《Swift 基礎教程2nd》迴圈和控制結構

来源:http://www.cnblogs.com/wencairen/archive/2017/05/06/6819010.html
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流程式控制制 1 在特定的範圍內計數迴圈,結構為 關鍵字in 的後面依次為起始數字,三個句點和結束數字,示例: 2 變種語法 3 老式for迴圈 開始使用playground 流程式控制制就是決策 swift 比較運算符 switch case default 類似C,但是不限於整形數字和enum,還可以用 ...


  • 流程式控制制

1  在特定的範圍內計數迴圈,結構為

for loopVar in startNumber...endNumber

 關鍵字in 的後面依次為起始數字,三個句點和結束數字,示例:

var loopCount :Int=0
for loopCount in 1...10 {
print ("#\(loopCount)")
}

 2 變種語法

for loopCount in 1..<10 {
//print 
}

 3 老式for迴圈

for loopCount=0;loopCount<10;loopCount++) {
//do something
}

 開始使用playground

流程式控制制就是決策

if (true /false ) {
//do sth
}else
{
//do other thing
}

 swift 比較運算符

==, != ,> , < , >= ,<=

 

if  true /false {
//do sth1
}else if true /false {
//do sth2
}else if true /false {
//do sth3
}else {
//do oter thing
}

 switch case default 類似C,但是不限於整形數字和enum,還可以用於String, 另外switch-case 在swift中不需要使用break

for three in threeArray {
  switch three {
    case "Cak" :
      print ("Furniture")
    case "Pecan":
      print ("Pie")
     case "Maple":
       print ("Syrup")
    default:
       print ("Wood")
 }
}

while 迴圈

while someCondition {
//do sth
}


repeat {
//do sth
} while someCondition

 跳出迴圈使用break

//Todo。swift中怎麼沒有continue呢,如果僅僅退出當前迴圈呢?

 


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