定時器裡面的作用域問題

来源:https://www.cnblogs.com/liveoutfun/archive/2018/07/14/9309795.html
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我當時就想咋回事呢 明明函數是定義在Animation裡面的 方法也是由它調用的 所以this應該指向的是Animation呀 於是乎我就繼續往下看 看打了 奧,明白了 setTimeout 和 setInterval 一般都是這麼寫 timer=setTimeout(function(){},10 ...


/*
  各種運動
*/
function Animation(){};


Animation.prototype={

/*
勻速運動
*/ linear:
function(obj,target){ obj.timer=null; clearInterval(obj.timer); var step=obj.offsetLeft<target?5:-5;//用位置來判斷運動的方向 if(obj.offsetLeft!=target){ obj.timer=setInterval(function(){ var res=target-obj.offsetLeft;//核心好代碼 當運動到指定位置的時候差值不會超過5 來作為停止運動的條件 if(Math.abs(res)<=Math.abs(step)){ obj.style.left=target+"px"; clearInterval(obj.timer); } else{ obj.style.left=obj.offsetLeft+step+"px"; } } ,1000/60); } }, /*
迴圈往複運動
*/ loop:
function(obj,target){ var timer=null; clearTimeout(timer); var fn=arguments.callee.bind(this);//綁定this指向 if(obj.offsetLeft==target){ this.linear(obj,0); } else if(obj.offsetLeft==0){ this.linear(obj,target); } /* 定時器的作用域是全局作用域 在裡面調用的函數都是全局作用域下調用的 */ timer=setTimeout(function(){ fn(obj,target); },900); } }
var animation=new Animation();


剛開始我沒有綁定fn的this指向的時候 一直報錯

 

 

 我當時就想咋回事呢  明明函數是定義在Animation裡面的  方法也是由它調用的  所以this應該指向的是Animation呀

於是乎我就繼續往下看  看打了

 

奧,明白了  setTimeout 和 setInterval  

 一般都是這麼寫

  timer=setTimeout(function(){},1000/60);

 function 就是定時器函數的一個回掉函數

 是由定時器函數去執行的 所以 回調函數裡面的this

就是setInterval 裡面的this

而setInterval函數的調用者是window

所以回調函數裡面的this指的是window

而linear是定義在Animation裡面的  所以找不到函數  報錯

如果把fn函數的作用域綁定在Animation上 就沒關係了

var fn=arguments.callee.bind(this);
當調用loop的時候 this指的就是Animation


如果沒明白 我再舉一個簡單的例子
var obj={
age:"17;
}

setInterval(function(){

console.log(this.age);

}.bind(obj),1000);


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