結構體學習

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/******************************************************************************************************** * * 提高可移植性 Copyright (c) 2023-2024 cececlmx@ ...


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  • 提高可移植性
  • Copyright (c) 2023-2024 [email protected] All right Reserved
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include <stdio.h>

include <stdbool.h>

//指的是順序表中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改
typedef int DataType_t;

//構造記錄順序表SequenceList各項參數(順序表的首地址 + 順序表的容量 + 順序表中最後有效元素的下標)的結構體
typedef struct SequenceList
{
DataType_t * Addr; //記錄順序表首地址
unsigned int Size; //記錄順序表的容量
int Last; //順序表中最後元素的下標

}SeqList_t;

//創建順序表並對順序表進行初始化
SeqList_t * SeqList_Create(unsigned int size)
{
//1.利用calloc為順序表的管理結構體申請一塊堆記憶體
SeqList_t *Manager = (SeqList_t *)calloc(1,sizeof(Manager));

if(NULL == Manager)
{
	perror("calloc memory for manager is failed");
	exit(-1); //程式異常終止
}

//2.利用calloc為所有元素申請堆記憶體
Manager->Addr = (DataType_t *)calloc(size,sizeof(DataType_t));

if (NULL == Manager->Addr)
{
	perror("calloc memory for element is failed");
	free(Manager);
	exit(-1); //程式異常終止
}

//3.對管理順序表的結構體進行初始化(元素容量 + 最後元素下標)
Manager->Size = size;	//對順序表中的容量進行初始化
Manager->Last = -1;		//由於順序表為空,則最後元素下標初值為-1

return Manager;

}

//判斷順序表是否已滿
bool SeqList_IsFull(SeqList_t *Manager)
{
return (Manager->Last + 1 == Manager->Size) ? true : false;
}

//向順序表的尾部加入元素
bool SeqList_TailAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
//1.判斷順序表是否已滿
if ( SeqList_IsFull(Manager) )
{
printf("SequenceList is Full!\n");
return false;
}

//2.如果順序表有空閑空間,則把新元素添加到順序表尾部
Manager->Addr[++Manager->Last] = Data;

return true;

}

//向順序表的頭部加入元素
bool SeqList_HeadAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
//1.判斷順序表是否已滿
if ( SeqList_IsFull(Manager) )
{
printf("SequenceList is Full!\n");
return false;
}

//2.如果順序表有空閑空間,則需要把順序表所有元素向後移動1個單位
for (int i = Manager->Last;i >= 0;i--)
{
	Manager->Addr[i+1] = Manager->Addr[i];
}

//3把新元素添加到順序表的頭部,並且更新管理結構體中的元素下標+1
Manager->Addr[0] = Data;
Manager->Last++;

return true;

}

//判斷順序表是否已滿
bool SeqList_IsEmpty(SeqList_t *Manager)
{
return (-1 == Manager->Last) ? true : false;
}

//刪除順序表的元素
bool SeqList_Del(SeqList_t *Manager,DataType_t DestVal)
{
//1.判斷順序表是否為空
if ( SeqList_IsEmpty(Manager) )
{
printf("SequenceList is Empty!\n");
return false;
}

//2.此時需要查找目標值是否在順序表中
if (存在目標值)
{
	//剛好在尾部
	//剛好在頭部
	//剛好在中間
}
else
{
	return false;
}

}

//遍歷順序表的元素
SeqList_Print(SeqList_t *Manager)

int main(int argc, char const *argv[])
{

//1.創建順序表
SeqList_t * Manager = SeqList_Create(10);





return 0;

}


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