Git起步

来源:https://www.cnblogs.com/xGonZh10n/archive/2020/01/19/12215078.html
-Advertisement-
Play Games

簡介 Git是一個開源的分散式版本控制系統,可以對任何類型的文件進行版本控制。 特點 直接記錄快照,而非差異比較 大部分系統都是以文件變更列表的方式存儲每個文件與初始版本的差異, Git則把數據看作是對小型文件系統的一組快照,在文件發生變更時對當時的全部文件製作一個快照並保存這個快照的索引,形成一系 ...


簡介

Git是一個開源的分散式版本控制系統,可以對任何類型的文件進行版本控制。

特點

  • 直接記錄快照,而非差異比較

    大部分系統都是以文件變更列表的方式存儲每個文件與初始版本的差異,

    Git則把數據看作是對小型文件系統的一組快照,在文件發生變更時對當時的全部文件製作一個快照並保存這個快照的索引,形成一系列快照流;

  • 近乎所有操作都是本地執行

    在Git中的絕大多數操作都只需訪問本地文件和資源,一般不需要來自網路的其它信息,因為在本地磁碟上就有項目的完整歷史;

  • 保證完整性

    Git中所有數據在存儲前都通過SHA-1哈希演算法計算校驗和,然後以校驗和來引用,這意味著不可能在Git不知情的情況下更改任何文件內容;

  • 一般只添加數據

    執行的Git操作幾乎只往Git倉庫中增加數據,很難讓Git執行任何不可逆操作,或者讓它以任何方式清除數據。

狀態轉換

Git有三種狀態:

  • 已修改:表示修改了文件,但還沒保存至Git倉庫;
  • 已暫存:表示對一個已修改文件的當前版本做了標記,使之包含在下次提交的快照中;
  • 已提交:表示文件已經安全的保存至Git倉庫。

與之對應,Git項目具有以下三個工作區域:

  • 工作目錄:對項目某個版本獨立提取出來的內容,放在磁碟以供修改與使用;
  • 暫存區域:是一個文件,保存下次將提交的文件列表信息;
  • Git倉庫:Git用來保存項目元數據和文件對象的倉庫。

工作流程

  1. 在工作目錄中修改文件;
  2. 暫存文件,將文件快照放入暫存區域;
  3. 提交更新,找到暫存區域的文件,將文件快照永久性存儲到Git倉庫。

安裝

在Ubuntu系統中安裝Git:

$ sudo apt-get install git

配置

Git通過git config工具來幫助設置控制Git外觀和行為的環境變數,這些變數保存在以下三個地方:

  • /etc/gitconfig:包含系統上每一個用戶及其倉庫的通用配置,可使用git config --system讀寫配置變數;
  • ~/.gitconfig:只針對當前用戶,可使用git config --global讀寫配置變數;
  • 當前倉庫.git目錄中的config文件:只針對該倉庫,可使用git config讀寫配置變數。

上述文件,每一個級別都會覆蓋上一個級別的配置。

設置當前用戶的用戶名與Email地址:

$ git config --global user.name "username"
$ git config --global user.email "[email protected]"

查看配置信息:

$ git config --list

參考資料


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 發現問題 在一次偶然中,在爬取某個網站時,老方法,打開調試工具查看請求方式,請求攔截,是否是非同步載入,不亦樂乎,當我以為這個網站非常簡單的時候,發現二級網頁的地址和源碼不對應 Ajax非同步載入?源碼也是這樣的 而且這些鏈接直... ...
  • 常用的軟體: 播放器: cloundMusic(網易雲音樂) https://music.163.com/#/download PotPlayer(一款強大的視頻播放器) https://daumpotplayer.com/download/ ACDsee(ACDsee圖片編輯器免費版) https ...
  • 想要實現二維數組中根據某個欄位排序,一般可以通過數組迴圈對比的方式實現。這裡介紹一種更簡單的方法,直接通過PHP函數實現。array_multisort() :可以用來一次對多個數組進行排序,或者根據某一維或多維對多維數組進行排序。詳細介紹可參考PHP手冊:https://www.php.net/m ...
  • C 中 ConfigureAwait 相關答疑FAQ 在前段時間經常看到園子里有一些文章討論到 ConfigureAwait,剛好今天在微軟官方博客看到了 "Stephen Toub" 前不久的一篇答疑 ConfigureAwait 的一篇文章,想翻譯過來。 原文地址:https://devblog ...
  • 本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7640873.html,記錄一下學習過程以備後續查用。 一、引言 從今天開始我們開始講結構型設計模式,結構型設計模式有如下幾種:適配器模式、橋接模式、裝飾模式、組合模式、外觀模式、享元模式、代理模式。 創建型設 ...
  • 1.選中項目-->屬性-->生成-->選中 XML文檔文件(xml路徑和該項目相同) 2.選擇生成序列化程式集:自動/開 ...
  • 在上面abp(net core)+easyui+efcore實現倉儲管理系統——ABP WebAPI與EasyUI結合增刪改查之八(三十四) 文章的學習之後。我們通過前面的八篇文章已經學習了通過WebAPI介面與控制器去實現新增、刪除與修改功能。接下來,我們要在控制器中實現查詢功能。 ...
  • 微信公眾號: "Dotnet9" ,網站: "Dotnet9" ,問題或建議: "請網站留言" , 如果對您有所幫助: "歡迎贊賞" 。 .NET CORE(C ) WPF 抽屜式菜單 閱讀導航 1. 本文背景 2. 代碼實現 3. 本文參考 4. 源碼 1. 本文背景 使用簡單動畫實現抽屜式菜單 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...