分散式ID生成方案

来源:https://www.cnblogs.com/afei688/archive/2022/09/26/16732050.html
-Advertisement-
Play Games

分散式ID策略 為什麼要用分散式ID? 在我們業務數據量不大的時候,單庫單表完全可以支撐現有業務,數據再大一點搞個 MySQL 主從同步讀寫分離也能對付。 但隨著數據日漸增長,主從同步也扛不住了,就需要對資料庫進行分庫分表,但分庫分表後需要有一個唯一ID來標識一條數據,資料庫的自增ID顯然不能滿足需 ...


分散式ID策略

為什麼要用分散式ID?

在我們業務數據量不大的時候,單庫單表完全可以支撐現有業務,數據再大一點搞個 MySQL 主從同步讀寫分離也能對付。

但隨著數據日漸增長,主從同步也扛不住了,就需要對資料庫進行分庫分表,但分庫分表後需要有一個唯一ID來標識一條數據,資料庫的自增ID顯然不能滿足需求;特別一點的如訂單、優惠券也都需要有唯一ID做標識。此時一個能夠生成全局唯一ID的系統是非常必要的。那麼這個全局唯一ID就叫分散式ID

分散式ID要滿足什麼特性?

唯一性:必須保證ID是全局性唯一的,這是基本要求;

高性能:高可用低延時,ID生成響應要塊,否則反倒會成為業務瓶頸;

高可用:需要保證高併發下的可用性。除了對 ID 號碼自身的要求,業務還對 ID 生成系統的可用性要求極高;

遞增性:生成的 ID 需要按照某種規則有序,便於資料庫的寫入和排序操作;

安全性:

  • id的規律性太明顯,用戶就會知曉該店鋪每天的訂單量,暴露隱私;
  • 受單表數據量的限制,訂單的數據量較大,訂單量隨著時間會不斷增大,如果訂單量已經達到了上億,那單張表保存不了這麼龐大的數據。如果分為多張表來保存訂單數據,多張表訂單ID都是從1開始增長,那ID一定會出現重覆。

分散式ID生成方式有哪些?

1、UUID

UUID,它有著全球唯一的特性。UUID可以做分散式ID,但並不推薦使用。

UUID 的標準形式為 32 個十六進位數組成的字元串,且分割為五個部分

String uuid = UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-","");;

UUID的生成簡單到只有一行代碼,輸出結果 2fedcf5e38ac4bf78f6ab6035005eea2,但UUID卻並不適用於實際的業務需求。像用作訂單號UUID這樣的字元串沒有絲毫的意義,看不出和訂單相關的有用信息;而對於資料庫來說,用作業務主鍵ID,它不僅太長而且還是字元串,存儲性能差,查詢也很耗時,所以不推薦用作分散式ID

優點

生成足夠簡單,本地生成無網路消耗,具有唯一性;

缺點

  • 無序的字元串;
  • 沒有具體的業務含義;
  • 長度過長,16 位元組128位,36位長度的字元串(加上四個“-”),存儲以及查詢對MySQL的性能消耗較大。(MySQL官方明確建議主鍵儘量越短越好,作為資料庫主鍵 UUID 的無序性會導致數據位置頻繁變動,嚴重影響性能);

2、資料庫自增ID

基於資料庫的auto_increment自增ID完全可以充當分散式ID,在資料庫內可以保證唯一。

優點

實現簡單,ID單調自增,數值類型查詢速度快;

缺點

DB單點存在宕機風險,無法扛住高併發場景,因為資料庫要承載每秒幾萬併發,肯定是不現實的。

3、資料庫集群自增ID

上面的單點資料庫方式不可取,那對上邊的方式做一些高可用優化,換成主從模式集群。害怕一個主節點掛掉沒法用,那就做雙主模式集群,也就是兩個 Mysql 實例都能單獨的生產自增ID。

那這樣還會有個問題,兩個MySQL實例的自增ID都從1開始,會生成重覆的ID怎麼辦

解決方案:設置不同的起始值和相同的自增步長

舉個例子:

# MySQL_1 配置
set @@auto_increment_offset = 1;     -- 起始值
set @@auto_increment_increment = 3;  -- 步長

# MySQL_2 配置
set @@auto_increment_offset = 2;     -- 起始值
set @@auto_increment_increment = 3;  -- 步長

# MySQL_3 配置
set @@auto_increment_offset = 3;     -- 起始值
set @@auto_increment_increment = 3;  -- 步長

這樣兩個MySQL實例的自增ID分別就是:

1、4、7、10...
2、5、8、11...
3、6、9、12...

但是存在一個問題,如果後續需要擴展集群,增加一臺MySQL機器,就需要修改前3台MySQL實例的起始值和步長。

優點

解決DB單點問題;

缺點

不利於後續擴容,而且實際上單個資料庫自身壓力還是大,依舊無法滿足高併發場景。

4、Redis自增ID

string有自增特性,能夠確保唯一性,利用redisincr命令實現ID的原子性自增。

127.0.0.1:6379> set seq_id 1     // 初始化自增ID為1
OK
127.0.0.1:6379> incr seq_id      // 增加1,並返回遞增後的數值
(integer) 2

redis實現需要註意一點,要考慮到redis持久化的問題。redis有兩種持久化方式RDBAOF

  • RDB會定時打一個快照進行持久化,假如連續自增但redis沒及時持久化,而這會Redis掛掉了,重啟Redis後會出現ID重覆的情況;
  • AOF會對每條寫命令進行持久化,即使Redis掛掉了也不會出現ID重覆的情況,但由於incr命令的特殊性,會導致Redis重啟恢復的數據時間過長。

5、雪花演算法

雪花演算法(Snowflake)是twitter公司內部分散式項目採用的ID生成演算法。

相比 UUID 無序生成的id而言,雪花演算法是有序的,而且都是由數字組成。雪花id最大為64位,符合java中long的長度64位,拋去一位符號位,那麼最大為263

Snowflake生成的是Long類型的ID,一個Long類型占8個位元組,每個位元組占8比特,也就是說一個Long類型占64個比特。

Snowflake ID組成結構:正數位(占1比特)+ 時間戳(占41比特)+ 數據中心(機房)(占5比特)+ 機器ID(占5比特)+ 自增值(占12比特),總共64比特組成的一個Long類型。

  • 第一個bit位(1bit):Java中long的最高位是符號位代表正負,正數是0,負數是1,一般生成ID都為正數,所以預設為0;
  • 時間戳部分(41bit):毫秒級的時間,不建議存當前時間戳,而是用(當前時間戳 - 固定開始時間戳)的差值,可以使產生的ID從更小的值開始;41位的時間戳可以使用69年,(1L << 41) / (1000L * 60 * 60 * 24 * 365) = 69年
  • 工作機器id(10bit):也被叫做workId,這個可以靈活配置,機房或者機器號組合都可以;
  • 序列號部分(12bit),自增值支持同一毫秒內同一個節點可以生成2^12 = 4096個ID;

根據這個演算法的邏輯,只需要將這個演算法用Java語言實現出來,封裝為一個工具方法,那麼各個業務應用可以直接使用該工具方法來獲取分散式ID,只需保證每個業務應用有自己的工作機器id即可,而不需要單獨去搭建一個獲取分散式ID的應用。

改進

在生成唯一id的時候,一般都需要指定一個表名,比如說訂單表的唯一id。所以上面那64個bit中,代表機房的那5個bit,可以使用業務表名稱來替代,比如用00001代表的是訂單表。因為其實很多時候,機房並沒有那麼多(大廠除外),所以前5個bit用做機房id可能意義不是太大。

這樣就可以做到,snowflake演算法系統的每一臺機器,對一個業務表,在某一毫秒內,可以生成一個唯一的id,一毫秒內生成很多id,用最後12個bit來區分序號對待。

Java版本的雪花演算法實現:

/**
 * Twitter的SnowFlake演算法,使用SnowFlake演算法生成一個整數,然後轉化為62進位變成一個短地址URL
 *
 * https://github.com/beyondfengyu/SnowFlake
 */
public class SnowFlakeShortUrl {

    /**
     * 起始的時間戳
     */
    private final static long START_TIMESTAMP = 1480166465631L;

    /**
     * 每一部分占用的位數
     */
    private final static long SEQUENCE_BIT = 12;   //序列號占用的位數
    private final static long MACHINE_BIT = 5;     //機器標識占用的位數
    private final static long DATA_CENTER_BIT = 5; //數據中心占用的位數

    /**
     * 每一部分的最大值
     */
    private final static long MAX_SEQUENCE = -1L ^ (-1L << SEQUENCE_BIT);
    private final static long MAX_MACHINE_NUM = -1L ^ (-1L << MACHINE_BIT);
    private final static long MAX_DATA_CENTER_NUM = -1L ^ (-1L << DATA_CENTER_BIT);

    /**
     * 每一部分向左的位移
     */
    private final static long MACHINE_LEFT = SEQUENCE_BIT;
    private final static long DATA_CENTER_LEFT = SEQUENCE_BIT + MACHINE_BIT;
    private final static long TIMESTAMP_LEFT = DATA_CENTER_LEFT + DATA_CENTER_BIT;

    private long dataCenterId;  //數據中心
    private long machineId;     //機器標識
    private long sequence = 0L; //序列號
    private long lastTimeStamp = -1L;  //上一次時間戳

    private long getNextMill() {
        long mill = getNewTimeStamp();
        while (mill <= lastTimeStamp) {
            mill = getNewTimeStamp();
        }
        return mill;
    }

    private long getNewTimeStamp() {
        return System.currentTimeMillis();
    }

    /**
     * 根據指定的數據中心ID和機器標誌ID生成指定的序列號
     *
     * @param dataCenterId 數據中心ID
     * @param machineId    機器標誌ID
     */
    public SnowFlakeShortUrl(long dataCenterId, long machineId) {
        if (dataCenterId > MAX_DATA_CENTER_NUM || dataCenterId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("DtaCenterId can't be greater than MAX_DATA_CENTER_NUM or less than 0!");
        }
        if (machineId > MAX_MACHINE_NUM || machineId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("MachineId can't be greater than MAX_MACHINE_NUM or less than 0!");
        }
        this.dataCenterId = dataCenterId;
        this.machineId = machineId;
    }

    /**
     * 產生下一個ID
     *
     * @return
     */
    public synchronized long nextId() {
        long currTimeStamp = getNewTimeStamp();
        if (currTimeStamp < lastTimeStamp) {
            throw new RuntimeException("Clock moved backwards.  Refusing to generate id");
        }

        if (currTimeStamp == lastTimeStamp) {
            //相同毫秒內,序列號自增
            sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;
            //同一毫秒的序列數已經達到最大
            if (sequence == 0L) {
                currTimeStamp = getNextMill();
            }
        } else {
            //不同毫秒內,序列號置為0
            sequence = 0L;
        }

        lastTimeStamp = currTimeStamp;

        return (currTimeStamp - START_TIMESTAMP) << TIMESTAMP_LEFT //時間戳部分
                | dataCenterId << DATA_CENTER_LEFT       //數據中心部分
                | machineId << MACHINE_LEFT             //機器標識部分
                | sequence;                             //序列號部分
    }

    public static void main(String[] args) {
        SnowFlakeShortUrl snowFlake = new SnowFlakeShortUrl(2, 3);

        for (int i = 0; i < (1 << 4); i++) {
            //10進位
            System.out.println(snowFlake.nextId());
        }
    }
}

參考

https://mp.weixin.qq.com/s/c1DsYzBrZ6nfJi4z8xEIvg


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1.網站分析因版權原因,網站的地址大家可以私信我或者加我文章結尾的qq,完整的教程群里有,需要的自提,當然遇到問題也可以請教哦。 2.獲取內容我們今天呢,就先做一個通過星座來得知三天的運勢的小玩意, 這裡有十二個星座,我點了第一個和第二個進去,也就是白羊座和金牛座: 就會發現一個規律 通過觀察網址的 ...
  • 本章主要講的是基於Python語言的數據採集,該功能要講起來可以單獨作為一門課程來學習,因為這是一門很重要的課程,一般運用在大數據處理和人工智慧上,該應用提供大量的數據。 1.urllib模塊的學習 urllib模塊是python提供給我們操作互聯網的模塊。接下來我們可以簡單的操作一下,爬取一個網頁 ...
  • 一、Django 請求周期生命流程圖 首先,用戶在瀏覽器中輸入URL,發送一個GET 或 POST 方法的request 請求。 Django 中封裝了socket 的WSGI 伺服器,監聽埠接受這個request 請求。 再進行初步封裝,然後傳送到中間件中,這個request 請求再依次經過中間 ...
  • Python騷操作來了~ 用Python來實現科目一/四自動答題,100分不要太簡單! 最初是表弟最近想買車,但是駕照都沒有,買什麼車,只能先考駕照~ 看他在網頁上練習題目慢吞吞的,我就看不下去了,直接給他來一手揠苗助長~ 當時就用Python整了幾十行代碼,給他實現一下自動答題,我說你什麼時候答題 ...
  • 前幾天剛開始對PAT甲級的刷題,首次看到英語的題目,讓原本就菜的我更是頭禿,但第一題叫了n遍以後滿分通過的時候還是蠻爽的,在此僅記錄一下該題的個人解題心路,菜鳥記錄,技術極低。 Calculate a+b and output the sum in standard format -- that i ...
  • Java反射01 1.反射(reflection)機制 1.1反射機制問題 一個需求引出反射 請看下麵問題: 根據配置文件 re.properties 指定信息,創建Cat對象並調用方法hi classfullpath=li.reflection.Cat method=hi 使用現有的技術,你能做的 ...
  • java基礎 以下內容為本人的學習筆記,如需要轉載,請聲明原文鏈接 java常用類: 1.內部類 2.Object類 3.Object類常用方法 4.包裝類 5.String類 6.BigDecimal類 1、內部類 分類: 內部類:成員內部類,靜態內部類, 局部內部類,匿名內部類 概念:在一個類的 ...
  • 2022-09-26 組合數據類型: 列表 字典 集合 元組 拷貝: deep(深拷貝) shallow(淺拷貝) 區別:例如,文件中有一個指針指向另一塊存儲空間,如果是深拷貝則將指向的那一塊文件內容也全部拷貝,如果是淺拷貝那麼不需要將指針指向的內容進行拷貝,只拷貝第一層級的內容。指針指向的內容屬於 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...