併發編程相關概念

" 返回《C 併發編程》" "1. 概念介紹" "2. 非同步編程" "2.1. async運行過程" "2.2. async運行中同步上下文簡介" "2.3. 創建Task實例" "2.4. 捕獲非同步異常類型" "3. 並行編程" "3.1. Parallel" "3.2. 異常處理" "3.3. ...

Unity3d組件實現令人驚嘆的像素粒子特效!

我們先看看兩個特效,感受一下,有沒有學習的動力? 核心API:Texture2D.SetPixel(int x, int y, Color color),Texture2D.Apply() 實現原理:對象池 思路: 第一幀繪製前:遍歷瓦片上所有活著的粒子對象並且進行數據操作(或運動,死亡),發生運動 ...

WeihanLi.Npoi 根據模板導出Excel

原來的導出方式比較適用於比較簡單的導出,每一條數據在一行,數據列雖然自定義程度比較高,如果要一條數據對應多行就做不到了,於是就想支持根據模板導出,在 1.8.0 版本中引入了根據模板導出的功能 ...

dotMemory 2019.3.1一直試用

創建一個bat腳本, 裡面寫上: reg delete HKEY_CURRENT_USER\Software\JetBrains\dotMemory /freg delete HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Ex ...

C#裡面低消耗獲取當前時間的思路

Linux下有vsyscall來優化一些例如time(NULL), gettimeofday這種調用的消耗; 但是Windows下, 沒有類似的東西, 但是思路還是有的 1. 程式啟動的時候, 獲取一下準確的時間戳 2. 然後每次需要獲取時間的時候, 獲取一下流逝的時間, 可以通過獲取CPU的tic ...

【WPF學習】第十六章 鍵盤輸入

當用戶按下鍵盤上的一個鍵時,就會發生一系列事件。下表根據他們的發生順序列出了這些事件: 表 所有元素的鍵盤事件(按順序) 鍵盤處理永遠不會像上面看到的這麼簡單。一些控制項可能會掛起這些事件中的某些事件,從而可執行自己更特殊的鍵盤處理。最明顯的例子是TextBox控制項,它掛起了TextInput事件。對 ...

C# 7

static void LocalMethod() { Cube(100); void Cube(int x) => Console.WriteLine($"The cube of {x} is {x * x * x}"); } static void GoToDemo() { int i = 1; ...

【WPF學習】第十七章 滑鼠輸入

滑鼠事件執行幾個關聯的任務。當滑鼠移到某個元素上時,可通過最基本的滑鼠事件進行響應。這些事件是MouseEnter(當滑鼠指針移到元素上時引發該事件)和MouseLeave(當滑鼠指針離開元素時引發該事件)。這兩個事件都是直接事件,這意味著他們不使用冒泡和隧道過程,而是源自一個元素並且只被該元素引發 ...

深入淺出 .NET C# 反射技術

反射這個詞聽起來就很牛逼是吧? 嗯的確,反射是比較高級的特性,只有語言基礎很扎實的Dev們才應該使用它。 搞點反射,可以提高程式的靈活性、可擴展性、耦合度。 反射這東西,是為了動態地運行時載入,相比於靜態代碼。編譯的時候就是板上釘釘了。 就是說,如果你的程式需要在運行時搞一些晚綁定,動態載入或檢查對 ...

.netcore 3.1高性能微服務架構:封裝調用外部服務的介面方法--HttpClient客戶端思路分析

眾所周知,微服務架構是由一眾微服務組成,項目中調用其他微服務介面更是常見的操作。為了便於調用外部介面,我們的常用思路一般都是封裝一個外部介面的客戶端,使用時候直接調用相應的方法。webservice或WCF的做法就是引用服務,自動生成客戶端。在webapi2.0里,我們都會手動封裝一個靜態類。那麼在 ...

C# WPF 一個設計界面

微信公眾號: "Dotnet9" ,網站: "Dotnet9" ,問題或建議: "請網站留言" , 如果對您有所幫助: "歡迎贊賞" 。 C WPF 一個設計界面 今天正月初三,大家在家呆著挺好,不要忘了自我充電。 武漢人民加油,今早又有噩耗,24號(8號)一路走好。 閱讀導航 1. 本文背景 2. ...

C#面向對象--類

一、類(Class)是CTS中五種基本類型之一,是一種引用類型,封裝了同屬一個邏輯單元的數據(Data)和行為(Behavior),這些數據和行為通過類中的成員表示;使用class關鍵字定義類: //定義一個公共類MyClass public class MyClass { public int M ...

【WPF學習】第十五章 WPF事件

前兩章學習了WPF事件的工作原理,現在分析一下在代碼中可以處理的各類事件。儘管每個元素都提供了許多事件,但最重要的事件通常包括以下5類: 生命周期事件:在元素被初始化、載入或卸載時發生這些事件。 滑鼠事件:這些事件是滑鼠動作的結果。 鍵盤事件:這些事件是鍵盤動作(如按下鍵盤上的鍵)的結果。 手寫筆事 ...

從零開始一個個人博客 by asp.net core and angular(三)

這是第三篇了,第一篇只是介紹,第二篇介紹了api項目的運行和啟動,如果api項目沒什麼問題了,調試都正常了,那基本上就沒什麼事了,由於這一篇是講前端項目的,所以需要運行angular項目了,由於前端項目是需要調用介面的,好像要配置跨域,跨域這個東西,你可以在asp.net core項目上配置,這樣在 ...

EFCore-腳手架Scaffold發生Build Failed問題的終極解決

大家在使用EntityFrameworkCore的DBFirst的腳手架(Scaffolding)時應該遇到過Build Failed的錯誤,而沒有任何提示,我也遇到過不少次,目前已經完美解決並將排查方法分享給大家: (1)對於要使用腳手架的項目,首先要確保項目是可以正常編譯運行的,在VisualS ...

C#面向對象--結構

一、結構(Struct)是CTS中五種基本類型之一,是一種值類型,同樣封裝了同屬一個邏輯單元的數據和行為,這些數據和行為通過結構中的成員表示;結構與類共用大多數相同的語法,但結構比類受到的限制更多,結構適用於表示輕量級類型;使用struct關鍵字定義結構: //定義一個公共結構MyStruct pu ...

從零開始一個個人博客 by asp.net core and angular(一)

這是一個個人敘述自己建設博客的帖子,既然是第一篇那肯定是不牽扯代碼了,主要講一下大體的東西,微軟最新的web框架應該就數asp.net core 3.1了這是一個長期支持版,而且是跨平臺又開源版本,所以大家可以去GitHub上找源碼,也可以研究源碼是怎麼寫的。 大過年的偏偏出現這個疫情,所以只能窩屋 ...

從零開始一個個人博客 by asp.net core and angular(二)

上一篇帖子講了用了哪些技術,這個帖子就先介紹介紹api項目吧,項目就是一個普通的webapi項目,賬戶系統用的identity ,什麼是identity呢? 其實就是官方封裝好的一系列的可以用來操作資料庫的類,對用戶信息進行增刪改查。主要牽扯的類有如下幾個: UserManager SignInMa ...

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