你是怎麼理解ES6中 Promise的?使用場景?

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/p/18076038
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這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 一、介紹 Promise,譯為承諾,是非同步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案(回調函數)更加合理和更加強大 在以往我們如果處理多層非同步操作,我們往往會像下麵那樣編寫我們的代碼 doSomething(function(result) { ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

一、介紹

Promise,譯為承諾,是非同步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案(回調函數)更加合理和更加強大

在以往我們如果處理多層非同步操作,我們往往會像下麵那樣編寫我們的代碼

doSomething(function(result) {
  doSomethingElse(result, function(newResult) {
    doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
      console.log('得到最終結果: ' + finalResult);
    }, failureCallback);
  }, failureCallback);
}, failureCallback);

閱讀上面代碼,是不是很難受,上述形成了經典的回調地獄

現在通過Promise的改寫上面的代碼

doSomething().then(function(result) {
  return doSomethingElse(result);
})
.then(function(newResult) {
  return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {
  console.log('得到最終結果: ' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);

瞬間感受到promise解決非同步操作的優點:

  • 鏈式操作減低了編碼難度
  • 代碼可讀性明顯增強

下麵我們正式來認識promise

狀態

promise對象僅有三種狀態

  • pending(進行中)
  • fulfilled(已成功)
  • rejected(已失敗)

#特點

  • 對象的狀態不受外界影響,只有非同步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態
  • 一旦狀態改變(從pending變為fulfilled和從pending變為rejected),就不會再變,任何時候都可以得到這個結果

流程

認真閱讀下圖,我們能夠輕鬆瞭解promise整個流程

二、用法

Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});

Promise構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolvereject

  • resolve函數的作用是,將Promise對象的狀態從“未完成”變為“成功”
  • reject函數的作用是,將Promise對象的狀態從“未完成”變為“失敗”

實例方法

Promise構建出來的實例存在以下方法:

  • then()
  • catch()
  • finally()

then()

then是實例狀態發生改變時的回調函數,第一個參數是resolved狀態的回調函數,第二個參數是rejected狀態的回調函數

then方法返回的是一個新的Promise實例,也就是promise能鏈式書寫的原因

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  return json.post;
}).then(function(post) {
  // ...
});

catch

catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
  // ...
}).catch(function(error) {
  // 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤
  console.log('發生錯誤!', error);
});

Promise對象的錯誤具有“冒泡”性質,會一直向後傳遞,直到被捕獲為止

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
  // some code
}).catch(function(error) {
  // 處理前面三個Promise產生的錯誤
});

一般來說,使用catch方法代替then()第二個參數

Promise對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下麵一行會報錯,因為x沒有聲明
    resolve(x + 2);
  });
};

瀏覽器運行到這一行,會列印出錯誤提示ReferenceError: x is not defined,但是不會退出進程

catch()方法之中,還能再拋出錯誤,通過後面catch方法捕獲到

finally()

finally()方法用於指定不管 Promise 對象最後狀態如何,都會執行的操作

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

構造函數方法

Promise構造函數存在以下方法:

  • all()
  • race()
  • allSettled()
  • resolve()
  • reject()
  • try()

all()

Promise.all()方法用於將多個 Promise實例,包裝成一個新的 Promise實例

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

接受一個數組(迭代對象)作為參數,數組成員都應為Promise實例

實例p的狀態由p1p2p3決定,分為兩種:

  • 只有p1p2p3的狀態都變成fulfilledp的狀態才會變成fulfilled,此時p1p2p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數
  • 只要p1p2p3之中有一個被rejectedp的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數

註意,如果作為參數的 Promise 實例,自己定義了catch方法,那麼它一旦被rejected,並不會觸發Promise.all()catch方法

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 報錯了]

如果p2沒有自己的catch方法,就會調用Promise.all()catch方法

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 報錯了

race()

Promise.race()方法同樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1p2p3之中有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟著改變

率先改變的 Promise 實例的返回值則傳遞給p的回調函數

const p = Promise.race([
  fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
  new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
  })
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);

allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一組 Promise 實例作為參數,包裝成一個新的 Promise 實例

只有等到所有這些參數實例都返回結果,不管是fulfilled還是rejected,包裝實例才會結束

const promises = [
  fetch('/api-1'),
  fetch('/api-2'),
  fetch('/api-3'),
];

await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

resolve()

將現有對象轉為 Promise對象

Promise.resolve('foo')
// 等價於
new Promise(resolve => resolve('foo'))

參數可以分成四種情況,分別如下:

  • 參數是一個 Promise 實例,promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個實例
  • 參數是一個thenable對象,promise.resolve會將這個對象轉為 Promise對象,然後就立即執行thenable對象的then()方法
  • 參數不是具有then()方法的對象,或根本就不是對象,Promise.resolve()會返回一個新的 Promise 對象,狀態為resolved
  • 沒有參數時,直接返回一個resolved狀態的 Promise 對象

reject()

Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態為rejected

const p = Promise.reject('出錯了');
// 等同於
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了'))

p.then(null, function (s) {
  console.log(s)
});
// 出錯了

Promise.reject()方法的參數,會原封不動地變成後續方法的參數

Promise.reject('出錯了')
.catch(e => {
  console.log(e === '出錯了')
})
// true

三、使用場景

將圖片的載入寫成一個Promise,一旦載入完成,Promise的狀態就發生變化

const preloadImage = function (path) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    const image = new Image();
    image.onload  = resolve;
    image.onerror = reject;
    image.src = path;
  });
};

通過鏈式操作,將多個渲染數據分別給個then,讓其各司其職。或當下個非同步請求依賴上個請求結果的時候,我們也能夠通過鏈式操作友好解決問題

// 各司其職
getInfo().then(res=>{
    let { bannerList } = res
    //渲染輪播圖
    console.log(bannerList)
    return res
}).then(res=>{
    
    let { storeList } = res
    //渲染店鋪列表
    console.log(storeList)
    return res
}).then(res=>{
    let { categoryList } = res
    console.log(categoryList)
    //渲染分類列表
    return res
})

通過all()實現多個請求合併在一起,彙總所有請求結果,只需設置一個loading即可

function initLoad(){
    // loading.show() //載入loading
    Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{
        console.log(res)
        loading.hide() //關閉loading
    }).catch(err=>{
        console.log(err)
        loading.hide()//關閉loading
    })
}
//數據初始化    
initLoad()

通過race可以設置圖片請求超時

//請求某個圖片資源
function requestImg(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        var img = new Image();
        img.onload = function(){
           resolve(img);
        }
        //img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正確的
        img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";
    });
    return p;
}

//延時函數,用於給請求計時
function timeout(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        setTimeout(function(){
            reject('圖片請求超時');
        }, 5000);
    });
    return p;
}

Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
    console.log(results);
})
.catch(function(reason){
    console.log(reason);
});

參考文獻

  • https://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise

 


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