Android Studio 模擬器 安卓12 安裝Magisk

来源:https://www.cnblogs.com/toycon/p/18097813
-Advertisement-
Play Games

本文腳本修改自github上的一個腳本。 環境為Mac OS-Arm版 1. 創建一個目錄 mkdir magisk-sh 2. 下載Magisk apk 可以去github上下載,鏈接:https://github.com/topjohnwu/Magisk/releases 本文采用v26.1版本 ...


本文腳本修改自github上的一個腳本
環境為Mac OS-Arm版

1. 創建一個目錄

mkdir magisk-sh

2. 下載Magisk apk

可以去github上下載,鏈接:https://github.com/topjohnwu/Magisk/releases
本文采用v26.1版本
下載完成之後,可以直接拖入模擬器中安裝
還需要將magisk apk文件放入剛纔創建的目錄中

3. 編寫腳本

腳本尾碼名為.sh
腳本僅供參考,有些地方需要修改

  • 修改APILEVEL為自己的
  • 修改APK為自己的,註意要有版本號,沒有要修改一些東西
  • 修改RAMDISK,如果是從Android Studio中下載的sdk和模擬器的話,只需要修改system-images目錄後面的就行了,其他的自行尋找目錄
  • 需要註意修改4,其中arm64-v8a是arm版的目錄,不同架構的需要修改成對應的架構,如x86_64
# 修改1
APILEVEL=31
# 修改2
APK="Magisk-v26.1"

TMPDIR="/data/local/tmp/.magisk"
# 修改3
RAMDISK="/Users/toycon/Library/Android/sdk/system-images/android-31/google_apis/arm64-v8a/ramdisk.img"

  

yellow=`tput setaf 3`

green=`tput setaf 2`

red=`tput setaf 1`

reset=`tput sgr0`

  

echo "${green}[*] Using APK ${APK}.apk"

echo "[*] Emulator temp dir is ${TMPDIR}"

echo "[*] RAMDISK image to patch is ${RAMDISK}${reset}"

  

rm -fr "${APK}"

  

echo "${yellow}[+] Extracting Magisk APK...${reset}"

apktool d -r -s "${APK}.apk"

  

echo "${yellow}[*] Testing ADB access...${reset}"

adb shell uname -a

if [ $? -eq 0 ]; then

echo "${green}[*] ADB access seems to be working. Proceeding..."

else

echo "${red}[!] ADB access error. Aborted.${reset}"

exit 1

fi

  

echo "${yellow}[+] Pushing required files from APK to device TEMP folder${reset}"

adb shell "rm -fr ${TMPDIR}"

adb shell "mkdir ${TMPDIR}"

  
# 修改4
adb push "${APK}/lib/arm64-v8a/libmagiskboot.so" "${TMPDIR}/magiskboot"

adb push "${APK}/lib/arm64-v8a/libmagiskinit.so" "${TMPDIR}/magiskinit"

adb push "${APK}/lib/arm64-v8a/libmagisk64.so" "${TMPDIR}/magisk64"

adb push "${APK}/assets/stub.apk" "${TMPDIR}/stub.apk"

  

adb shell "chmod +x ${TMPDIR}/magiskboot"

adb shell "chmod +x ${TMPDIR}/magisk64"

  

echo "${yellow}[+] Prepatching and uploading 2-staged RAMDISK (into single staged version)${reset}"

lz4cat "${RAMDISK}" | bbe -b '/070701000493e6000001ed0000000000000000000000010000000000000000000000000000000000000000000000000000000b00000000TRAILER!!!/:/07070100/' -e 'D;A 07070100' | adb shell "cat > ${TMPDIR}/ramdisk.cpio"

  

adb shell "cd ${TMPDIR}; cp -af ramdisk.cpio ramdisk.cpio.orig"

  

echo "${yellow}[+] RAMDISK is ready to patch!${reset}"

  

adb shell "echo KEEPVERITY=true > ${TMPDIR}/config"

adb shell "echo KEEPFORCEENCRYPT=true >> ${TMPDIR}/config"

adb shell "echo PREINITDEVICE=\$(${TMPDIR}/magisk64 --preinit-device) >> ${TMPDIR}/config"

adb shell "cd ${TMPDIR}; ./magiskboot compress=xz magisk64 magisk64.xz"

adb shell "cd ${TMPDIR}; ./magiskboot compress=xz stub.apk stub.xz"

  

echo "${yellow}[+] Patching MAGISK to RAMDISK${reset}"

adb shell "cd ${TMPDIR}; KEEPVERITY=true KEEPFORCEENCRYPT=true ./magiskboot cpio ramdisk.cpio \"add 0750 init magiskinit\" \"mkdir 0750 overlay.d\" \"mkdir 0750 overlay.d/sbin\" \"add 0644 overlay.d/sbin/magisk64.xz magisk64.xz\" \"add 0644 overlay.d/sbin/stub.xz stub.xz\" \"patch\" \"backup ramdisk.cpio.orig\" \"mkdir 000 .backup\" \"add 000 .backup/.magisk config\""

  

echo "${yellow}[+] Pulling and compressing patched RAMDISK and cleaning up files on device${reset}"

adb shell "cat ${TMPDIR}/ramdisk.cpio" | gzip -c - > ramdisk-patched.img

  

adb shell "rm -fr ${TMPDIR}"

  

echo "${green}[*] MAGISK patched RAMDISK image is available: ramdisk-patched.img"

echo "[*] Run emulator with option '-ramdisk ramdisk-patched.img'${reset}"

4. 保存並運行

cd magisk-sh
sh ./magisk-install.sh

5. 運行問題及解決

... : command not found.

缺什麼安裝什麼
比如:我在運行時缺apktoolbbe,通過 homebrew 安裝即可

brew install apktool
brew install bbe

若未安裝 homebrew ,可自行上網搜索安裝,或安裝其他缺失的軟體。

6. 將ramdisk.img複製到模擬器目錄

cp ./ramdisk-patched.img /Users/toycon/Library/Android/sdk/system-images/android-31/google_apis/arm64-v8a/ramdisk.img

重啟模擬器即可,然後就能看到Magisk安裝成功了


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 參考 Fedora Quick Docs Fedora Server Documentation Deploy an ARM64 Fedora VM on your PC: 3 steps Architectures/AArch64/Install with QEMU Virtualization ...
  • 華為雲GeminiDB是一款相容Redis協議的彈性KV資料庫,支持遠超記憶體的容量和極致的性能,技術自主創新,不受Redis協議變更影響。 ...
  • 資料庫三大範式的學習與資料庫表設計的瞭解 內容簡單介紹 對於資料庫三大範式的理解以及一些設計表示要註意的方面 本章內容梳理圖 資料庫三大範式比較官方的定義 資料庫的三大範式(Normal Forms)是關係資料庫設計中用於確保數據結構化、減少數據冗餘、並提高數據完整性的指導和規則。 以下是三大範式的 ...
  • 1.背景概述 最近在做數據同步測試,需要通過DTS將kafka中的數據同步到資料庫中,4G的數據量同步到資料庫用了大約4個多小時,這看起來並不合理;此時查看資料庫所在主機的CPU,IO的使用率都不高,沒有瓶頸;最後通過排查發現由於kafka,DTS,資料庫不再同一個機房,網路延遲較大,導致同步速率緩 ...
  • 目錄一、什麼是多實例二、MySQL多實例配置1、創建數據目錄2、創建配置文件3、編輯330{7..9}的配置文件4、初始化330{7..9}數據5、修改目錄許可權6、啟動多實例7、查看server_id8、進入單獨的MySQL實例9、關閉實例 一、什麼是多實例 Mysql多實例就是在一臺伺服器上同時開 ...
  • 升級背景 因項目需要使用數據質量模塊功能,可以為數倉提供良好的數據質量監控功能。故要對已有2.0版本升級到3.0版本以上,此次選擇測試了3.0.1 和 3.1.1 兩個版本,對進行同數據等任務調度暫停等操作測試,最後選擇3.0.1 版本 原因: 1. 3.1.1 在測試sql任務時 ,同時啟動上百s ...
  • 這些年大家都在談分散式資料庫,各大企業也紛紛開始做資料庫的分散式改造。那麼,所謂的分散式資料庫到底是什麼?採用什麼架構?優勢在哪?為什麼越來越多企業選擇它?分散式資料庫技術會向什麼方向發展?帶著這些疑問,一探究竟吧!參與文末的話題互動,更有機會贏取精美獎品~ 分散式資料庫的架構演進 隨著數據量的爆發 ...
  • 一、mediaquery 1.概述 媒體查詢(mediaquery)它允許根據設備的不同特性(如屏幕大小、屏幕方向、解析度、顏色深度等)來動態地調整網頁的樣式和佈局。 通過媒體查詢,可以為不同的設備定義不同的樣式規則,以適應不同的屏幕大小和解析度。這樣就可以實現響應式設計,使頁面在不同設備上 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...