洛谷 P1605 迷宮

来源:https://www.cnblogs.com/jsyczzws/archive/2023/01/31/17077917.html
-Advertisement-
Play Games

題目背景(題目鏈接) 題目描述 給定一個N*M方格的迷宮,迷宮裡有T處障礙,障礙處不可通過。 在迷宮中移動有上下左右四種方式,每次只能移動一個方格。數據保證起點上沒有障礙。 給定起點坐標和終點坐標,每個方格最多經過一次,問有多少種從起點坐標到終點坐標的方案。 輸入格式 第一行為三個正整數 N,M,T ...


題目背景題目鏈接

  題目描述

  給定一個N*M方格的迷宮,迷宮裡有T處障礙,障礙處不可通過。

  在迷宮中移動有上下左右四種方式,每次只能移動一個方格。數據保證起點上沒有障礙。

  給定起點坐標和終點坐標,每個方格最多經過一次,問有多少種從起點坐標到終點坐標的方案。

  輸入格式

  第一行為三個正整數 N,M,T,分別表示迷宮的長寬和障礙總數。

  第二行為四個正整數 SX,SY,FX,FY,SX,SY代表起點坐標,FX,FY代表終點坐標。

  接下來 $T$ 行,每行兩個正整數,表示障礙點的坐標。

  輸出格式

  輸出從起點坐標到終點坐標的方案總數。

  樣例輸入                                     樣例輸出

   2 2 1                                                         1
   1 1 2 2
   1 2

題解

  解題思路

    經典的DFS+回溯題目,從起點向四周遞歸搜索,遇到邊界,障礙或走過的路就回溯一步改變方向繼續搜索,統計最終到達終點的次數(幾道類似的題目:P1141P1238)。詳細思路見代碼。

 1 #include<bits/stdc++.h>//萬能頭文件
 2 using namespace std;
 3 int a,b,c,d;
 4 int ans;
 5 int z[101][101];
 6 int zx,zy;
 7 int n,m,t;
 8 void dfs(int p,int q)
 9 {
10     if(p==c&&q==d)
11     {
12         ans++;
13         return;
14     }//如果到達終點,就回到上一層
15     z[p][q]=0;
16     if(z[p][q+1]!=0)
17     {
18         dfs(p,q+1);
19         z[p][q+1]=1;
20     }//如果右邊可以走,就走
21     if(z[p][q-1]!=0)
22     {
23         dfs(p,q-1);
24         z[p][q-1]=1;
25     }//走左邊
26     if(z[p-1][q]!=0)
27     {
28         dfs(p-1,q);
29         z[p-1][q]=1;
30     }//走上邊
31     if(z[p+1][q]!=0)
32     {    
33         dfs(p+1,q);
34         z[p+1][q]=1;
35     }//走下邊
36 }
37 int main()
38 {
39     memset(z,0,sizeof(z));//將z數組全部賦值為0
40     
41     cin>>n>>m>>t;//輸入迷宮的長、寬以及障礙的數量
42     cin>>a>>b>>c>>d;//(a,b)為起點坐標,(c,d)為終點坐標
43     
44     for(int i=1;i<=n;i++)
45         for(int j=1;j<=m;j++)
46             z[i][j]=1;//將迷宮區域全部賦值1,代表可以走
47     for(int i=1;i<=t;i++)
48     {
49         cin>>zx>>zy;//輸入障礙的坐標
50         z[zx][zy]=0;//將障礙的坐標賦值為0,代表不可以走
51     }
52     dfs(a,b);//進行深搜
53     cout<<ans<<endl;輸出路的數量
54     return 0;//完結撒花
55 }//提交記錄

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Gin框架實戰——HTML渲染 最近使用Go的Gin框架做了個簡單的前端網頁,記錄一下細節~ 1.載入靜態文件 由於網頁需要使用css、圖片等渲染,而靜態文件必須先聲明:否則模板中調用載入不出來,這個很重要,即使你把文件放到對應路徑下,html中也寫了相應的路徑,但是開啟go服務端的網頁,會顯示不出 ...
  • 1、shutil高級文件操作模塊 shutil模塊提供了大量的文件的高級操作。特別針對文件拷貝和刪除,主要功能為目錄和文件操作以及壓縮操作。對單個文件的操作也可參見os模塊。 2、shutil模塊的拷貝方法 >>> import shutil >>> shutil.chown('test.txt', ...
  • 一、DDS工作原理 以正弦信號為例,DDS大概就是將M個點的一個周期的正弦序列存入ROM中,序列數據的地址就是正弦信號的相位; 通過修改頻率控制字(Fword)來改變每隔多少個地址取ROM里的數據進行輸出。頻率控制字越大,從ROM取出的數據點就越少,點數越少,輸出一個周期信號的時間就越短,從而改變了 ...
  • 在做SpringBoot項目的過程中,有時客戶會提出按照指定時間執行一次業務的需求。 在單一使用ScheduledTaskRegistrar類解決定時任務問題的時候,可能會達不到預期的動態調整定時任務的效果。 ...
  • 概要 前端時間做尺規作圖相關的動畫的時候,封裝了一個圓規的動畫,順便研究了下 manim 庫的動畫函數。 manim 本身就是做動畫的庫,所以,基於它封裝自定義的動畫非常方便。 動畫原理 對於單個的元素,manim本身就提供了非常多的動畫函數。 比如:創建/消除的動畫,移動元素的動畫,旋轉元素的動畫 ...
  • 本文記錄一次線上 GC 問題的排查過程與思路,希望對各位讀者有所幫助。過程中也走了一些彎路,現在有時間沉澱下來思考並總結出來分享給大家,希望對大家今後排查線上 GC 問題有幫助。 ...
  • 本文已收錄至Github,推薦閱讀 👉 Java隨想錄 微信公眾號:Java隨想錄 CSDN: 碼農BookSea 人的一切痛苦,本質上都是對自己的無能的憤怒。——王小波 ZGC有人稱它為Zero GC,其實“Z”並非什麼專業名詞的縮寫,這款收集器的名字就叫作Z Garbage Collector ...
  • 摘要:AQS 的全稱為(AbstractQueuedSynchronizer),AQS 是一個用來構建鎖和同步器的框架,使用 AQS 能簡單且高效地構造出應用廣泛的大量的同步器。 本文分享自華為雲社區《【高併發】AQS中的CountDownLatch、Semaphore與CyclicBarrier核 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1、預覽地址:http://139.155.137.144:9012 2、qq群:801913255 一、前言 隨著網路的發展,企業對於信息系統數據的保密工作愈發重視,不同身份、角色對於數據的訪問許可權都應該大相徑庭。 列如 1、不同登錄人員對一個數據列表的可見度是不一樣的,如數據列、數據行、數據按鈕 ...
  • 前言 上一篇文章寫瞭如何使用RabbitMQ做個簡單的發送郵件項目,然後評論也是比較多,也是準備去學習一下如何確保RabbitMQ的消息可靠性,但是由於時間原因,先來說說設計模式中的簡單工廠模式吧! 在瞭解簡單工廠模式之前,我們要知道C#是一款面向對象的高級程式語言。它有3大特性,封裝、繼承、多態。 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 介紹 Nodify是一個WPF基於節點的編輯器控制項,其中包含一系列節點、連接和連接器組件,旨在簡化構建基於節點的工具的過程 ...
  • 創建一個webapi項目做測試使用。 創建新控制器,搭建一個基礎框架,包括獲取當天日期、wiki的請求地址等 創建一個Http請求幫助類以及方法,用於獲取指定URL的信息 使用http請求訪問指定url,先運行一下,看看返回的內容。內容如圖右邊所示,實際上是一個Json數據。我們主要解析 大事記 部 ...
  • 最近在不少自媒體上看到有關.NET與C#的資訊與評價,感覺大家對.NET與C#還是不太瞭解,尤其是對2016年6月發佈的跨平臺.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考慮一番之後,還是決定寫點東西總結一下,也回顧一下.NET的發展歷史。 首先,你沒看錯,.NET是跨平臺的,可以在Windows、 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 添加節點(nodes) 通過上一篇我們已經創建好了編輯器實例現在我們為編輯器添加一個節點 添加model和viewmode ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...
  • 類型檢查和轉換:當你需要檢查對象是否為特定類型,並且希望在同一時間內將其轉換為那個類型時,模式匹配提供了一種更簡潔的方式來完成這一任務,避免了使用傳統的as和is操作符後還需要進行額外的null檢查。 複雜條件邏輯:在處理複雜的條件邏輯時,特別是涉及到多個條件和類型的情況下,使用模式匹配可以使代碼更 ...
  • 在日常開發中,我們經常需要和文件打交道,特別是桌面開發,有時候就會需要載入大批量的文件,而且可能還會存在部分文件缺失的情況,那麼如何才能快速的判斷文件是否存在呢?如果處理不當的,且文件數量比較多的時候,可能會造成卡頓等情況,進而影響程式的使用體驗。今天就以一個簡單的小例子,簡述兩種不同的判斷文件是否... ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...