C#界面設計相關設置

来源:https://www.cnblogs.com/ydh2017/archive/2019/12/10/10922233.html
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1.Anchor屬性設置 1.Anchor屬性設置 1.Anchor屬性設置 對需要設置的控制項,如主窗體中的TextBox,設置Anchor為上下左右都停靠,就會實現隨著窗體的變化而變化。 2.AutoScaleMode屬性的用法:《轉自:https://www.cnblogs.com/lmcblo ...


1.Anchor屬性設置 對需要設置的控制項,如主窗體中的TextBox,設置Anchor為上下左右都停靠,就會實現隨著窗體的變化而變化。 2.AutoScaleMode屬性的用法:《轉自:https://www.cnblogs.com/lmcblog/archive/2012/07/19/2599316.html

   ① None : 禁用自動縮放。(預設時)

   ② Font :根據類使用的字體(通常為系統字體)的維度控制縮放。

       如果希望控制項或窗體根據操作系統中字體的大小進行拉伸或縮小,則按 Font 縮放十分有用,如果控制項或窗體的絕對大小無關緊要,則應使用這種方式進行縮放。

③ Dpi : 根據顯示解析度控制縮放。常用解析度為 96 和 120 DPI。

       如果要相對於屏幕確定控制項或窗體的大小,則按 Dpi 縮放十分有用。例如,對於顯示圖表或其他圖形的控制項,可能希望使用每英寸點數 (DPI) 縮放,以便該控制項始終占據一定百分比的屏幕

④ Inherit   : 根據類的父類的縮放模式控制縮放。如果不存在父類,則禁用自動縮放。

3.AutoSizeMode屬性

它也有兩個值:GrowOnly 和GrowAndShrik

①、如果設為GrowOnly,那麼生成的窗體可以用滑鼠調節大少

②、而設為GrowAndShrik,則生成的窗體不可以用滑鼠調節大少


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