Redhat/CentOS Linux 系統進入單用戶模式

来源:https://www.cnblogs.com/it-log/archive/2023/03/31/17277514.html
-Advertisement-
Play Games

Redhat/CentOS Linux 系統進入單用戶模式 以 CentOS 7.9 和 Redhat 8.2 為例進行操作,因為CentOS是Redhat的發行版,所以同版本號界面和操作是一樣的。 CentOS 7.9 開機在 grub 引導界面時,按下 e 鍵進入編輯模式: 找到 linux16 ...


Redhat/CentOS Linux 系統進入單用戶模式

以 CentOS 7.9 和 Redhat 8.2 為例進行操作,因為CentOS是Redhat的發行版,所以同版本號界面和操作是一樣的。

CentOS 7.9

 開機在 grub 引導界面時,按下 e 鍵進入編輯模式:

 

找到 linux16 這一行,在行末添加 rd.break(註意這裡是一整行),使用 Ctrl + x 進入單用戶模式:

如下圖,看到switch_root:/#說明進入了單用戶模式,然後我們需要重新掛載系統分區才能像正常進入系統里執行修改密碼、查看日誌、修改各種配置。

mount -o remount,rw /sysroot    #掛載系統分區
chroot /sysroot    #切換至系統分區

修改root或其他普通用戶密碼

查看系統日誌

查看或更改各種配置文件

 exit退回單用戶模式,reboot重啟(註意還有進程時exit是無法退出的,需要jobs -l 查看進程,然後kill 掉即可)

 

Redhat 8.2

 開機在 grub 引導界面時,按下 e 鍵進入編輯模式:

找到 linux($root)這一行,在行末添加 rd.break(註意這裡是一整行),使用 Ctrl + x 進入單用戶模式:

如下圖,看到switch_root:/#說明進入了單用戶模式,然後我們需要重新掛載系統分區才能像正常進入系統里執行修改密碼、查看日誌、修改各種配置。

mount -o remount,rw /sysroot    #掛載系統分區
chroot /sysroot    #切換至系統分區
exit #退回

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 近段時間忙於各種項目和對【易排平臺】的優化,沒顧得上分享APS相關的小技巧,回頭看看小公眾號的關註人數早已達1500+,在此爭取時間寫一下這段時間在項目上及平臺優化過程中遇到的一些小技巧,以感謝諸位的關註。過去數月的解決的問題中,涉及最多的是規劃模型中,實現各種時間維度的功能,目前在平臺上也稍有成果 ...
  • 呆了2個大屏行業的公司,對大屏幕有一些瞭解,所以整理下所瞭解的觸摸屏相關概念。方便自己以及進入這個行業的小伙伴們,能有個系統、快速的認知。 觸摸屏詳細的知識點,網上其實都有。整理資料過程中,我也瞭解了更多的觸摸屏知識,像聲波屏、光學屏之類的之前就沒接觸。下麵分不同的模塊,給大家介紹 交互觸摸屏類型 ...
  • C#-垃圾回收機制(GC) 什麼是GC 官網中有這麼一句話: The garbage collector is a common language runtime component that controls the allocation and release of managed memory ...
  • 在 IIS 上啟用 Websocket 在 Windows Server 2012 或更高版本上啟用對 WebSocket 協議的支持: 備註 使用 IIS Express 時無需執行這些步驟 通過“管理”菜單或“伺服器管理器”中的鏈接使用“添加角色和功能”嚮導。 選擇“基於角色或基於功能的安裝”。 ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友微信找到我,說他的程式使用 hsl 庫之後,採集 plc 時記憶體溢出,讓我幫忙看一下怎麼回事,哈哈,貌似是分析之旅中的第二次和 hsl 打交道,既然找到我,那就上 windbg 說話吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會記憶體溢出 簡單觀察程式的提交記憶體之 ...
  • 最近在工作中遇到一個問題,就是我有多個線程會調用bitmap對象,運行的時候報錯,對象當前正在其他地方使用。第一反應肯定是加鎖啊,於是我就在每個用到bitmap的地方都加了鎖,但是運行之後依然報這個錯 測試代碼如下 using System; using System.Drawing; using ...
  • .NET Core 選項系統的主要實現在 Microsoft.Extensions.Options 和 Microsoft.Extensions.Options.ConfigurationExtensions 兩個 Nuget 包。對於一個框架的源碼進行解讀,我們可以從我們常用的框架中的類或方法入手 ...
  • 這篇主要介紹對於SOP8,SOP10,SOP16封裝的PY32F002A/PY32F003, 沒有BOOT0的情況如何修改Option Bytes, 以及如何在物理管腳上使用不同的PIN ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1、預覽地址:http://139.155.137.144:9012 2、qq群:801913255 一、前言 隨著網路的發展,企業對於信息系統數據的保密工作愈發重視,不同身份、角色對於數據的訪問許可權都應該大相徑庭。 列如 1、不同登錄人員對一個數據列表的可見度是不一樣的,如數據列、數據行、數據按鈕 ...
  • 前言 上一篇文章寫瞭如何使用RabbitMQ做個簡單的發送郵件項目,然後評論也是比較多,也是準備去學習一下如何確保RabbitMQ的消息可靠性,但是由於時間原因,先來說說設計模式中的簡單工廠模式吧! 在瞭解簡單工廠模式之前,我們要知道C#是一款面向對象的高級程式語言。它有3大特性,封裝、繼承、多態。 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 介紹 Nodify是一個WPF基於節點的編輯器控制項,其中包含一系列節點、連接和連接器組件,旨在簡化構建基於節點的工具的過程 ...
  • 創建一個webapi項目做測試使用。 創建新控制器,搭建一個基礎框架,包括獲取當天日期、wiki的請求地址等 創建一個Http請求幫助類以及方法,用於獲取指定URL的信息 使用http請求訪問指定url,先運行一下,看看返回的內容。內容如圖右邊所示,實際上是一個Json數據。我們主要解析 大事記 部 ...
  • 最近在不少自媒體上看到有關.NET與C#的資訊與評價,感覺大家對.NET與C#還是不太瞭解,尤其是對2016年6月發佈的跨平臺.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考慮一番之後,還是決定寫點東西總結一下,也回顧一下.NET的發展歷史。 首先,你沒看錯,.NET是跨平臺的,可以在Windows、 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 添加節點(nodes) 通過上一篇我們已經創建好了編輯器實例現在我們為編輯器添加一個節點 添加model和viewmode ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...
  • 類型檢查和轉換:當你需要檢查對象是否為特定類型,並且希望在同一時間內將其轉換為那個類型時,模式匹配提供了一種更簡潔的方式來完成這一任務,避免了使用傳統的as和is操作符後還需要進行額外的null檢查。 複雜條件邏輯:在處理複雜的條件邏輯時,特別是涉及到多個條件和類型的情況下,使用模式匹配可以使代碼更 ...
  • 在日常開發中,我們經常需要和文件打交道,特別是桌面開發,有時候就會需要載入大批量的文件,而且可能還會存在部分文件缺失的情況,那麼如何才能快速的判斷文件是否存在呢?如果處理不當的,且文件數量比較多的時候,可能會造成卡頓等情況,進而影響程式的使用體驗。今天就以一個簡單的小例子,簡述兩種不同的判斷文件是否... ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...