Z字形編排問題詳解(C++)

来源:https://www.cnblogs.com/suchang/archive/2019/03/11/10514005.html
-Advertisement-
Play Games

Z字形編排問題詳解(C++): 問題描述:給定一個矩陣matrix,輸出矩陣matrix進行Z字形編排後的內容。 原矩陣: 輸出形式: 演算法分析與詳細解答: 要解決這樣一個問題,可能一開始無從下手,但是我們只要認真觀察Z字形矩陣的走向過程,就不難發現其中的規律。對於原始矩陣matrix中的任意元素  ...


Z字形編排問題詳解(C++):

問題描述:給定一個矩陣matrix,輸出矩陣matrix進行Z字形編排後的內容。

原矩陣

                  

輸出形式:

             

演算法分析與詳細解答:

      要解決這樣一個問題,可能一開始無從下手,但是我們只要認真觀察Z字形矩陣的走向過程,就不難發現其中的規律。對於原始矩陣matrix中的任意元素 matrix[i][j]的遍歷走向規律可以分為以下三種情況:

       1、如果矩陣的元素matrix[i][j]中縱坐標j是偶數,並且i==0或i==SIZE-1,那麼遍歷路徑在矩陣中的走向就是向右移動一格。

       2、如果矩陣的元素matrix[i][j]中橫坐標i是奇數,並且j==0或j==SIZE-1,那麼遍歷路徑在矩陣中的走向就是向下移動一格。

       3、除以上規律情況之外,如果矩陣的元素matrix[i][j]的橫縱坐標之和i+j為偶數,那麼遍歷路徑在矩陣中的走向就是向右

            上角移動一格;否則,如果i+j是奇數,那麼遍歷路徑在矩陣中的走向就是向左下角移動一格。

c++代碼:

 1 #include<iostream>
 2 #include<iomanip>
 3 using namespace std;
 4 const int SIZE = 8;
 5 int main()
 6 {
 7     int matrix[SIZE][SIZE]= { 0 };
 8     int a[SIZE][SIZE] = { 0 };
 9     int* ptr = &(matrix[0][0]);
10     for (int i = 0; i < SIZE*SIZE; i++) 
11         *ptr++ = i;
12     cout << "原始矩陣如下:" << endl;
13     for (int i = 0; i < SIZE; i++) 
14     {
15         for (int j = 0; j < SIZE; j++) 
16             cout << setw(4) << *(*(matrix + i) + j);
17         cout << endl;
18     }
19 //進行Z-字形編排
20     int i = 0, j = 0;
21     for (int x = 0; x < SIZE; x++)
22     {
23         for (int y = 0; y < SIZE; y++) {
24             *(*(a + i) + j) = *(*(matrix + x) + y);
25             if ((i == 0 || i == SIZE - 1) && j % 2 == 0)
26             {
27                 j++;
28                 continue;
29             }
30             if ((j == 0 || j == SIZE - 1) && i % 2 == 1)
31             {
32                 i++;
33                 continue;
34             }
35             if ((i + j) % 2 == 0) {
36                 i--;
37                 j++;
38             }
39             else if ((i + j) % 2 == 1) {
40                 i++;
41                 j--;
42             }
43         }
44     }
45     cout << "編排矩陣如下:" << endl;
46     for (int k = 0; k < SIZE; k++)
47     {
48         for (int  h= 0; h < SIZE; h++)
49             cout << setw(4) << *(*(a + k) + h);
50         cout << endl;
51     }
52     system("pause");
53     return 0;
54 }

歡迎評論!

 

              

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Java8中的Stream Stream使用一種類似用SQL語句從資料庫查詢數據的直觀方式來提供一種對Java集合運算和表達的高階抽象. Stream的特性及優點: 無存儲. Stream不是一種數據結構,它只是某種數據源的一個視圖,數據源可以是一個數組,Java容器或I/O channel等. 為 ...
  • 參考 "Packaging Python Projects" , 源碼在 "nobodxbodon/test package for pypi" : setup.py中 與編寫Visual Studio Code插件初嘗試類似, name只能用英文. 生成發佈包 上傳到測試pypi平臺 測試安裝包. ...
  • 看了一個Beyond的紀錄片, 提到這個. 覺得心有不甘, 於是搜集了24首歌詞, 用Python做了簡單分詞和詞頻統計. 源碼(包括歌詞)在: "program in chinese/study" 統計了總出現次數( )和詞出現在歌曲的數目( ). 前者算進了所有重覆歌詞, 後者是算某個詞出現在了 ...
  • [TOC] 1. maven的作用 實現依賴管理、構建管理、模塊拆分管理的自動化 參考書籍《Maven in Action》 參考內容:基於中華石杉老師的授課內容整理 2. 依賴管理 2.1 坐標機制 groupId:以公司或者組織的官網的功能變數名稱倒序來開頭 + 項目名。如:com.baidu.oa a ...
  • 因為需要將之前mac下用QuickTime錄屏生成的文件(mov格式)轉換成gif文件, 便於傳到某些博客平臺, 於是找到了 "這個轉換工具" , 已將原代碼的命名中文化並簡化. Ruby和視頻轉換都是新手, 請多指教. 之前 "JavaScript實現ZLOGO: 前進方向和速度" 有兩個mov文 ...
  • 集合(set) 集合是一個無序的不重覆元素序列,使用大括弧({})、set()函數創建集合, 註意:創建一個空集合必須用set()而不是{},因為{}是用來創建一個空字典。 集合是無序的、不重覆的、沒有索引的 輸出結果: 添加集合元素 添加單個元素: 輸出結果: 添加多個元素、列表元素、字典元素 輸 ...
  • 歸併排序和快速排序是面試常考的兩大排序,兩者平均時間複雜度均可以達到O(nlogn)。接下來將記錄一下這兩種排序的動圖原理顯示以及代碼的記憶方式。 歸併排序 一、動圖展示 動圖原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_36442947/article/details/8161287 ...
  • 滿課一天,做25的時候還瘋狂WA,進度可以說是很慢了 哭泣 L1-025 正整數A+B 題的目標很簡單,就是求兩個正整數A和B的和,其中A和B都在區間[1,1000]。稍微有點麻煩的是,輸入並不保證是兩個正整數。 輸入格式: 輸入在一行給出A和B,其間以空格分開。問題是A和B不一定是滿足要求的正整數 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:本文代碼示例演示瞭如何在WPF中使用LiveCharts庫創建動態條形圖。通過創建數據模型、ViewModel和在XAML中使用`CartesianChart`控制項,你可以輕鬆實現圖表的數據綁定和動態更新。我將通過清晰的步驟指南包括詳細的中文註釋,幫助你快速理解並應用這一功能。 先上效果: 在 ...
  • openGauss(GaussDB ) openGauss是一款全面友好開放,攜手伙伴共同打造的企業級開源關係型資料庫。openGauss採用木蘭寬鬆許可證v2發行,提供面向多核架構的極致性能、全鏈路的業務、數據安全、基於AI的調優和高效運維的能力。openGauss深度融合華為在資料庫領域多年的研 ...
  • openGauss(GaussDB ) openGauss是一款全面友好開放,攜手伙伴共同打造的企業級開源關係型資料庫。openGauss採用木蘭寬鬆許可證v2發行,提供面向多核架構的極致性能、全鏈路的業務、數據安全、基於AI的調優和高效運維的能力。openGauss深度融合華為在資料庫領域多年的研 ...
  • 概述:本示例演示了在WPF應用程式中實現多語言支持的詳細步驟。通過資源字典和數據綁定,以及使用語言管理器類,應用程式能夠在運行時動態切換語言。這種方法使得多語言支持更加靈活,便於維護,同時提供清晰的代碼結構。 在WPF中實現多語言的一種常見方法是使用資源字典和數據綁定。以下是一個詳細的步驟和示例源代 ...
  • 描述(做一個簡單的記錄): 事件(event)的本質是一個委托;(聲明一個事件: public event TestDelegate eventTest;) 委托(delegate)可以理解為一個符合某種簽名的方法類型;比如:TestDelegate委托的返回數據類型為string,參數為 int和 ...
  • 1、AOT適合場景 Aot適合工具類型的項目使用,優點禁止反編 ,第一次啟動快,業務型項目或者反射多的項目不適合用AOT AOT更新記錄: 實實在在經過實踐的AOT ORM 5.1.4.117 +支持AOT 5.1.4.123 +支持CodeFirst和非同步方法 5.1.4.129-preview1 ...
  • 總說周知,UWP 是運行在沙盒裡面的,所有許可權都有嚴格限制,和沙盒外交互也需要特殊的通道,所以從根本杜絕了 UWP 毒瘤的存在。但是實際上 UWP 只是一個應用模型,本身是沒有什麼許可權管理的,許可權管理全靠 App Container 沙盒控制,如果我們脫離了這個沙盒,UWP 就會放飛自我了。那麼有沒... ...
  • 目錄條款17:讓介面容易被正確使用,不易被誤用(Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly)限制類型和值規定能做和不能做的事提供行為一致的介面條款19:設計class猶如設計type(Treat class de ...
  • title: 從零開始:Django項目的創建與配置指南 date: 2024/5/2 18:29:33 updated: 2024/5/2 18:29:33 categories: 後端開發 tags: Django WebDev Python ORM Security Deployment Op ...
  • 1、BOM對象 BOM:Broswer object model,即瀏覽器提供我們開發者在javascript用於操作瀏覽器的對象。 1.1、window對象 視窗方法 // BOM Browser object model 瀏覽器對象模型 // js中最大的一個對象.整個瀏覽器視窗出現的所有東西都 ...