原型模式(創建型)

来源:https://www.cnblogs.com/afei688/archive/2022/09/26/16730332.html
-Advertisement-
Play Games

原型模式 介紹 定義:用一個已經創建的實例作為原型,通過複製該原型對象來創建一個和原型對象相同的新對象。 簡單理解,就是當需要創建一個指定的對象時,我們剛好有一個這樣的對象,但是又不能直接使用,我會clone一個一模一樣的新對象來使用,這就是原型模式。關鍵字:Clone。 原型模式分為“深拷貝”和“ ...


原型模式

介紹

定義:用一個已經創建的實例作為原型,通過複製該原型對象來創建一個和原型對象相同的新對象。

簡單理解,就是當需要創建一個指定的對象時,我們剛好有一個這樣的對象,但是又不能直接使用,我會clone一個一模一樣的新對象來使用,這就是原型模式。關鍵字:Clone

原型模式分為“深拷貝”和“淺拷貝”。

深拷貝:創建一個新對象,對象的屬性中引用的其他對象也會被克隆,不再指向原有對象地址;

淺拷貝:創建一個新對象,新對象的屬性和原來對象完全相同,對於非基本類型屬性(引用類型),仍指向原有屬性所指向的對象的記憶體地址。

原型模式包含以下角色:

  • 抽象原型類: 規定了具體原型對象必須實現的 clone() 方法;
  • 具體原型類:實現抽象原型類的 clone() 方法,它是可被覆制的對象;
  • 訪問類:使用具體原型類中的 clone() 方法來複制新的對象;

Java中的 Object 類中提供了 clone() 方法來實現淺拷貝。 Cloneable 介面是抽象原型類,而實現了Cloneable介面的子實現類就是具體的原型類。

public class Prototype implements Cloneable {	// 具體原型類
    public Prototype() {
        System.out.println("具體的原型對象創建完成");
    }

    @Override
    protected Prototype clone() throws CloneNotSupportedException {
        System.out.println("具體原型複製成功!");
        return (Prototype) super.clone();
    }
}

public class PrototypeTest {	// 測試類
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Prototype p1 = new Prototype();
        Prototype p2 = p1.clone();

        System.out.println("對象p1和p2是同一個對象?" + (p1 == p2));	// false
    }
}

再舉個例子

現在正是秋招,投遞簡歷會受到筆試的郵件,同一家公司發送的郵件內容除了名字不同,其他都相同,可以使用原型模式複製多個候選人郵件出來。

public class EmailPrototype implements Cloneable {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "同學:您好!非常高興邀請您參加本公司2023校園招聘線上考試,希望您能按時完成!");
    }

    @Override
    protected EmailPrototype clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (EmailPrototype) super.clone();
    }

    // 測試類
    static class EmailPrototypeTest {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            EmailPrototype ep1 = new EmailPrototype();
            ep1.setName("張三");
            // 複製郵件
            EmailPrototype ep2 = ep1.clone();
            ep2.setName("李四");

            ep1.show();
            ep2.show();
        }
    }
}

// 運行結果:
張三同學:您好!非常高興邀請您參加本公司2023校園招聘線上考試,希望您能按時完成!
李四同學:您好!非常高興邀請您參加本公司2023校園招聘線上考試,希望您能按時完成!

註意點:如果具體原型類沒有實現 Cloneable 介面,運行時會報異常。

使用場景:

  • 如果對象的創建非常複雜,可以使用原型模式快捷的創建對象;
  • 性能和安全要求比較高時;

(深淺拷貝)

將上面例子中屬性 name 改成 Student 類型的屬性,代碼如下:

public class EmailPrototype2 implements Cloneable {
    // 學生類
    static class Student {
        private String name;
        private String university;
		
        // 省略 get set 方法

        public Student(String name, String university) {
            this.name = name;
            this.university = university;
        }
    }
	
    private Student stu;

    public EmailPrototype2(Student stu) {
        this.stu = stu;
    }

    public Student getStu() {
        return stu;
    }

    public void setStu(Student stu) {
        this.stu = stu;
    }

    public void show() {
        System.out.printf("來自%s的%s同學:您好!非常高興邀請您參加本公司2023校園招聘線上考試,希望您能按時完成!%n", stu.getUniversity(), stu.getName());
    }

    @Override
    protected EmailPrototype2 clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (EmailPrototype2) super.clone();
    }
	// 測試方法
    static class EmailPrototype2Test {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            Student stu1 = new Student("張三", "北京大學");
            EmailPrototype2 e1 = new EmailPrototype2(stu1);

            EmailPrototype2 e2 = e1.clone();
            Student stu2 = e2.getStu();
            stu2.setName("李四");
            System.out.println("stu1和stu2是同一個對象?" + (stu2 == stu1));

            e1.show();
            e2.show();
        }
    }
}

// 運行結果
stu1和stu2是同一個對象?true
來自北京大學的李四同學:您好!非常高興邀請您參加本公司2023校園招聘線上考試,希望您能按時完成!
來自北京大學的李四同學:您好!非常高興邀請您參加本公司2023校園招聘線上考試,希望您能按時完成!

分析:e2引用對象是由e1拷貝來的,然後修改stu2中的name屬性為李四,發現stu1也改了,說明stu1和stu2指向的是同一塊堆記憶體(同一對象),這就是淺拷貝的效果。

但是這種場景下需要使用深拷貝,當前類和屬性類都要實現 Cloneable 介面,代碼如下:

public class EmailPrototype2 implements Cloneable {
    // 學生類
    static class Student implements Cloneable {
        private String name;
        private String university;

        // 省略 get set 方法

        public Student(String name, String university) {
            this.name = name;
            this.university = university;
        }

        @Override
        protected Student clone() throws CloneNotSupportedException {
            return (Student) super.clone();
        }
    }

    private Student stu;

    public EmailPrototype2(Student stu) {
        this.stu = stu;
    }

    public Student getStu() {
        return stu;
    }

    public void setStu(Student stu) {
        this.stu = stu;
    }

    void show() {
        System.out.printf("來自%s的%s同學:您好!非常高興邀請您參加本公司2023校園招聘線上考試,希望您能按時完成!%n", stu.getUniversity(), stu.getName());
    }

    @Override
    protected EmailPrototype2 clone() throws CloneNotSupportedException {
        EmailPrototype2 ep = (EmailPrototype2) super.clone();
        ep.setStu(ep.getStu().clone());		// 實現深拷貝這句很關鍵
        return ep;
    }

    static class EmailPrototype2Test {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            Student stu1 = new Student("張三", "北京大學");
            EmailPrototype2 e1 = new EmailPrototype2(stu1);

            EmailPrototype2 e2 = e1.clone();
            Student stu2 = e2.getStu();
            stu2.setName("李四");
            System.out.println("stu1和stu2是同一個對象?" + (stu2 == stu1));

            e1.show();
            e2.show();
        }
    }
}
// 運行結果:
stu1和stu2是同一個對象?false
來自北京大學的張三同學:您好!非常高興邀請您參加本公司2023校園招聘線上考試,希望您能按時完成!
來自北京大學的李四同學:您好!非常高興邀請您參加本公司2023校園招聘線上考試,希望您能按時完成!

改動的地方有以下幾點:

  1. 屬性類Student 也要實現 Cloneable 介面,並重寫 clone() 方法;
  2. 郵件類 EmailPrototype2 中重寫的 clone() 方法中,要對 Student 類型的屬性進行克隆;

總結

原型模式的本質就是clone,可以解決構建複雜對象的資源消耗問題,能在某些場景中提升構建對象的效率

參考

(140條消息) 23 種設計模式詳解(全23種)_鬼滅之刃的博客-CSDN博客_設計模式

https://www.bilibili.com/video/BV1Np4y1z7BU


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 模塊 HTML 網頁中,瀏覽器通過<script>標簽載入 JavaScript 腳本。 <!-- 頁面內嵌的腳本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部腳本 --> <script ty ...
  • Vue2動態添加路由 點擊打開視頻講解更加詳細 場景: 一般結合VueX和localstorage一起使用 router.addRoutes vue-router4後 已廢棄:使用 router.addRoute() 代替。 vue-router4版本前也可用 函數簽名: router.addRou ...
  • #概述 webpack的使用中我們會遇到各種各樣的插件、loader。 webpack的功力主要體現在能理解各個插件、loader的數量上。理解的越多功力越深 loader是什麼呢? #背景 瞭解loader前,我們在來看個問題,有了前面的基礎我們還是用個簡單的樣例來說明 由於一切都是模塊,我們想用 ...
  • Vue 響應式數據 什麼是響應式數據:數據變了,視圖能更新,反之視圖更新,數據要不要更新,不歸響應式數據管。 Vue 在內部實現了一個最核心的defineReactive方法,藉助了Object.defineProperty,核心就是劫持屬性(只會劫持已經存在的屬性),把所有的屬性,重新的添加了 g ...
  • ###1. 後端配置 新建一個CrosConfig.java文件(配置類),允許任意請求發送 import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Confi ...
  • 摘要:本文將全面的,詳細解析call方法的實現原理 本文分享自華為雲社區《關於 JavaScript 中 call 方法的實現,附帶詳細解析!》,作者:CoderBin。 本文將全面的,詳細解析call方法的實現原理,並手寫出自己的call方法,相信看完本文的小伙伴都能從中有所收穫。 call 方法 ...
  • 本章內容將從各個角度來對動畫整個體系進行分類,並且介紹各種前端動畫的實現方法,最後我們將總結在實際開發中的各個場景的動畫選擇方案 ...
  • ==面試題 ##1.vue2中的響應式原理簡述 響應式原理主要就是通過數據劫持,依賴收集,派發更新的方式來實現的 1.數據劫持,vue2是通過Object.defineProperty方法的get、set來將對對象進行遞歸劫持。 其中修改對象的屬性時 就會觸發set, 使用對象的屬性時就會觸發get ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...