第四單元 類型轉換

来源:https://www.cnblogs.com/xuyubing/archive/2023/05/29/17441374.html
-Advertisement-
Play Games

指的是從一種類型,轉換為另外一種類型。例如:“123” 字元串 可以轉換為 整形 123。 類型轉換分為:強制轉換 (顯示轉換)與 隱式轉換 按記憶體分類:裝箱,拆箱 1. 隱式轉換 對於內置數值類型,如果要存儲的值無需截斷或四捨五入即可適應變數,則可以進行隱式轉換。 對於整型類型,這意味著源類型的範 ...


指的是從一種類型,轉換為另外一種類型。例如:“123” 字元串 可以轉換為 整形 123。

類型轉換分為:強制轉換 (顯示轉換)與 隱式轉換

按記憶體分類:裝箱,拆箱

1. 隱式轉換

對於內置數值類型,如果要存儲的值無需截斷或四捨五入即可適應變數,則可以進行隱式轉換。 對於整型類型,這意味著源類型的範圍是目標類型範圍的正確子集。 例如,long 類型的變數(64 位整數)能夠存儲 int(32 位整數)可存儲的任何值。 在下麵的示例中,編譯器先將右側的 num 值隱式轉換為 long 類型,再將它賦給 bigNum

int num = 30;
long bigNum = num; // 存在隱式轉換  int==>long
​
doubble d = 10; // int==>double 
string str = "10";
string result = str+num; // 會先將num轉換為string,然後再進行字元串拼接,result= "1030"
sbyte a = 127;
sbyte b = 127;
​
// b = b +a; // 報錯,因為溢出
b += a; // 編譯通過,結果 154,b 變數 隱式轉換int

 

2. 強制轉換

如果進行轉換可能會導致信息丟失,則編譯器會要求執行顯式轉換,顯式轉換也稱為強制轉換。 強制轉換是顯式告知編譯器以下信息的一種方式:你打算進行轉換且你知道可能會發生數據丟失,或者你知道強制轉換有可能在運行時失敗。 若要執行強制轉換,請在要轉換的值或變數前面的括弧中指定要強制轉換到的類型。 下麵的程式將 double 強制轉換為 int。如不強制轉換則該程式不會進行編譯。

double x = 1234.7;
int a;
// double ==> int.
a = (int)x;
System.Console.WriteLine(a);
double x = 1234.7;
int a;
// double ==> int.
a = int.Parse(x);
System.Console.WriteLine(a);
double x = 1234.7;
int a;
// double ==> int.
a = Convert.ToInt32(x);
System.Console.WriteLine(a);
int a=30;
// 轉換為字元串
string s1 = a.ToString();
string s2 = Convert.ToString(a);

Convert 類 很強大

  • Convert.ToInt32() : 轉換為int

  • Convert.ToInt64(): 轉換為long

  • Convert.ToString(): 轉換為String

  • Convert.ToByte(): 轉換為byte

  • Convert.ToChar(): 轉換為Char字元

  • ......

引用類型之間的轉換

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 引用類型如果沒有賦值,預設值是null
        object per = new Person(); // 創建一個類對象
        Person person1 = per as Person; // 使用 as 進行強制轉換

        Person person2 = (Person) per;// 強制轉換
    }
}
// 聲明一個類
class Person
{

}

 

3. 裝箱與拆箱

裝箱 就是把“值類型”轉換成“引用類型”(Object);

拆箱 就是把“引用類型”轉換成“值類型”;

int i = 3; //分配在棧上
//裝箱 boxing 
object o = i;//隱式裝箱操作,int i 在堆上
object b = (object)i;//顯示裝箱操作
//拆箱 unboxing                   
int j = (int)o;//顯示拆箱(將對象o拆箱為int類型)

//int k = b;//error!!, 不能隱式拆箱

 

拆箱 的操作包括

1,檢查對象實例,以卻確保它是給定值類型的裝箱值。

2,將該值從實例複製到值類型變數中。

 

下麵來看看這個例子:

int i=0;
System.Object obj=i;
Console.WriteLine(i+","+(int)obj);

其中共發生了3次裝箱和一次拆箱!^_^,看出來了吧?! 第一次是將i裝箱,第2次是輸出的時候將i轉換成string類型,而string類型為引用類型,即又是裝箱,第三次裝箱就是(int)obj的轉換成string類型,裝箱! 拆箱就是(int)obj,將obj拆箱!!

 

拆箱與拆箱都會對記憶體進行操作,對性能有一定的影響,在日常編程開發中應儘量避免。

4. 作業

  1. 從控制台輸入一個數字字元串,強制轉換為整形

  2. 從控制台輸入三角形的底和高,計算三角形的面積。

  3. 從控制台輸入一個數字,然後左移1位,輸出它的二進位結果。

  4. 請指出哪些語句包含了裝箱, 哪些屬於拆箱

    object o = 10;
    object obj = "30";
    double d = 20;
    int a  = ++d;
    string s = "15" + 15;
    int b = Convert.ToInt32(s);
    object obj2 = a.ToString();
    long a = Convert.ToInt64(10.2m);

 

視頻教程:

譽尚學教育_譽尚學教育騰訊課堂官網 (qq.com)
或者:
C# 最強入門編程(.Net 學習系列開山巨作)_嗶哩嗶哩_bilibili

海闊平魚躍,天高任我行,給我一片藍天,讓我自由翱翔。
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • SQLAlchemy是著名的ORM(Object Relational Mapping-對象關係映射)框架。其主要作用是在編程中,把面向對象的概念跟資料庫中表的概念對應起來。對許多語言(例如JAVA/PYTHON)來說就是定義一個對象,並且這個對象對應著一張資料庫的表。而這個對象的實例,就對應著表中... ...
  • 摘要:Python Web程式員必看系列,學習如何壓縮 JS 代碼。 本文分享自華為雲社區《Python壓縮JS文件,PythonWeb程式員必看系列,重點是 slimit》,作者: 夢想橡皮擦 。 本篇博客將學習壓縮 JS 代碼,首先要學習的模塊是 jsmin。 jsmin 庫 Python 中的 ...
  • ## 文章首發 [【重學C++】05 | 說透右值引用、移動語義、完美轉發(下)](https://mp.weixin.qq.com/s/w7yXp6efE7_V0EHxXWJiJA) ## 引言 大家好,我是只講技術乾貨的會玩code,今天是【重學C++】的第五講,在第四講《[【重學C++】04 ...
  • 面試題==知識點,這裡所記錄的面試題並不針對於面試者,而是將這些面試題作為技能知識點來看待。不以刷題進大廠為目的,而是以學習為目的。這裡的知識點會持續更新,目錄也會隨時進行調整。 ...
  • 在Winform中動態讀寫app.config文件 https://blog.csdn.net/kingmax54212008/article/details/38987277?spm=1001.2101.3001.6650.7&utm_medium=distribute.pc_relevant.n ...
  • Winform中通過自帶的App.config實現從配置文件中讀取配置 場景 Winform中實現保存配置到文件/項目啟動時從文件中讀取配置(序列化與反序列化對象): Winform中實現保存配置到文件/項目啟動時從文件中讀取配置(序列化與反序列化對象)_winform 讀取配置文件_霸道流氓氣質的 ...
  • # 什麼是線程 Thread - 線程是一個可執行路徑,它可以獨立於其它線程執行。 - 每個線程都在操作系統的進程(Process)內執行,而操作系統進程提供了程式運行的獨立環境。 - 單線程應用,在進程的獨立環境里只跑一個線程,所以該線程擁有獨占權 - 多線程應用,單個進程中會跑多個線程,它們會共 ...
  • 1. 函數(方法)的簡介 函數,在C# 中更多的被稱為方法。它表示一個的類所具有的行為(方法,函數)。 方法的作用 封裝一些公共的代碼,以達到功能重覆利用,減少代碼冗餘。例如,我們經常要進行 輸入,輸出,系統於是幫我們封裝好了 Console.WriteLine(), Console.ReadLin ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 插件化的需求主要源於對軟體架構靈活性的追求,特別是在開發大型、複雜或需要不斷更新的軟體系統時,插件化可以提高軟體系統的可擴展性、可定製性、隔離性、安全性、可維護性、模塊化、易於升級和更新以及支持第三方開發等方面的能力,從而滿足不斷變化的業務需求和技術挑戰。 一、插件化探索 在WPF中我們想要開 ...
  • 歡迎ReaLTaiizor是一個用戶友好的、以設計為中心的.NET WinForms項目控制項庫,包含廣泛的組件。您可以使用不同的主題選項對項目進行個性化設置,並自定義用戶控制項,以使您的應用程式更加專業。 項目地址:https://github.com/Taiizor/ReaLTaiizor 步驟1: ...
  • EDP是一套集組織架構,許可權框架【功能許可權,操作許可權,數據訪問許可權,WebApi許可權】,自動化日誌,動態Interface,WebApi管理等基礎功能於一體的,基於.net的企業應用開發框架。通過友好的編碼方式實現數據行、列許可權的管控。 ...
  • Channel 是乾什麼的 The System.Threading.Channels namespace provides a set of synchronization data structures for passing data between producers and consume ...
  • efcore如何優雅的實現按年分庫按月分表 介紹 本文ShardinfCore版本 本期主角: ShardingCore 一款ef-core下高性能、輕量級針對分表分庫讀寫分離的解決方案,具有零依賴、零學習成本、零業務代碼入侵適配 距離上次發文.net相關的已經有很久了,期間一直在從事java相關的 ...
  • 前言 Spacesniffer 是一個免費的文件掃描工具,通過使用樹狀圖可視化佈局,可以立即瞭解大文件夾的位置,幫助用戶處理找到這些文件夾 當前系統C盤空間 清理後系統C盤空間 下載 Spacesniffer 下載地址:https://spacesniffer.en.softonic.com/dow ...
  • EDP是一套集組織架構,許可權框架【功能許可權,操作許可權,數據訪問許可權,WebApi許可權】,自動化日誌,動態Interface,WebApi管理等基礎功能於一體的,基於.net的企業應用開發框架。通過友好的編碼方式實現數據行、列許可權的管控。 ...
  • 一、ReZero簡介 ReZero是一款.NET中間件 : 全網唯一開源界面操作就能生成API , 可以集成到任何.NET6+ API項目,無破壞性,也可讓非.NET用戶使用exe文件 免費開源:MIT最寬鬆協議 , 一直從事開源事業十年,一直堅持開源 1.1 純ReZero開發 適合.Net Co ...
  • 一:背景 1. 講故事 停了一個月沒有更新文章了,主要是忙於寫 C#內功修煉系列的PPT,現在基本上接近尾聲,可以回頭繼續更新這段時間分析dump的一些事故報告,有朋友微信上找到我,說他們的系統出現了大量的http超時,程式不響應處理了,讓我幫忙看下怎麼回事,dump也抓到了。 二:WinDbg分析 ...
  • 開始做項目管理了(本人3年java,來到這邊之後真沒想到...),天天開會溝通整理需求,他們講話的時候忙裡偷閑整理一下常用的方法,其實語言還是有共通性的,基本上看到方法名就大概能猜出來用法。出去打水的時候看到外面太陽好好,真想在外面坐著曬太陽,回來的時候好兄弟三年前送給我的鍵盤D鍵不靈了,在打"等待 ...