28. 乾貨系列從零用Rust編寫正反向代理,項目日誌的源碼實現

来源:https://www.cnblogs.com/wmproxy/archive/2023/11/17/wmproxy28.html
-Advertisement-
Play Games

wmproxy wmproxy已用Rust實現http/https代理, socks5代理, 反向代理, 靜態文件伺服器,四層TCP/UDP轉發,內網穿透,後續將實現websocket代理等,會將實現過程分享出來,感興趣的可以一起造個輪子 項目地址 國內: https://gitee.com/tic ...


wmproxy

wmproxy已用Rust實現http/https代理, socks5代理, 反向代理, 靜態文件伺服器,四層TCP/UDP轉發,內網穿透,後續將實現websocket代理等,會將實現過程分享出來,感興趣的可以一起造個輪子

項目地址

國內: https://gitee.com/tickbh/wmproxy

github: https://github.com/tickbh/wmproxy

項目中的使用

目前需要將每條請求數據進入的日誌,如access_log,或者項目相關的錯誤日誌error_log記錄下來。

以下將介紹項目中如何進行記錄並格式化日誌的

文件配置

當前需要根據項目中的配置進行相應的初始化,需要用代碼將當前的配置進行初始化。

[http]
# 訪問列表的寫入文件及格式
access_log = "access main debug"
# 錯誤列表的寫入文件及格式,錯誤的第二個是錯誤等級。
error_log = "error debug"

# 日誌格式
[http.log_format]
main = "{d(%Y-%m-%d %H:%M:%S)} {client_ip} {l} {url} path:{path} query:{query} host:{host} status: {status} {up_status} referer: {referer} user_agent: {user_agent} cookie: {cookie}"

[http.log_names]
access = "logs/access.log trace"
error = "logs/error.log"
default = "logs/default.log"

日誌的組成部分

日誌的組成分為三個部分

  1. access_log及error_log的寫入文件、格式及日誌等級
  2. log_names日誌的別名,包含日誌文件及可能包含日誌等級,沒有等級預設Info
  3. 日誌格式,記錄日誌攜帶的相關消息,如訪問的客戶端ip{client_ip}或者訪問Url{url}等,遵循Rust的列印結構,用{}裡面包含要列印的相關消息

以下是訪問信息列印的數據

2023-11-16 15:02:00 127.0.0.1:55922 INFO http://127.0.0.1:82/root/?aaa=1 path:/root/ query:aaa=1 host:127.0.0.1 status: ???  referer:  user_agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:109.0) Gecko/20100101 Firefox/119.0 cookie: 

註意點

因為access_logerror_log可以在[http]的層級下任意配置,第一步我們需要收集到合適的log_names進行初始化,我們用的是一個HashMap做鍵值對,防止重覆:

/// http.rs
pub fn get_log_names(&self, names: &mut HashMap<String, String>) {
    self.comm.get_log_names(names);
    for s in &self.server {
        s.get_log_names(names);
    }
}
/// server.rs
pub fn get_log_names(&self, names: &mut HashMap<String, String>)  {
    self.comm.get_log_names(names);
    for l in &self.location {
        l.get_log_names(names);
    }
}
/// common.rs
pub fn get_log_names(&self, names: &mut HashMap<String, String>)  {
    for val in &self.log_names         {
        if !names.contains_key(val.0) {
            names.insert(val.0.clone(), val.1.clone());
        }
    }
}

收集好正確的log文件後,我們需要對其初始化或者重載入,其中重新載入需要擁有上次初始化的Handle那麼我們需對基進行存儲:

lazy_static! {
    /// 用靜態變數存儲log4rs的Handle
    static ref LOG4RS_HANDLE: Mutex<Option<log4rs::Handle>> = Mutex::new(None);
}

/// 嘗試初始化, 如果已初始化則重新載入
pub fn try_init_log(option: &ConfigOption) {
    let log_names = option.get_log_names();
    let mut log_config = log4rs::config::Config::builder();
    let mut root = Root::builder();
    for (name, path) in log_names {
        let (path, level) = {
            let vals: Vec<&str> = path.split(' ').collect();
            if vals.len() == 1 {
                (path, Level::Info)
            } else {
                (
                    vals[0].to_string(),
                    Level::from_str(vals[1]).ok().unwrap_or(Level::Info),
                )
            }
        };
        // 設置預設的匹配類型列印時間信息
        let parttern =
            log4rs::encode::pattern::PatternEncoder::new("{d(%Y-%m-%d %H:%M:%S)} {m}{n}");
        let appender = FileAppender::builder()
            .encoder(Box::new(parttern))
            .build(path)
            .unwrap();
        if name == "default" {
            root = root.appender(name.clone());
        }
        log_config =
            log_config.appender(Appender::builder().build(name.clone(), Box::new(appender)));
        log_config = log_config.logger(
            Logger::builder()
                .appender(name.clone())
                // 當前target不在輸出到stdout中
                .additive(false)
                .build(name.clone(), level.to_level_filter()),
        );
    }

    if !option.disable_stdout {
        let stdout: ConsoleAppender = ConsoleAppender::builder().build();
        log_config = log_config.appender(Appender::builder().build("stdout", Box::new(stdout)));
        root = root.appender("stdout");
    }

    let log_config = log_config.build(root.build(LevelFilter::Info)).unwrap();
    // 檢查靜態變數中是否存在handle可能在多線程中,需加鎖
    if LOG4RS_HANDLE.lock().unwrap().is_some() {
        LOG4RS_HANDLE
            .lock()
            .unwrap()
            .as_mut()
            .unwrap()
            .set_config(log_config);
    } else {
        let handle = log4rs::init_config(log_config).unwrap();
        *LOG4RS_HANDLE.lock().unwrap() = Some(handle);
    }
}

我們需要在初始化參數的時候在重新調用該函數,保證新的日誌信息能正確的初始化。

下麵是將訪問日誌的數據列印下來:

/// 記錄HTTP的訪問數據並將其格式化
pub fn log_acess(
    log_formats: &HashMap<String, String>,
    access: &Option<ConfigLog>,
    req: &Request<RecvStream>,
) {
    if let Some(access) = access {
        if let Some(formats) = log_formats.get(&access.format) {
            // 需要先判斷是否該日誌已開啟, 如果未開啟直接寫入將浪費性能
            if log_enabled!(target: &access.name, access.level) {
                // 將format轉化成pattern會有相當的性能損失, 此處緩存pattern結果
                let pw = FORMAT_PATTERN_CACHE.with(|m| {
                    if !m.borrow().contains_key(&**formats) {
                        let p = PatternEncoder::new(formats);
                        m.borrow_mut()
                            .insert(Box::leak(formats.clone().into_boxed_str()), Arc::new(p));
                    }
                    m.borrow()[&**formats].clone()
                });

                // 將其轉化成Record然後進行encode
                let record = ProxyRecord::new_req(Record::builder().level(Level::Info).build(), req);
                let mut buf = vec![];
                pw.encode(&mut SimpleWriter(&mut buf), &record).unwrap();
                log::info!(target: &access.name, "{}", String::from_utf8_lossy(&buf[..]))
            }
        }
    }
}

其中緩存pattern的結果性能損失的要求不高,但需要訪問速度要高:

thread_local! {
    static FORMAT_PATTERN_CACHE: RefCell<HashMap<&'static str, Arc<PatternEncoder>>> = RefCell::new(HashMap::new());
}

加RefCell是因為預設是不可變的,如果有新的數據,需要將其變成可變數據,從而進行緩存。
HashMap中的key用&'static str是可以不必要將一些數據轉化成String避免不必要的拷貝。
如果將String變成&'static str那麼意味著這段記憶體將會變成不可回收的數據,意味著記憶體泄漏,所以我們需要用Box::leak

Box::leak(formats.clone().into_boxed_str()

HashMap中的value中用Arc,因為我們是一個全部變數,我們要儘量的減少其訪問的時間,但是我們又需要持有Pattern,所以我們在這裡應用了一個引用計數Arc,拷貝的時候僅僅消耗加減引用計數。

m.borrow()[&**formats].clone()

分析Pattern

以下代碼大部分來自log4rs

pub struct PatternEncoder {
    chunks: Vec<Chunk>,
    pattern: String,
}

首先會將一個字元串拆成若幹個Chunk信息,

enum Chunk {
    Text(String),
    Formatted {
        chunk: FormattedChunk,
        params: Parameters,
    },
    Error(String),
}

以下用date: {d(%Y-%m-%d %H:%M:%S)} url: {url}{n}做示範,我們在解析這字元串的時候將會得到以下五個部分:

  1. date: 這是一個常量數據也就是Text將原樣輸出
  2. {d(%Y-%m-%d %H:%M:%S)}將會轉化成Formatted::FormattedChunk::Time(String, Timezone),然後根據數組遍歷,若為這個,那邊將寫入時間信息2023-11-16 15:02:00
  3. url:常量,原樣輸出
  4. {url}將會轉成FormattedChunk::Url如果存在Request將從其中獲取url地址,若沒有則輸出???
  5. {N}將會轉成FormattedChunk::Newline,將會根據平臺輸出換行符。

此時我們的輸出只需要進行一次遍歷即可O(n),也不必replace等造成字元串的數據重排導致時間的變化。

此外還有額外參數:

  • {client_ip} 客戶端IP
  • {url} 訪問Url
  • {path} 訪問路徑,如/user/login
  • {query} 訪問請求參數,如user=wmproxy&password=wmproxy
  • {host} 訪問Host
  • {referer} 訪問的referer
  • {user_agent} 客戶端Agent
  • {cookie} 當前訪問的cookie

小結

日誌在程式中必不可少,那麼需要儘可能的高效,所以儘可能的提升日誌的效率是必須處理的一環。

點擊 [關註][在看][點贊] 是對作者最大的支持


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 反面單例 代碼 import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * @since : 2023/11/17 **/ public class StupidSingleton { private static final StupidSin ...
  • C++ 指針學習筆記 引入 指針是什麼 指針是一個變數,其值為另一個變數的地址。 指針聲明的一般形式為: type *ptr_name; type 是指針的基類型,ptr_name 是指針的名稱,* 用來指定一個變數是指針 對於一個指針,需要明確四個方面的內容:指針的類型、指針所指向的類型、指針的值 ...
  • Hi i,m JinXiang ⭐ 前言 ⭐ 本篇文章主要介紹單元測試工具Junit使用以及部分理論知識 🍉歡迎點贊 👍 收藏 ⭐留言評論 📝私信必回喲😁 🍉博主收將持續更新學習記錄獲,友友們有任何問題可以在評論區留言 什麼是Junit單元測試? JUnit 是一個 Java 編程語言的單 ...
  • 聊聊Flink的必知必會(三) 聊聊Flink必知必會(四) 從源碼中,根據關鍵的代碼,梳理一下Flink中的時間與視窗實現邏輯。 WindowedStream 對數據流執行keyBy()操作後,再調用window()方法,就會返回WindowedStream,表示分區後又加窗的數據流。如果數據流沒 ...
  • 大家好,我是棧長。 今天給大家宣佈一個重大消息,又一國產項目宣佈加入 Apache,那就是 Alibaba 開源的分散式事務開源項目:Seata,Apache Seata 來了! 恭喜 Seata 成功加入 Apache 孵化器,走向全球。 說到 Seata,相信使用 Spring Cloud Al ...
  • 學習視頻:【孫哥說Spring5:從設計模式到基本應用到應用級底層分析,一次深入淺出的Spring全探索。學不會Spring?只因你未遇見孫哥】 第十章、對象的生命周期 1.什麼是對象的生命周期 指的是一個對象創建、存活、消亡的一個完整過程 2.為什麼要學習對象的生命周期 由Spring負責對象的創 ...
  • 一、概述 生成PDF文檔通常涉及使用模板引擎、PDF庫以及數據填充。常見以下幾種方法: iText:iText是一個強大的PDF庫,支持創建和操作PDF文檔。使用場景: 您可以使用iText來直接構建PDF文檔,也可以將其與模板引擎結合使用,通過數據填充來生成PDF。 Apache PDFBox: ...
  • Go語言中的上下文(Context)是一種用於在 Goroutines 之間傳遞取消信號、截止時間和其他請求範圍值的標準方式。context 包提供了 Context 類型和一些相關的函數,用於在併發程式中有效地傳遞上下文信息。 在Go語言中,上下文通常用於以下場景: 請求的傳遞:當一個請求從客戶端 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1、預覽地址:http://139.155.137.144:9012 2、qq群:801913255 一、前言 隨著網路的發展,企業對於信息系統數據的保密工作愈發重視,不同身份、角色對於數據的訪問許可權都應該大相徑庭。 列如 1、不同登錄人員對一個數據列表的可見度是不一樣的,如數據列、數據行、數據按鈕 ...
  • 前言 上一篇文章寫瞭如何使用RabbitMQ做個簡單的發送郵件項目,然後評論也是比較多,也是準備去學習一下如何確保RabbitMQ的消息可靠性,但是由於時間原因,先來說說設計模式中的簡單工廠模式吧! 在瞭解簡單工廠模式之前,我們要知道C#是一款面向對象的高級程式語言。它有3大特性,封裝、繼承、多態。 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 介紹 Nodify是一個WPF基於節點的編輯器控制項,其中包含一系列節點、連接和連接器組件,旨在簡化構建基於節點的工具的過程 ...
  • 創建一個webapi項目做測試使用。 創建新控制器,搭建一個基礎框架,包括獲取當天日期、wiki的請求地址等 創建一個Http請求幫助類以及方法,用於獲取指定URL的信息 使用http請求訪問指定url,先運行一下,看看返回的內容。內容如圖右邊所示,實際上是一個Json數據。我們主要解析 大事記 部 ...
  • 最近在不少自媒體上看到有關.NET與C#的資訊與評價,感覺大家對.NET與C#還是不太瞭解,尤其是對2016年6月發佈的跨平臺.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考慮一番之後,還是決定寫點東西總結一下,也回顧一下.NET的發展歷史。 首先,你沒看錯,.NET是跨平臺的,可以在Windows、 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 添加節點(nodes) 通過上一篇我們已經創建好了編輯器實例現在我們為編輯器添加一個節點 添加model和viewmode ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...
  • 類型檢查和轉換:當你需要檢查對象是否為特定類型,並且希望在同一時間內將其轉換為那個類型時,模式匹配提供了一種更簡潔的方式來完成這一任務,避免了使用傳統的as和is操作符後還需要進行額外的null檢查。 複雜條件邏輯:在處理複雜的條件邏輯時,特別是涉及到多個條件和類型的情況下,使用模式匹配可以使代碼更 ...
  • 在日常開發中,我們經常需要和文件打交道,特別是桌面開發,有時候就會需要載入大批量的文件,而且可能還會存在部分文件缺失的情況,那麼如何才能快速的判斷文件是否存在呢?如果處理不當的,且文件數量比較多的時候,可能會造成卡頓等情況,進而影響程式的使用體驗。今天就以一個簡單的小例子,簡述兩種不同的判斷文件是否... ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...