封裝和構造器

来源:https://www.cnblogs.com/Fkuennhvo/archive/2018/04/23/8912625.html
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Lesson Eight 2018-04-23 02:07:01 封裝與隱藏:問題:當創建了類的對像以後,如果直接通過“對象.屬性”的方式對相應的對像屬性賦值的話,可能會出來不滿足實際情況的意外。 引出:通過“對像 .方法”的形式,來控制對像對屬性的訪問。對屬性的要求術可以通過方法來體現。 解決:1 ...



Lesson Eight                            2018-04-23  02:07:01


封裝與隱藏:
問題:當創建了類的對像以後,如果直接通過“對象.屬性”的方式對相應的對像屬性賦值的話,可能會出來不滿足實際情況的意外。

引出:通過“對像 .方法”的形式,來控制對像對屬性的訪問。對屬性的要求術可以通過方法來體現。

解決:1.將類的屬性私有化,2.提供公共的方法(setter & getter)來實現調用。   即封裝

class Person {
//    將成員屬性私有化
	private String name;
	private int age;
//    1.將類的屬性私有化,2.提供公共的方法(setter & getter)來實現調用。
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
//    條件判斷控制數據寫入
	public void setAge(int age) {
		if (age > 0 && age < 130) {
			this.age = age;
		} else {
//			System.out.println("輸入有誤");
			throw new RuntimeException("輸入有誤");
			
		}
	}
}

 

許可權修飾符:

  private(類的內部)
       預設(類的內部、同一個包)
  prtected(類的內部、同一個包、子類)
       public(類的內部、同一個包、子類、任何地方)

1.以上許可權從小到大排列,可以修飾屬性和方法
2.對於class 的許可權修飾只能有 public 和default

如圖:


 

構造器 (constructor、構造方法)

一、構造器的作用: 1.創建對象 2.給創建的對象的屬性賦值

1.設計類時,若不顯式聲明類的構造器的話,程式會預設提供一個空參構造器
2.一旦顯式的定義了類的構造器,那預設的構造器就不再提供
3.如何聲明類的構造器。 格式: 許可權修飾符 類名(形參){}
4.類的多個構造器之間構成重載

二、類對象的屬性賦值的先後順序:
1.屬性的預設初始化       (JDK自動完成)
2.屬性的顯式初始化  (人為手動完成)
3.通過構造器給屬性初始化  (人為手動完成)
4.通過“對像.方法”的方式給屬性賦值  (人為手動完成)

三、註意:

 

1.創建對像的時候會自行調用構造器(構造方法)
2.可以有多個,根據參數類型的不同和參數列表的不同進行區分
3.構造器就像一個特別的方法,跟方法有以下的區別:
  3.1構造器名稱必須和類型相同,方法則不需要
  3.2構造器不是允許有返回值,方法則必須有返回值 如果有返回值就等同於普通方法
  3.2構造器不可以通過方法來調用,方法由需要通過對像來調用

 

public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub	
		Person p1 = new Person();
		Person p2 = new Person("fkuennhvo");
		Person p3 = new Person("fkuennhvo",24);
	
		
		System.out.println(p1.getName());
		System.out.println(p2.getName()+p2.getAge());
		System.out.println(p3.getName()+p3.getAge());
	}

}

class Person{
	//屬性
	private String name;
	private int age;
	
	//構造器
	public Person(){
		
	}
	public Person(String n){
		name = n;
	}
	public Person(String name , int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	//方法
	public void setName(String n){
		name = n;
	}
	public void setAge(int a){
		age = a ;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
	public int getAge(){
		return age;
	}
}

 

有個沒解決的問題:!

 

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		// Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		TestTriAngle t = new TestTriAngle();

		int S = t.S;
		// 為什麼最後結果還是為0!!!
		System.out.println(S);
	}
}

// 獲取三角形的寬(K)和高(C)

class TriAngle {
	private int C, K;

	public int getC() {
		return C;
	}

	public void setC(int c) {
		C = c;
	}

	public int getK() {
		return K;
	}

	public void setK(int k) {
		K = k;
	}

	// 帶參構造,接收寬和高
	public TriAngle(int C, int K) {
		this.C = C;
		this.K = K;
	}
}

// 用於計算三角形的面積
// S = C*K/2
class TestTriAngle {
	int S;

	public void Tri() {
		// 創建帶參構造器並傳入寬,高進去。
		TriAngle T = new TriAngle(3, 4);
		this.S = T.getC() * T.getK() / 2;
		// 問題,這個 this.S 難道不是指向那個成員變數的嗎?
	}
}

 


 


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