HDD線上沙龍·創新開發專場:多元服務融合,助力應用創新開發

来源:https://www.cnblogs.com/hmscore/archive/2022/05/27/16316730.html
-Advertisement-
Play Games

5月24日,由華為開發者聯盟主辦的HUAWEI Developer Day(華為開發者日,簡稱HDD)線上沙龍·創新開發專場在華為開發者學堂及各大直播平臺與廣大開發者見面。直播內容主要聚焦HarmonyOS和HMS生態應用開發,帶來關於HarmonyOS服務卡片、HMS Core開放能力、應用高效開 ...


5月24日,由華為開發者聯盟主辦的HUAWEI Developer Day(華為開發者日,簡稱HDD)線上沙龍·創新開發專場在華為開發者學堂及各大直播平臺與廣大開發者見面。直播內容主要聚焦HarmonyOS和HMS生態應用開發,帶來關於HarmonyOS服務卡片、HMS Core開放能力、應用高效開發解決方案、國產游戲引擎Cocos Creator等前沿產品亮點和技術更新,為開發者提供更多高效的開發能力,讓開發者更加專註於應用創新。

玩轉HarmonyOS,服務卡片讓科技生活更便捷

HarmonyOS 2.0發佈以來,服務卡片使用累計50億次,用戶使用率達70%,目前卡片式界面展示形式已經成為APP設計的新趨勢。開發者可以通過HarmonyOS服務卡片將應用/服務的重要信息或操作前置到卡片,以達到服務直達,減少體驗層級的目的。

具體來看,服務卡片具備美觀、便捷好用,承載情感寄托等特質,支持手機、平板、大屏、車機、穿戴等智能終端設備,支持掃一掃、碰一碰、說一說三類入口,用戶可以通過HarmonyOS碼、設備NFC以及智慧語音對服務卡片進行操控。對開發者而言,服務卡片無疑是改善APP用戶體驗的有效方法。

線上HarmonyOS相關專家還展示了通過IDE工具DevEco Studio高效開發服務卡片的全過程,具體開發流程您可以在【華為開發者聯盟學堂】觀看直播回放進一步瞭解。

與HMS Core共同打造更受用戶喜愛的AI應用

這是一個AI應用的時代,人工智慧已經在不知不覺間滲透到教育、出行、娛樂、辦公等諸多領域場景中,且在不斷刷新催生全新的生活方式。此次HMS Core相關專家分享了HMS Core機器學習服務(ML Kit)和HUAWEI HiAI Foundation的開放能力,幫助開發者在具體行業場景中實踐AI技術,掌握應用開發所需要的AI能力,從而為應用帶來更多的AI新功能。

ML Kit可以為開發者提供簡單易用、服務多樣化的AI能力,包括文本類、語音語言類、圖像類、人臉人體類和自定義模型AI服務。文本翻譯是ML Kit眾多AI能力中的一個,ML Kit翻譯服務可提供郵件翻譯、通話翻譯、閱讀翻譯、實時語音翻譯、AR翻譯等豐富多樣的使用場景,解決用戶由於語言不通而導致交流不暢的痛點。

ML Kit文本翻譯服務支持端雲協同,雲側能力支持更廣的垂域覆,以及支持更多的語種,同時依托華為全球雲服務站點的佈局,實現了200毫秒以內便可以完成300位元組文本的翻譯速度。端側能力集成簡單,無需網路即可完成離線翻譯,開發者可以根據需要自由選擇使用不同的語言包。

HMS Core相關專家首次展示了已在華為內部深度使用的同聲傳譯方案,即通過ML Kit的實時語音識別、機器翻譯、語音合成等能力, 將音頻實時翻譯為不同語種,並輸出多語種的音頻內容,從而平衡了時延與準確度,實現多語種低成本的有效交流,具備低延時、準確率、聲音可定製等優勢,同聲傳譯方案經過一年多的打磨,即將正式推出

HUAWEI HiAI Foundation作為華為AI計算能力開放平臺,助力開發者在NPU硬體加速下獲得更好的AI應用開放體驗,為開發者提供了300多個具備業界優質模型相容性的AI運算元,推出端雲協同、Model Zoo、模型量化工具包、網路結構搜索工具包、多IP深度協同等多種解決方案和能力,通過更易用的工具鏈、更好的性能以及更低的功耗解決方案,幫助開發者快速部署AI應用,節省計算資源,提高開發效率。

HUAWEI HiAI Foundation支持端側AI眾多業務場景,其中端側視頻場景對實時性功耗要求很高,如端側視頻超分能力即需要高性能實時處理、也需要通過底層硬體來降低功耗保持續航。

作為端側AI計算的平臺底座,HUAWEI HiAI Foundation能快速將原始模型轉換成華為Davinci Model,並通過Davinci Model的調優技術,優化模型結構,充分發揮NPU硬體單元的算力,讓模型以更低功耗在手機端側高效運轉,用戶可以獲得更好的視頻畫質體驗,視頻平臺可以節省帶寬和伺服器資源,開發者則能夠高效集成業務、降低工作量。目前,HUAWEI HiAI Foundation已經成功助力華為視頻、愛奇藝、優酷等多個視頻平臺在端側部署視頻超分技術。

降本增效實戰利器:Serverless構建服務

針對應用開發階段,開發者可能面臨雲資源浪費、認證方式繁瑣、網站部署環節多、功能開發周期長等問題,此次華為開發者聯盟為開發者推出了“應用高效開發解決方案”,幫助廣大開發者統一構建自動彈性伸縮能力,實現降本增效。

具體來看,開發者可以通過雲函數、雲資料庫、雲存儲快速構建應用,自動彈性伸縮資源成本可降低75%,應用開發效率可提升70%;認證服務、雲函數可為應用快速構建安全可靠的用戶認證系統,某應用集成了認證服務,服務端減少了80%的工作量,客戶端減少了40%的工作量;雲托管支持網站一鍵托管免運維,可以讓人工部署網站效率提升20倍;Serverless場景模板具備快速集成、上線,免運維的特質,基於豐富的場景模板構建應用,效率可以提升98.6%。(數據源自華為開發者聯盟和開發者反饋)

Cocos賦能高效游戲研發,拓寬應用生態邊界

Cocos Creator作為全球流行的 2D&3D 游戲引擎,與華為開發者聯盟在技術、服務、生態等多個維度都有深入合作,全方位賦能開發者。

技術層面上,Cocos 不僅是全球首個支持 HarmonyOS 的圖形渲染引擎,同時目前也已經完成了Open Harmony的平臺適配。此外,Cocos 還通過集成HMS Core CG Kit,開發實現了延遲渲染管線,幫助開發者在華為平臺上製作畫面更加優秀的游戲。

服務層面上,Cocos 基於移動端游戲已經開發完成包括華為帳號、支付、廣告等服務的接入,近期還將支持推送、分析和定位等服務能力,開發者可以通過 Cocos Creator 一鍵接入HMS Core,將現有游戲內容無縫上傳至 HUAWEI AppGallery Connect ,並快速發佈到華為應用市場,極大提升游戲開發效率。

生態層面上,Cocos 本身在全球203個國家,擁有150萬開發者,許多開發者本身也是跨 Cocos 與華為雙領域的專家。未來,Cocos 計劃重點挖掘更多OpenHarmony社區的KOL,配合KOL一起將更多的技術文檔與教程帶給開發者,幫助KOL高效創建符合平臺生態的內容,促進雙方社區生態的繁榮發展。

Cocos引擎生態負責人提到,在萬物互聯的趨勢下,無論是對游戲開發者還是玩家而言,HarmonyOS的多設備協同和流轉能力都具有極大吸引力,交互模式的革新會在游戲行業催生出不一樣的互動內容。未來 Cocos 引擎也會重點支持 HarmonyOS 多設備能力,不斷拓展新的應用場景。

開放生態,共贏未來

HUAWEI Developer Day是華為開發者聯盟與廣大開發者深度交流的平臺。圍繞移動終端的最新技術和產品形態,持續向廣大開發者傳遞華為終端的最新產品和開放服務能力,結合最新的行業發展趨勢,攜手開發者共同打造面向終端消費者的卓越用戶體驗。

未來華為開發者聯盟將為廣大開發者持續帶來更多不同形式不同主題的活動,與開發者攜手共建共贏HMS生態。歡迎您登陸華為開發者聯盟官網,瞭解更多HDD相關資訊,您可以在【華為開發者學堂】回看本場直播。

瞭解更多詳情>>

訪問華為開發者聯盟官網
獲取開髮指導文檔
華為移動服務開源倉庫地址:GitHubGitee

關註我們,第一時間瞭解 HMS Core 最新技術資訊~


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 鏡像下載、功能變數名稱解析、時間同步請點擊 阿裡雲開源鏡像站 1. 查看自己的網關地址 點擊虛擬機中編輯按鈕,選中虛擬網路編輯器 2.選擇點擊VMnet8,再點擊NAT設置 3.記住此時頁面的網關IP 4.進入虛擬機終端操作界面,切換到管理員用戶 5.找到CentOS8網路配置文件 cd /etc/sysc ...
  • 本文例子參考《STM32單片機開發實例——基於Proteus虛擬模擬與HAL/LL庫》 源代碼:https://github.com/LanLinnet/STM33F103R6 項目要求 掌握$I^2C$的通訊方法和時序,通過串口發送數據,單片機接收並存入AT24C02首地址中。按下按鍵BTN,單片 ...
  • 思路: 1、socket 建立一個數據報套接字。 2、定義一個struct ifreq ifr 結構體。將網路名稱如“eth0” 賦值給ifr結構體的ifr.ifr_name。 3、調用ioctl(sockfd, SIOCGIFFLAGS, &ifr) 獲取網路標識。 如需設置網路標識,更改ifr結 ...
  • teacher表: iddeptnamephonemobile 101 1 Shrivell 2753 07986 555 1234 102 1 Throd 2754 07122 555 1920 103 1 Splint 2293 104 Spiregrain 3287 105 2 Cutflow ...
  • 本文介紹如何使用 SELECT 語句查詢 SQL 如何對錶進行創建、更新和刪除操作 中創建的 Product 表中數據。這裡使用的 SELECT 語句是 SQL 最基本也是最重要的語句。 請大家在實際運行本文中的 SELECT 語句時,親身體驗一下其書寫方法和執行結果。 執行查詢操作時可以指定想要查 ...
  • 1 Hadoop介紹 Hadoop是Apache旗下的一個用java語言實現開源軟體框架,是一個開發和運行處理大規模數據的軟體平臺。允許使用簡單的編程模型在大量電腦集群上對大型數據集進行分散式處理。狹義上說,Hadoop指Apache這款開源框架,它的核心組件有: HDFS(分散式文件系統):解決 ...
  • 最近在數據處理中用到了窗函數, 把使用方法記錄一下, 暫時只有分組排序和滑動時間視窗的例子, 以後再逐步添加. 在SQL查詢時, 會遇到有兩類需要分組統計的場景, 在之前的SQL語法中是不方便實現的. 使用窗函數直接SQL中使用窗函數就能解決這些問題, 否則需要使用臨時表, 函數或存儲過程進行處理.... ...
  • 本文介紹如何使用 CREATE DATABASE 語句創建資料庫、 CREATE TABLE 語句創建表、ALTER TABLE 語句更新表、DROP TABLE 語句刪除表。 一、表的創建 本節要點 表通過 CREATE TABLE 語句創建而成。 表和列的命名要使用有意義的文字。 指定列的數據類 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...