以鏈表為基礎實現鏈式隊列

来源:https://www.cnblogs.com/cwp-home/p/18160807
-Advertisement-
Play Games

數據結構 鏈式隊列 以鏈表為基礎實現鏈式隊列 1.思路: 如果打算以鏈表作為基礎來實現隊列的操作,可以避免記憶體浪費以及避免記憶體成片移動,只需要確定隊頭和隊尾即可,一般把鏈表頭部作為隊頭,可以實現頭刪,把鏈表尾部作為隊尾,可以實現尾插。 2.圖示: 3.代碼: /******************* ...


數據結構

鏈式隊列

以鏈表為基礎實現鏈式隊列

1.思路:

如果打算以鏈表作為基礎來實現隊列的操作,可以避免記憶體浪費以及避免記憶體成片移動,只需要確定隊頭和隊尾即可,一般把鏈表頭部作為隊頭,可以實現頭刪,把鏈表尾部作為隊尾,可以實現尾插。

2.圖示:

image

3.代碼:

/*****************************************************************************************************************
*	
*	file name	:	LinkedQueue.c
*	author	 	:	[email protected]
*	data  	 	:	2024/04/26
*	function	:	以鏈表為基礎實現鏈式隊列的介面程式
*	note	 	:	None
* 	
*  	CopyRight (c)	2024	[email protected] 	All Right Reseverd
*
* ****************************************************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>

//指的是鏈式隊列中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改
typedef int  DataType_t;

//構造記錄鏈式隊列LinkedQueue的結點,鏈表中所有結點的數據類型應該是相同的
typedef struct LinkedQueue
{
	
    DataType_t  		 data;    //結點的數據域
	struct LinkedQueue	*next;    //結點的指針域	

}LQueue_t;

/*****************************************************************************************************************
*	
*	func name	:	LQueue_Create
*	function	:	創建一個空鏈式隊列,空鏈式隊列應該有一個隊列頭結點,對鏈式隊列進行初始化
*	argument	:	None
*	retval		:	LQueue_t
*	note		:	None
*	author	 	:	[email protected]
*	data  	 	:	2024/04/26
* 	
*
* ****************************************************************************************************************/
//創建一個空鏈式隊列,空鏈式隊列應該有一個隊列頭結點,對鏈式隊列進行初始化
LQueue_t * LQueue_Create(void)
{
	//1.創建一個隊列頭結點並對隊列頭結點申請記憶體
	LQueue_t *Head = (LQueue_t *)calloc(1,sizeof(LQueue_t));
	if (NULL == Head)
	{
		perror("Calloc memory for HeadQueue is Failed");
		exit(-1);
	}

	//2.對隊列頭結點進行初始化,隊列頭結點是不存儲有效內容的!!!
	Head->next = NULL;

	//3.把隊列頭結點的地址返回即可
	return Head;
}

/*****************************************************************************************************************
*	
*	func name	:	LQueue_NewNode
*	function	:	創建新的隊列結點,並對新隊列結點進行初始化
*	argument	:	
*					@data
*	retval		:	LQueue_t
*	note		:	None
*	author	 	:	[email protected]
*	data  	 	:	2024/04/26
* 	
*
* ****************************************************************************************************************/
//創建新的隊列結點,並對新隊列結點進行初始化
LQueue_t * LQueue_NewNode(DataType_t data)
{
	//1.創建一個新隊列結點並對新隊列結點申請記憶體
	LQueue_t *New = (LQueue_t *)calloc(1,sizeof(LQueue_t));
	if (NULL == New)
	{
		perror("Calloc memory for NewNodeQueue is Failed");
		return NULL;
	}

	//2.對新結點的數據域和指針域進行初始化
	New->data = data;
	New->next = NULL;

	return New;
}

/*****************************************************************************************************************
*	
*	func name	:	LQueue_Enqueue
*	function	:	對鏈式隊列進行尾部插入操作,稱為入隊
*	argument	:	
*					@data
*					@Head
*	retval		:	bool
*	note		:	None
*	author	 	:	[email protected]
*	data  	 	:	2024/04/26
* 	
*
* ****************************************************************************************************************/
//入隊(尾插)
bool LQueue_Enqueue(LQueue_t *Head,DataType_t data)
{
	//1.創建新的結點,並對新結點進行初始化
	LQueue_t *New = LQueue_NewNode(data);
	if (NULL == New)
	{
		printf("can not insert new node for Queue\n");
		return false;
	}
	//2.判斷鏈表是否為空,如果為空,則直接插入即可
	if (NULL == Head->next)
	{
		Head->next = New;
		return true;
	}

	//3.如果鏈表為非空,則把新結點插入到鏈表的尾部
    while (Head->next)
    {
        Head = Head->next;
    }
    Head->next = New;			//把尾結點的next指針指向新節點

	return true;
}

/*****************************************************************************************************************
*	
*	func name	:	LQueue_Dequeue
*	function	:	對鏈式隊列進行頭部刪除操作,稱為出隊
*	argument	:	
*					@Head
*	retval		:	DataType_t
*	note		:	None
*	author	 	:	[email protected]
*	data  	 	:	2024/04/26
* 	
*
* ****************************************************************************************************************/
//出隊(頭刪)
DataType_t LQueue_Dequeue(LQueue_t *Head)
{
    DataType_t temp = 0;

    //1.判斷當前鏈式隊列是否為空,為空則直接退出
	if (Head->next == NULL)
	{
		printf("current linkedqueue is empty!\n");
		return -1;
	}

    //2.如果當前鏈式隊列為非空,則刪除當前鏈式隊列的頭結點
    LQueue_t *Phead = Head->next;       //備份頭結點地址

    Head->next = Head->next->next;      //把頭結點的next指針指向首結點的直接後繼

    Phead->next = NULL;                 //把首結點的next指針指向NULL

    temp = Phead->data;                 //出隊首結點的數據域

    return temp;
}

/*****************************************************************************************************************
*	
*	func name	:	LQueue_Print
*	function	:	遍歷鏈式隊列的元素
*	argument	:	
*					@Head
*	retval		:	void
*	note		:	None
*	author	 	:	[email protected]
*	data  	 	:	2024/04/26
* 	
*
* ****************************************************************************************************************/
//遍歷鏈式隊列的元素
void LQueue_Print(LQueue_t *Head)
{
	//對鏈式隊列的頭文件的地址進行備份
	LQueue_t *Phead = Head;
	
	//判斷頭結點的next指針是否指向NULL,若next指針指向NULL則退出
	while(Phead->next)
	{
		//把隊列頭結點的直接後繼作為新的隊列頭結點
		Phead = Phead->next;

		//輸出隊列現在頭結點的數據域
		printf("%d->",Phead->data);
	}

}


int main(int argc, char const *argv[])
{
	LQueue_t *Head = LQueue_Create();

    //入隊
    LQueue_Enqueue(Head,1);
    LQueue_Enqueue(Head,20);
    LQueue_Enqueue(Head,3);
    LQueue_Enqueue(Head,5);
    LQueue_Enqueue(Head,85);
    LQueue_Print(Head);
    printf("\n");
	printf("\n");

    //出隊
    printf("%d\n",LQueue_Dequeue(Head));
    printf("%d\n",LQueue_Dequeue(Head));
    printf("\n");

    //遍歷
    LQueue_Print(Head);
    printf("\n");


	return 0;
}

4.結果驗證:

image


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 一:vmware網路 1:概念的介紹 虛擬網路編輯器:控制的就是虛擬機的網段的 window中的適配器:更這個虛擬網路編輯器連在一起的,是同一個網段,通常是分配的.1的IP地址 2:橋接模式 原理:就是將虛擬機的物理網卡橋接到物理主機上面,實現了訪問外網的操作 圖解: 操作:就是將虛擬機的ip地址, ...
  • limits.conf 和 sysctl.conf 是 Linux 系統中用於配置用戶資源限制和系統內核參數的兩個重要配置文件。針對這兩個文件進行優化,可以幫助提升系統的安全性和性能。 limits.conf 的優化 limits.conf 是 PAM(Pluggable Authenticatio ...
  • kube-state-metrics是Kubernetes監控系統的重要組成部分,它提供了對集群中對象狀態的實時監控。具體來說,kube-state-metrics通過監聽API Server生成有關資源對象的狀態指標,比如Deployment、Node、Pod等。kube-state-metric ...
  • 利用兩個棧進行實現隊列的入隊和出隊操作 題目: 解題分析: ​ 該題目需要藉助兩個棧來實現隊列的“入隊”和“出隊”,並封裝好了三個對應的函數。我們需要註意的是棧的特點是“先進後出",與隊列的”先進先出“的輸出並不一致。所以,我們要利用棧來輸出正常排序的序列,需要藉助類似取反的原理,例如 !false ...
  • 隊列 原理介紹: ​ 隊列(Queue)和棧類似,相同點是都屬於線性結構,不同點是棧遵循“後進先出”原則,而隊列遵循“*先進先出*”的原則,也被稱為“FIFO”結構,就是“First Input First Output” ​ 數據結構中的隊列的兩端都允許操作,只不過要求數據只能從隊列的一端插入,從 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • .Net8.0 Blazor Hybird 桌面端 (WPF/Winform) 實測可以完整運行在 win7sp1/win10/win11. 如果用其他工具打包,還可以運行在mac/linux下, 傳送門BlazorHybrid 發佈為無依賴包方式 安裝 WebView2Runtime 1.57 M ...
  • 目錄前言PostgreSql安裝測試額外Nuget安裝Person.cs模擬運行Navicate連postgresql解決方案Garnet為什麼要選擇Garnet而不是RedisRedis不再開源Windows版的Redis是由微軟維護的Windows Redis版本老舊,後續可能不再更新Garne ...
  • C#TMS系統代碼-聯表報表學習 領導被裁了之後很快就有人上任了,幾乎是無縫銜接,很難讓我不想到這早就決定好了。我的職責沒有任何變化。感受下來這個系統封裝程度很高,我只要會調用方法就行。這個系統交付之後不會有太多問題,更多應該是做小需求,有大的開發任務應該也是第二期的事,嗯?怎麼感覺我變成運維了?而 ...
  • 我在隨筆《EAV模型(實體-屬性-值)的設計和低代碼的處理方案(1)》中介紹了一些基本的EAV模型設計知識和基於Winform場景下低代碼(或者說無代碼)的一些實現思路,在本篇隨筆中,我們來分析一下這種針對通用業務,且只需定義就能構建業務模塊存儲和界面的解決方案,其中的數據查詢處理的操作。 ...
  • 對某個遠程伺服器啟用和設置NTP服務(Windows系統) 打開註冊表 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpServer 將 Enabled 的值設置為 1,這將啟用NTP伺服器功 ...
  • title: Django信號與擴展:深入理解與實踐 date: 2024/5/15 22:40:52 updated: 2024/5/15 22:40:52 categories: 後端開發 tags: Django 信號 松耦合 觀察者 擴展 安全 性能 第一部分:Django信號基礎 Djan ...
  • 使用xadmin2遇到的問題&解決 環境配置: 使用的模塊版本: 關聯的包 Django 3.2.15 mysqlclient 2.2.4 xadmin 2.0.1 django-crispy-forms >= 1.6.0 django-import-export >= 0.5.1 django-r ...
  • 今天我打算整點兒不一樣的內容,通過之前學習的TransformerMap和LazyMap鏈,想搞點不一樣的,所以我關註了另外一條鏈DefaultedMap鏈,主要調用鏈為: 調用鏈詳細描述: ObjectInputStream.readObject() DefaultedMap.readObject ...
  • 後端應用級開發者該如何擁抱 AI GC?就是在這樣的一個大的浪潮下,我們的傳統的應用級開發者。我們該如何選擇職業或者是如何去快速轉型,跟上這樣的一個行業的一個浪潮? 0 AI金字塔模型 越往上它的整個難度就是職業機會也好,或者說是整個的這個運作也好,它的難度會越大,然後越往下機會就會越多,所以這是一 ...
  • @Autowired是Spring框架提供的註解,@Resource是Java EE 5規範提供的註解。 @Autowired預設按照類型自動裝配,而@Resource預設按照名稱自動裝配。 @Autowired支持@Qualifier註解來指定裝配哪一個具有相同類型的bean,而@Resourc... ...