Android多解析度適配實踐【1】使用字體圖標(內含兩枚神器)

来源:http://www.cnblogs.com/8hao/archive/2016/03/02/5235285.html
-Advertisement-
Play Games

目錄 Android多解析度適配實踐【0】基礎適配篇(撰寫中)Android多解析度適配實踐【1】使用字體圖標,精準控制不同解析度的圖標樣式(內含兩枚神器)Android多解析度適配實踐【2】Iconify中文使用說明Android多解析度適配實踐【3】Iconify擴展,自製或導入SVG字體圖標庫


目錄

Android多解析度適配實踐【0】基礎適配篇(撰寫中)
Android多解析度適配實踐【1】使用字體圖標,精準控制不同解析度的圖標樣式(內含兩枚神器)
Android多解析度適配實踐【2】Iconify中文使用說明
Android多解析度適配實踐【3】Iconify擴展,自製或導入SVG字體圖標庫(撰寫中)
...
大約每周一篇的頻率更新,算是學習實踐筆記,喜歡請關註哦。


為什麼要使用字體圖標,字體圖標的好處

一個優秀的開發者應該會很討厭浪費時間在瑣碎的事情上,比如為APP中的每個圖標都製作並拷貝5種 (ldpi, mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi) 尺寸的圖片, 並把它們正確地放到5個不同的drawable目錄,並且在想要改變顏色或者大小的時候重新重覆這煩人的一切。而且在需要他們縮放的時候,一不留神圖像就糊掉。
實際上在網頁前端這個行當裡面早就面臨過類似的問題並且頭疼過很久,考慮過不少方法(大圖CSS縮小顯示、類Android思路的多套圖標適配、SVG矢量等)。經過他們實踐出來了一種比較好的解決方案——圖標字體化。在Android開發裡面,也是完全適合採用這種方案的!
甚至除了減少文件體積和可輕易縮放外,字體圖標還帶來了額外的優點——

  • 輕易改變顏色
  • 輕易產生陰影
  • 動畫支持

如何使用字體圖標

字體圖標是以字體的形式存在的,所以使用字體圖標的第一步是先要找到這些字體,在後面我會提到去哪找甚至怎麼自己製作。這裡先關註如何使用。在Android上使用字體圖標本來是不如網頁方便的,但我們有神器——

神器1:越來越贊的Iconify

Iconify是一個讓你在文本、ActionBar, 以及 EditTexts中輕易使用圖標字體的開源庫,並自帶了海量字體圖標合集(前端常用的FontAwesome, Entypo, Typicons等圖標全都集成進去了)。上個月剛發佈v2版,作者給v2版寫的更新介紹Iconify just got a lot better本身就是最好的使用教程。或者看這篇可能是最好的中文說明(撰寫中,喜歡請關註)
它允許這樣的編程:

<IconTextView       android:text="Welcome {fa-smile-o} {fa-hand-peace-o} !"     android:shadowColor="#22000000"     android:shadowDx="0"     android:shadowDy="5"     android:shadowRadius="1"     android:textSize="30sp"     android:textColor="#2A9BDA"     ... />

IconTextView會將所有的{..}替換為對應的圖標。這些圖標的特性跟字體/Text是一模一樣的,你可以控制它的顏色,大小,陰影。而且無論多大,都不會糊掉!上面的代碼{fa-smile-o}等是來自FontAwesome的圖標,你還可以把它用在TextView, Button,甚至ToolBar菜單中(使用IconDrawable)。

效果

 

它看起來是這樣的,很棒對吧,不需要處理任何圖片哦!

對了,它本身就集成了多個圖標庫,連MaterialDesign圖標都提供了!

噢,對了,它還支持旋轉!
現在你還有什麼理由不使用它麽?快來10分鐘入門(撰寫中,喜歡請關註)

所以它的原理是什麼?

圖標並不是真正的圖片,而是特殊的字體,有一個特殊的編碼, Iconify 為所有的IconTextView準備好這些字體,並且將{...}的部分映射到對應的字體。
uf039 <- fa_align_justify
uf036 <- fa_align_left
uf038 <- fa_align_right
uf270 <- fa_amazon
uf0f9 <- fa_ambulance
....

神器2:阿裡巴巴圖標庫

在Iconify中沒找到合適的圖標怎麼辦?Iconify是支持導入自己的字體的。詳細方法可以參照Android多解析度適配實踐【3】Iconify擴展,自製或導入SVG字體圖標庫(撰寫中,喜歡請關註)。然後去哪裡找字體呢?網上搜一下字體圖標庫會找到很多,這裡強推阿裡巴巴圖標庫,是中國第一個最大且功能最全的矢量圖標庫。

至此,萬標俱備,快去得瑟吧!

問啊-定製化IT教育平臺,牛人一對一服務,有問必答,開發編程社交頭條 官方網站:www.wenaaa.com

QQ群290551701 聚集很多互聯網精英,技術總監,架構師,項目經理!開源技術研究,歡迎業內人士,大牛及新手有志於從事IT行業人員進入!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 很多時候,AFNetworking都是目前iOS開發者網路庫中的不二選擇。Github上2W+的star數足見其流行程度。而從iOS7.0開始,蘋果推出了新的網路庫繼承者NSURLSession後,AFNetworking也毫不猶豫地加入了對其的支持。3.0+更加只是提供了NSURLSession的
  • 上一篇亂說了一陣socket,這篇要說說怎麼幹活了。畢竟用過的起來才行。 我的項目裡面使用的是CocoaAsyncSocket,這個是對CFSocket的封裝。如果你覺得自己可以實現封裝或者直接用原生的,我可以告訴你,很累;關鍵是等你弄出來,項目可能都要交了。這個庫,支持TCP和UDP;有GCD和R
  • - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ static BOOL showFlag = NO; if (!showFlag) { XZHomeViewController *home =
  • 由於項目需要root安裝軟體,並且希望在合適的時候引導用戶去開啟root安裝,故需要檢測手機是否root。 最基本的判斷如下,直接運行一個底層命令。(參考https://github.com/Trinea/android-common/blob/master/src/cn/trinea/androi
  • 我以前寫過不少建議文章,學生時代寫過怎麼學習填鴨,畢業後寫過怎麼學習投資交易,最近寫過怎麼學習iOS開發。 寫的這些建議文章都有一個共同的毛病,建議多而全,使得看得人覺得難而累。 這次的建議,我儘量寫得簡化一點。 1、iOS開發學習iOS開發把我的工資提升了6倍多。而且,即使提升到16倍,我也不覺得
  • 前言:你用過Eclipse快捷鍵 Alt + Shift + J 麽?你看過源碼麽?如果看過,你註意過源碼上面的註釋麽?你知道為什麼看源碼註釋有些標識的參數可以直接點擊跳轉麽? 先出個題目,定義一個最簡單的Person類,三個屬性,一個name,一個age,一個性別,一個帶所有屬性參數的構造函數,你
  • 使用實例詳細闡述 日曆簽到功能 的實現方案,及 項目文件結構的設置方法
  • 前言 本篇文章精講iOS開發中使用Block時一定要註意記憶體管理問題,很容易造成迴圈引用。本篇文章的目標是幫助大家快速掌握使用block的技巧。 我相信大家都覺得使用block給開髮帶來了多大的便利,但是有很多開發者對block記憶體管理掌握得不夠好,導致經常出現迴圈引用的問題。對於新手來說,出現迴圈
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...