JS的所謂的第七種數據類型Symbol

来源:https://www.cnblogs.com/coderhf/archive/2020/07/04/13235085.html
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首先,為什麼說叫所謂呢? 因為在2007年之前Js給予我們typeof解析數據類型的一共有六種(一直有爭議,但是我們暫時就按typeof來算) 'function' 'Number' 'Object' 'boolean' 'String' 'undefined' 但當我們去 typeof Symbo ...


首先,為什麼說叫所謂呢?

 

因為在2007年之前Js給予我們typeof解析數據類型的一共有六種(一直有爭議,但是我們暫時就按typeof來算)

 

'function'

'Number'

'Object'

'boolean'

'String'

'undefined'

 

但當我們去 typeof Symbol () 的時候,會驚奇的發現,返回了一個

 

‘symbol’

 

首先肯定要有疑問,這貨是啥?

 

當然第一種想法其實就是肯定很強大。因為前六種已經強大的一種地步了,這貨肯定也一定非常強大。

 

首先我們先帶著我們的好奇心一步一步來看看這個鬼東西。

 

首先先驗證一下它是不是對象。

 

通過我先說一下我對對象研究的他有三種機制:

 

 

 

只要是對象就可以引用。

 

 

只要是對象都可以賦予私有屬性。

 

 

對象都不相等。

 

 

那麼

 

 var a = Symbol();
 a.b = 10;//  賦予私有屬性
 a.b // undefined

 

 

 

看來這貨不是個對象,既然不是對象我們來看看它的一些別的特性。

 

首先在 api 上 Symbol 提供了兩個方法第一個是 for 另外一個是 keyFor 。

 

 var s1 = Symbol.for('abc');
 ​
 var s2 = Symbol.for('abc');
 ​
 Symbol() === Symbol() //false
 ​
 s1 === s2   //true
 ​
 Symbol.keyFor(s1)// 'abc'

 

 

 

當然這兩個看起來比較容易 似乎就是一個賦予一個值然後就會把原來的值吐出來,當然真是原來的值麽?帶著這樣的疑問我又繼續做了一些實驗。

 var s1 = Symbol.for([1,2,3]);
 ​
 Symbol.keyFor(s1); //  "1,2,3" 字元串的 1,2,3
var s1 = Symbol.for(function (){});
 ​
 Symbol.keyFor(s1); "function (){}"  字元串的fn;

 


 
 

 

 

你會發現這貨你存的東西只會以字元串的東西吐出來。

 

當然這個東西官方說由於每一個 Symbol 值都是不相等的,這意味著 Symbol 值可以作為標識符,用於對象的屬性名,就能保證不會出現同名的屬性。這對於一個對象由多個模塊構成的情況非常有用,能防止某一個鍵被不小心改寫或覆蓋。

 

也就是說可以作為存在 json 中讓 key 永遠不相等。OK ,那麼就完全可以這樣:

 

  var a = {};
     a[Symbol()]= 'Hello!';
     a[Symbol()]= 'Hello!';
     a[Symbol()]= 'Hello!'; 
 ​
    console.log(a);
 ​
    Object
 ​
    Symbol(): "Hello!"
 ​
    Symbol(): "Hello!"
 ​
    Symbol(): "Hello!"
 ​
    __proto__: Object 

 

 

 

你會發現出現了連續的三個 a的屬性 都是hello 並且沒有覆蓋 。也就是說這麼寫的話可以有效的防止其json重名問題,不過拿起來就非常費勁了。

 
for(var i in a){
       console.log(i +',' +a[i]) //沒有任何的東西 
    }    
 ​

 


 

 

當然這就比較可以可疑了,json 用 symbol 存上東西了,但是又用 for in 拿不到。也就說如果直接這麼賦值 json 認,但是 for in 迴圈不認,而且咱們也拿不到。

 

但是換一種方式就沒問題了。用變數存的話,雖然雖然 for in 拿不到,但是咱們可以拿到值。

 

 var a = Symbol('aaa');
 ​
    b = {};
 ​
    b[a] = 10 ;
    console.log(b[a])//10 

 

 

 

輕鬆拿到值。其實不難看出來 Symbol 對 for in 不是很友好,但是 對 json 很友好。

 

這時如果使用別的方法拿值呢?顧名思義,Object.getOwnPropertyNames() 是拿對象私有屬性的的方法,我們來試試。

 

 

 

  let b = {};
    b[Symbol()]=10;
    b[Symbol()]=15;
    Object. getOwnPropertyNames(b) //

 

可以理解為:其實 Symbol 不作為 b 的私有屬性存在。拿能不能拿到呢?其實也能拿到。他提供了一個 getOwnPropertySymbols 方法可以讓我找到存在記憶體里的 Symbol 。

 

例如:

 

  let a = {};
    a[Symbol()]=10;
    a[Symbol()]=15;
    Object.getOwnPropertySymbols(a) //[Symbol(),Symbol()] //這裡面以數組的形式返回了 咱們使用的兩個Symbol();
    Object.getOwnPropertySymbols(a)[0]//Symbol() 第一個Symbol()
    a[Object.getOwnPropertySymbols(a)[0]]//10 拿到存在的這個值。

 


 

 

其實知道是數組後 我們就可以迴圈 obj.getOwnPropertySymbols(a) 這個東西 然後輸出值了。其實說回來只是換了一種方法拿值,存值。而這種方法更安全更隱蔽而已。

 

而Symbol還有一些比較特殊的特性。js中的~(按位非) 是一個比較強勢的轉換number的東西。

 

例如:

 

 ~NaN  //-1
~function (){}//-1
~undefined  //-1
 var a = function (){};
 ~a()  //-1
 ~new a() //-1

 

 

 

基本任何東西都能轉成number,而:

~Symbol //-1
 ~Symbol() //報錯 

 

 

 

似乎說明瞭 其跟function 有著本質的區別,另外呢,Symbol值不能與其他類型的值進行運算,會報錯。

 

 var sym = Symbol('My symbol');
 ​
 "your symbol is " + sym   // TypeError: can't convert symbol to string  es5之前的報錯
 ​
 `your symbol is ${sym}`   // TypeError: can't convert symbol to string  es6字元串照樣的報錯

 


 
 

 

另外,Symbol值也可以轉為布爾值,但是不能轉為數值。這些都是Symbol的一些小特性。

 

 var sym = Symbol();
 ​
 Boolean(sym) // true
!sym  // false
 ​
 Number(sym) // TypeError
 ​
 sym + 2 // TypeError 

 

 

 

其實來說Symbol作為一個新的數據類型 最強的而不是乾以上的這些事而是一些配合原型方法的一些開關,可以強化方法的使用。

 

比如說 Symbol.isConcatSpreadable 這個方法,咱們都知道 正常的數組concat方法是連接字元串。

 

 let arr = ['c', 'd'];
 ['a', 'b'].concat(arr2,'e') //['a','b','c','d','e'];

 

 

而我們一旦把開關打開後會發現一些意想不到的結果。

 

 let arr2 = ['c', 'd'];
 ​
 arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false;
 ​
 ['a', 'b'].concat(arr2, 'e') //['a','b',['c','d'],'e']

 

 

會發現以數組的形式插入到裡面了。當然他還包括了一些別的方法,例如,他可以測試 ES6 新增的內置對象方法 Symbol.toStringTag 。

 

 JSON[Symbol.toStringTag]:'JSON'
 ​
 Math[Symbol.toStringTag]:'Math'
 ​
 Module對象M[Symbol.toStringTag]:'Module'
 ​
 ArrayBuffer.prototype[Symbol.toStringTag]:'ArrayBuffer'  
 ​
 DataView.prototype[Symbol.toStringTag]:'DataView'
 ​
 Map.prototype[Symbol.toStringTag]:'Map'
 ​
 Promise.prototype[Symbol.toStringTag]:'Promise'
 ​
 Set.prototype[Symbol.toStringTag]:'Set'%TypedArray%.prototype[Symbol.toStringTag]:'Uint8Array'等
 ​
 WeakMap.prototype[Symbol.toStringTag]:'WeakMap'
 ​
 WeakSet.prototype[Symbol.toStringTag]:'WeakSet'%MapIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]:'Map Iterator'%SetIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]:'Set Iterator'%StringIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]:'String Iterator'
 ​
 Symbol.prototype[Symbol.toStringTag]:'Symbol'
 ​
 Generator.prototype[Symbol.toStringTag]:'Generator'
 ​
 GeneratorFunction.prototype[Symbol.toStringTag]:'GeneratorFunction'

 


 

 

不過,用 ES5 之前的方法依然也可以檢驗出來內置對象,所以 Symbol 就是更規範化而已,就用 map 舉例。

 

 Object.prototype.toString.call(new Map())//'[object Map]'

 

 

別的內置對象也是同理。Symbol.unscopables 也是Symbol一個比較有意思的東西。可以找到對象內哪些屬性被with排除。

 

 Object.keys(Array.prototype[Symbol.unscopables])//['copyWithin', 'entries', 'fill', 'find', 'findIndex', 'keys']

 

 

以數組的形式返回 也就是說 這些屬性會被with排除。其實這些只是Smybol的冰山一角,更多的是Symbol是服務於ES6中。讓我們繼續慢慢探索好了。

 

總結

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