第5章(2) 按鈕和文本框

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分類:C#、Android、VS2015; 創建日期:2016-02-07 一、簡介 1、Button 常規按鈕。 2、TextView 文本視圖,其功能和WPF的TextBlock控制項類似,【工具箱】中提供的3個組件實際上是同一個TextView控制項用不同的屬性來區分的,這3個不同的屬性在【工具箱...


分類:C#、Android、VS2015;

創建日期:2016-02-07

一、簡介

1、Button

常規按鈕。

2、TextView

文本視圖,其功能和WPF的TextBlock控制項類似,【工具箱】中提供的3個組件實際上是同一個TextView控制項用不同的屬性來區分的,這3個不同的屬性在【工具箱】中對應的名稱如下:

  • Text(Large):大字體的TextView
  • Text(Medium):中等字體的TextView
  • Text(small):小字體的TextView

3、EditText

文本框,其功能和WinForm的TextBox類似,區別僅是WinForm的TextBox在【工具箱】中只有一個,然後通過屬性設置是普通文本還是密碼輸入;而Android的EditText實際上也是通過屬性來區分是普通文本還是密碼輸入,但在工具箱中分別以組件的形式提供了,這2個不同的屬性在【工具箱】中對應的名稱如下:

  • PlainText:常規的EditText
  • Password:密碼輸入的EditText

二、示例1—Demo1EditText

本示例演示如何功能:

  • 在文本框中輸入信息時立即在另一個文本框中顯示所鍵入的字元。
  • Toast基本用法。
  • 常規文本框和密碼輸入文本框的基本用法。

1、運行截圖

image

2、主要設計步驟

(1)添加demo01_EditTextaxml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
  <TextView
      android:text="文本框基本用法"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textView1" />
  <EditText
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editText1" />
  <EditText
      android:inputType="textPassword"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editText2" />
  <TextView
      android:text=""
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/txtResult"
      android:gravity="center_horizontal"
      android:layout_marginTop="20dp" />
</LinearLayout>
(2)添加Demo01EditText.cs文件

先在項目根目錄下添加一個SrcActivity文件夾,然後在該文件夾下添加.cs文件,這些文件選擇的模板都是【Activity】。

using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Widget;
using Android.Graphics;
namespace ch05demos.SrcActivity
{
    [Activity(Label = "TextBoxDemo")]
    public class Demo01EditText : Activity
    {
        protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            base.OnCreate(savedInstanceState);
            SetContentView(Resource.Layout.demo01_EditText);

            var txtResult = FindViewById<TextView>(Resource.Id.txtResult);
            txtResult.SetTextColor(Color.Red);
            txtResult.Enabled = false;

            var txt1 = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editText1);
            txt1.TextChanged += (s, e) =>
            {
                txtResult.Text = "輸入的內容為:" + txt1.Text;
            };

            var txt2 = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editText2);
            txt2.TextChanged += (s, e) =>
            {
                txtResult.Text = "輸入的內容為:" + txt2.Text;
            };
        }
    }
}

運行即得到截圖所示的結果。

如果希望在文本輸入過程中立即判斷鍵入的是哪個字元,可利用下麵的事件來實現(用模擬器測試時,僅在硬體鍵盤開啟時才有效):

EditText edittext = FindViewById<EditText>(Resource.Id.edittext);
edittext.KeyPress += (s, e) =>
{
    e.Handled = false;
    if (e.Event.Action == KeyEventActions.Down && e.KeyCode == Keycode.Enter) {
        Toast.MakeText (this, edittext.Text, ToastLength.Short).Show ();
        e.Handled = true;
    }
};

三、示例2--Demo02Login

在一個應用中,登錄是最最基本的界面,該例子演示如何利用Button、TextView、EditText基本控制項開發一個簡單的登錄視窗。

運行截圖:

image

主要設計步驟:

(1)在layout文件夾下添加demo02_Login.axml文件。在該文件的【設計】視圖中,從【工具箱】中拖放以下控制項:

Text(Medium):生成中等的TextView

PlainText:生成明文輸入的EditText

Password:生成密碼輸入的EditText

Button:生成Button

(2)在【屬性】視窗中設置各控制項對應的屬性。最後生成的代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
  <TextView
      android:text="用戶名"
      android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textView1" />
  <EditText
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editTextUserName" />
  <TextView
      android:text="密碼"
      android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textView2" />
  <EditText
      android:inputType="textPassword"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editTextPwd" />
  <Button
      android:text="登錄"
      android:layout_width="100dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/buttonLogin"
      android:layout_gravity="center_horizontal" />
</LinearLayout>

(3)保存所有打開的文件,以便能在.cs中鍵入代碼時能看到智能提示。說明:如果在.cs文件中仍然看不到ID的智能提示,單擊【解決方案資源管理器】上方的【刷新】按鈕即可。

(4)在SrcActivity文件夾下添加Demo02Login.cs文件,將代碼改為下麵的內容:

using System;
using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Widget;
namespace ch05demos.SrcActivity
{
    [Activity(Label = "LoginDemo")]
    public class Demo02Login : Activity
    {
        protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            base.OnCreate(savedInstanceState);
            SetContentView(Resource.Layout.demo02_Login);
            Button btn = FindViewById<Button>(Resource.Id.buttonLogin);
            btn.Click += Btn_Click;  //技巧:按+=後,連續按兩次<Tab>鍵
        }

        private void Btn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var userName = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editTextUserName);
            var pwd = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editTextPwd);
            Toast.MakeText(this,
                string.Format("用戶名:{0}, 密碼:{1}", userName.Text, pwd.Text),
                //技巧:按空格
                ToastLength.Long).Show();
        }
    }
}

運行,即得到截圖所示的效果。

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