表格類的需求,雖然現有的Grid控制項也能實現,但是使用起來的體驗感並不好,比如要實現一個Excel中的表格效果,估計你能想到的第一個方法就是套Border控制項,用這種方法你需要控制每個Border的邊框,並且在一堆Bordr中找到Grid.Row,Grid. ...
  • .NET C#程式啟動閃退,目錄導致的問題 這是第2次踩這個坑了,很小的編程細節,容易忽略,所以寫個博客,分享給大家。 1.第一次坑:是windows 系統把程式運行成服務,找不到配置文件,原因是以服務運行它的工作目錄是在C:\Windows\System32 2.本次坑:WPF桌面程式通過註冊表設 ...
  • 在分散式系統中,數據的持久化是至關重要的一環。 Orleans 7 引入了強大的持久化功能,使得在分散式環境下管理數據變得更加輕鬆和可靠。 本文將介紹什麼是 Orleans 7 的持久化,如何設置它以及相應的代碼示例。 什麼是 Orleans 7 的持久化? Orleans 7 的持久化是指將 Or ...
  • 前言 .NET Feature Management 是一個用於管理應用程式功能的庫,它可以幫助開發人員在應用程式中輕鬆地添加、移除和管理功能。使用 Feature Management,開發人員可以根據不同用戶、環境或其他條件來動態地控制應用程式中的功能。這使得開發人員可以更靈活地管理應用程式的功 ...
  • 在 WPF 應用程式中,拖放操作是實現用戶交互的重要組成部分。通過拖放操作,用戶可以輕鬆地將數據從一個位置移動到另一個位置,或者將控制項從一個容器移動到另一個容器。然而,WPF 中預設的拖放操作可能並不是那麼好用。為瞭解決這個問題,我們可以自定義一個 Panel 來實現更簡單的拖拽操作。 自定義 Pa ...
  • 在實際使用中,由於涉及到不同編程語言之間互相調用,導致C++ 中的OpenCV與C#中的OpenCvSharp 圖像數據在不同編程語言之間難以有效傳遞。在本文中我們將結合OpenCvSharp源碼實現原理,探究兩種數據之間的通信方式。 ...
  • 一、前言 這是一篇搭建許可權管理系統的系列文章。 隨著網路的發展,信息安全對應任何企業來說都越發的重要,而本系列文章將和大家一起一步一步搭建一個全新的許可權管理系統。 說明:由於搭建一個全新的項目過於繁瑣,所有作者將挑選核心代碼和核心思路進行分享。 二、技術選擇 三、開始設計 1、自主搭建vue前端和. ...
  • Csharper中的表達式樹 這節課來瞭解一下表示式樹是什麼? 在C#中,表達式樹是一種數據結構,它可以表示一些代碼塊,如Lambda表達式或查詢表達式。表達式樹使你能夠查看和操作數據,就像你可以查看和操作代碼一樣。它們通常用於創建動態查詢和解析表達式。 一、認識表達式樹 為什麼要這樣說?它和委托有 ...
  • 在使用Django等框架來操作MySQL時,實際上底層還是通過Python來操作的,首先需要安裝一個驅動程式,在Python3中,驅動程式有多種選擇,比如有pymysql以及mysqlclient等。使用pip命令安裝mysqlclient失敗應如何解決? 安裝的python版本說明 機器同時安裝了 ...