第二單元 Http 概述

来源:https://www.cnblogs.com/xuyubing/archive/2023/12/06/17878416.html
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1. C/S 與 B/S C/S結構系統是什麼 Client/Server結構(C/S結構)是大家熟知的客戶機和伺服器結構。它是軟體系統體繫結構,通過它可以充分利用兩端硬體環境的優勢,將任務合理分配到Client端和Server端來實現,降低了系統的通訊開銷 B/S結構系統是什麼 B/S結構(Bro ...


1. C/S 與 B/S

C/S結構系統是什麼

Client/Server結構(C/S結構)是大家熟知的客戶機和伺服器結構。它是軟體系統體繫結構,通過它可以充分利用兩端硬體環境的優勢,將任務合理分配到Client端和Server端來實現,降低了系統的通訊開銷

 

B/S結構系統是什麼

B/S結構(Browser/Server,瀏覽器/伺服器模式),是WEB興起後的一種網路結構模式,WEB瀏覽器是客戶端最主要的應用軟體。這種模式統一了客戶端,將系統功能實現的核心部分集中到伺服器上,簡化了系統的開發、維護和使用。客戶機上只要安裝一個瀏覽器,就可以使用B/S結構的系統。其實B/S結構的系統也可以看做是一種特殊的C/S結構。

 

C/S結構的優點

1.能充分發揮客戶端的處理能力,可控性強 2.形式多樣,可以充分滿足客戶自身的個性化要求 3.容易保證安全性

 

C/S結構的缺點

1.用戶群固定。由於程式需要安裝才可使用,因此不適合面向一些不可知的用戶 2.維護成本高

 

B/S結構的優點

1.分佈性強,客戶端零維護。只要有網路、瀏覽器,就可以隨時隨地進行使用系統 2.業務擴展簡單方便,維護簡單方便。只需要在伺服器端做相應的修改,客戶端就會在下次訪問獲取最新版本

 

B/S結構的缺點

1.個性化特點明顯降低,無法實現具有個性化的功能要求。集成諸如指紋儀、攝像頭、調用播放器變得困難 2.在跨瀏覽器上,BS架構不盡如人意 3.請求/響應模式帶來的性能問題 4.安全性上需要花費巨大的設計成本。因為B/S客戶端是基於瀏覽器的,通過簡單修改URL參數、篡改POST欄位值就會產生安全性方面的問題。

 

常用的B/S應用程式

1.MVC 2.WebForms 3.WebAPI

 

常用的C/S應用程式

1.Windows窗體應用程式 2.WPF應用程式 3.控制台應用程式

 

2. 為什麼需要Http協議

 

 

 

 

客戶端與服務端之間的通訊是否也需要某種協議?

答:http 協議. http協議是一種未進行加密處理,由伺服器傳輸超文本到本地瀏覽器傳輸協議。

特點:

  1. 基於TCP/IP的高級協議 (Socket)

  2. 預設埠號:80

  3. 基於請求/響應模型的:一次請求對應一次響應

  4. 無狀態的:每次請求之間相互獨立,不能交互數據

 

 

3. Http的前世今生

 

1960年美國人Ted Nelson構思了一種通過電腦處理文本信息的方法,並稱之為超文本(hypertext),這成為了HTTP超文本傳輸協議標準架構的發展根基。Ted Nelson組織協調萬維網協會(World Wide Web Consortium)和互聯網工程工作小組(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最終發佈了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定義了HTTP 1.1。

  1. HTTP協議在應用層

  2. 最初的目的是為了提供一種發佈和接收HTML頁面的方法

  3. 規定了客戶端和伺服器之間通信格式

 

4. Http 的通信流程

  1. 建立TCP連接

  2. 客戶端向服務端發送命令

  3. 客戶端發送請求頭信息

  4. 伺服器應答

  5. 伺服器發送應答頭信息

  6. 伺服器向客戶端發送數據(靜態資源,html/css/js)

  7. 伺服器關閉TCP連接

 

一般情況下,一旦Web伺服器向瀏覽器發送了請求數據,它就要關閉TCP連接,然後如果瀏覽器或者伺服器在其頭信息加入了這行代碼: Connection:keep-alive TCP連接在發送後將仍然保持打開狀態,於是,瀏覽器可以繼續通過相同的連接發送請求。保持連接節省了為每個請求建立新連接所需的時間,還節約了網路帶寬。

 

5. URL與URI的區別

什麼是URI

URI 統一資源標識符(Uniform Resource Identifiers, URI),用來唯一識別一個資源,可以把它理解為你的身份證號。

作用:Web上可用的資源如HTML文檔,圖像,視頻等都是以URI來定位的。

 

什麼是URL

URL 統一資源定位符( Uniform Resource Locator ),可以把它理解為你身份證上地址。 是互聯網上用來標識某一處資源的地址。

 

作用:

  1. 可以用來標識一個資源,而且還指明瞭如果定位這個資源

  2. URL是internel 上用來描述信息資源的字元串,主要用在各種www 程式上。

 

區別

  1. URI是一種抽象的,高層次概念定義統一資源標識

  2. 每個URL都是一個URI,但每一個URI並不一定是URL,因為URI 還包括另外一個子類URN(統一資源命名),它命名資源但不負責定位資源(姓名+你的地址 = 你的身份證號)

  3. URL就是通過定位的方式來實現URI的。

 

6. 消息數據格式

請求消息格式

  1. 請求行

    請求方式 請求url 請求協議/版本 
    GET /login.html HTTP/1.1

     

     

  2. 請求方式:

    HTTP協議有8中請求方式:

    ① GET:請求獲取Request-URI所標識的資源。

    ② POST:在Request-URI所標識的資源後附加新的數據。

    ③ HEAD:請求獲取由Request-URI所標識的資源的響應消息報頭。

    ④ PUT:請求伺服器存儲一個資源,並用Request-URI作為其標識。

    ⑤ DELETE:請求伺服器刪除Request-URI所標識的資源。

    ⑥ TRACE:請求伺服器回送收到的請求信息,主要用於測試或診斷。

    ⑦ CONNECT:HTTP 1.1協議中預留給能夠將連接改為管道方式的代理伺服器。

    ⑧ OPTIONS:請求查詢伺服器的性能,或者查詢與資源相關的選項和需求。

     

    常用的有2種

    • GET:

      1. 請求參數在請求行中,在url後。

      2. 請求的url長度有限制的

      3. 不太安全

      4. 可被收藏到書簽,也可被緩存

    • POST:

      1. 請求參數在請求體中

      2. 請求的url長度沒有限制的

      3. 相對安全

  3. 請求頭:客戶端瀏覽器告訴伺服器一些信息

    請求頭名稱: 請求頭值 

     

    常見的請求頭:

    1. User-Agent:瀏覽器告訴伺服器,我訪問你使用的瀏覽器版本信息

      作用: 可以在伺服器端獲取該頭的信息,解決瀏覽器的相容性問題

    2. Referer:http://localhost/login.html ,告訴伺服器,我(當前請求)從哪裡來。

      作用:

      1. 防盜鏈:

      2. 統計工作:

  4. 請求空行 :就是用於分割POST請求的請求頭,和請求體的。

  5. 請求體(正文): 封裝POST請求消息的請求參數的

    字元串格式:

    POST /login.html HTTP/1.1
    Host: localhost
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:60.0) Gecko/20100101
    Firefox/60.0
    Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,zh-TW;q=0.7,zh-HK;q=0.5,en-US;q=0.3,en;q=0.2
    Accept-Encoding: gzip, deflate
    Referer: http://localhost/login.html
    Connection: keep-alive
    Upgrade-Insecure-Requests: 1
    username=zhangsan

     

 

響應數據格式

響應消息:伺服器端發送給客戶端的數據

響應行

協議/版本 響應狀態碼 狀態碼描述

響應狀態碼:伺服器告訴客戶端瀏覽器本次請求和響應的一個狀態,狀態碼都是3位數字。

 

分類

  • 1xx:伺服器接收客戶端消息,但沒有接受完成,等待一段時間後,發送1xx狀態碼

  • 2xx:成功。代表:200

  • 3xx:重定向。代表:302(重定向),304(訪問緩存)

  • 4xx:客戶端錯誤。代表:404(請求路徑沒有對應的資源)405:請求方式沒有對應的方法, 401 未授權,403?

  • 5xx:伺服器端錯誤。代表:500(伺服器內部出現異常),503:網關出現問題

 

響應頭

格式:

頭名稱: 值

常見的響應頭:

  • Content-Type:伺服器告訴客戶端本次響應體數據格式以及編碼格式

  • Content-disposition:伺服器告訴客戶端以什麼格式打開響應體數據值

  • attachment;filename=xxx:以附件形式打開響應體。文件下載

 

響應體

伺服器返回的數據

 

響應字元串格式:

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html;charset=UTF-8
Content-Length: 101
Response對象
Date: Wed, 06 Jun 2018 07:08:42 GMT
<html>
<head>
<title></title>
</head>
    <body>
        hello , response
    </body>
</html>
 

 

 

 

7. HTTP 各版本簡介

HTTP 1.0: 規定瀏覽器與伺服器只保持短暫的連接,瀏覽器的每次請求都需要與伺服器建立一個TCP連接,伺服器完成請求處理後立即斷開TCP連接,伺服器不跟蹤每個客戶也不記錄過去的請求 。連接無法復用

HTTP1.1:

  • 復用連接(keep-alive)

  • 緩存處理

  • 身份認證, 狀態管理

HTTP 1.1狀態代碼及其含義

狀態代碼有三位數字組成,第一個數字定義了響應的類別,且有五種可能取值:

1xx:指示信息--表示請求已接收,繼續處理

2xx:成功--表示請求已被成功接收、理解、接受

3xx:重定向--要完成請求必須進行更進一步的操作

4xx:客戶端錯誤--請求有語法錯誤或請求無法實現

5xx:伺服器端錯誤--伺服器未能實現合法的請求

HTTP2.0:

  • 多路復用 (Multiplexing)

    即連接共用,即每一個request都是是用作連接共用機制的。一個request 對應一個id,這樣一個連接上可以有多個request,每個連接的request可以隨機的混雜在一起,接收方可以根據request的id將request再歸屬到各自不同的服務端請求裡面。多路復用原理和keep alive區別如下圖:

     

  • 二進位分幀

    HTTP1.x的解析是基於文本。基於文本協議的格式解析存在天然缺陷,文本的表現形式有多樣性,要做到健壯性考慮的場景必然很多,二進位則不同,只認0和1的組合。基於這種考慮HTTP2.0的協議解析決定採用二進位格式,實現方便且健壯。

  • 首部壓縮(Header Compression)

    如上文中所言,對前面提到過HTTP1.x的header帶有大量信息,而且每次都要重覆發送,HTTP2.0使用encoder來減少需要傳輸的header大小,通訊雙方各自cache一份headerfields表,既避免了重覆header的傳輸,又減小了需要傳輸的大小。

  • 服務端推送(Server Push)

    服務端推送是一種在客戶端請求之前發送數據的機制。在 HTTP/2 中,伺服器可以對客戶端的一個請求發送多個響應。Server Push 讓 HTTP1.x 時代使用內嵌資源的優化手段變得沒有意義;如果一個請求是由你的主頁發起的,伺服器很可能會響應主頁內容、logo 以及樣式表,因為它知道客戶端會用到這些東西。這相當於在一個 HTML 文檔內集合了所有的資源,不過與之相比,伺服器推送還有一個很大的優勢:可以緩存!也讓在遵循同源的情況下,不同頁面之間可以共用緩存資源成為可能。

 

HTTP 3.0 HTTP3.0,也稱作HTTP over QUIC。HTTP3.0的核心是QUIC(讀音quick)協議,由Google在 2015年提出的SPDY v3演化而來的新協議,傳統的HTTP協議是基於傳輸層TCP的協議,而QUIC是基於傳輸層UDP上的協議,可以定義成:HTTP3.0基於UDP的安全可靠的HTTP2.0協議。

QUIC 協議針對基於TCP和TLS的HTTP2.0協議解決了下麵的問題。

  • 1.1 減少了TCP三次握手及TLS握手時間 不管是HTTP1.0/1.1還是HTTPS,HTTP2.0,都使用了TCP進行傳輸。HTTPS和HTTP2還需要使用TLS協議來進行安全傳輸。這就出現了兩個握手延遲,而基於UDP協議的QUIC,因為UDP本身沒有連接的概念,連接建立時只需要一次交互,半個握手的時間。區別如下圖:

  • 1.2 多路復用丟包的線頭阻塞問題 QUIC保留了HTTP2.0多路復用的特性,在之前的多路復用過程中,同一個TCP連接上有多個stream,假如其中一個stream丟包,在重傳前後的stream都會受到影響,而QUIC中一個連接上的多個stream之間沒有依賴。所以當發生丟包時,只會影響當前的stream,也就避免了線頭阻塞問題。

  • 1.3 優化重傳策略 以往的TCP丟包重傳策略是:在發送端為每一個封包標記一個編號(sequence number),接收端在收到封包時,就會回傳一個帶有對應編號的ACK封包給發送端,告知發送端封包已經確實收到。當發送端在超過一定時間之後還沒有收到回傳的ACK,就會認為封包已經丟失,啟動重新傳送的機制,復用與原來相同的編號重新發送一次封包,確保在接收端這邊沒有任何封包漏接。這樣的機制就會帶來一些問題,假設發送端總共對同一個封包發送了兩次(初始+重傳),使用的都是同一個sequence number:編號N。之後發送端在拿到編號N封包的回傳ACK時,將無法判斷這個帶有編號N的ACK,是接收端在收到初始封包後回傳的ACK。這就會加大後續的重傳計算的耗時。QUIC為了避免這個問題,發送端在傳送封包時,初始與重傳的每一個封包都改用一個新的編號,unique packet number,每一個編號都唯一而且嚴格遞增,這樣每次在收到ACK時,就可以依據編號明確的判斷這個ACK是來自初始封包或者是重傳封包。

  • 1.4 流量控制 通過流量控制可以限制客戶端傳輸資料量的大小,有了流量控制後,接收端就可以只保留相對應大小的接收 buffer ,優化記憶體被占用的空間。但是如果存在一個流量極慢的stream ,光一個stream就有可能估用掉接收端所有的資源。QUIC為了避免這個潛在的HOL Blocking,採用了連線層(connection flow control)和Stream層的(streamflow control)流量控制,限制單一Stream可以占用的最大buffer size。

  • 1.5 連接遷移 TCP連接基於四元組(源IP、源埠、目的IP、目的埠),切換網路時至少會有一個因素髮生變化,導致連接發生變化。當連接發生變化時,如果還使用原來的TCP連接,則會導致連接失敗,就得等原來的連接超時後重新建立連接,所以我們有時候發現切換到一個新網路時,即使新網路狀況良好,但內容還是需要載入很久。如果實現得好,當檢測到網路變化時立刻建立新的TCP連接,即使這樣,建立新的連接還是需要幾百毫秒的時間。QUIC的連接不受四元組的影響,當這四個元素髮生變化時,原連接依然維持。QUIC連接不以四元組作為標識,而是使用一個64位的隨機數,這個隨機數被稱為Connection lD,對應每個stream,即使IP或者埠發生變化,只要Connection ID沒有變化,那麼連接依然可以維持。

8 . 什麼是HTTPS

HTTP協議傳輸的數據都是未加密的.為了保證這些隱私數據能加密傳輸,於是網景公司設計了SSL(Secure Sockets Layer)協議用於對HTTP協議傳輸的數據進行加密,從而就誕生了HTTPS。現在的HTTPS都是用的TLS協議,但是由於SSL出現的時間比較早,並且依舊被現在瀏覽器所支持,因此SSL依然是HTTPS的代名詞。

HTTPS 預設埠號是443.(http協議預設埠號是80)

HTTPS與HTTP的一些區別

  1. HTTPS協議需要到CA申請證書,一般免費證書很少,需要交費。

  2. HTTP是超文本傳輸協議,信息是明文傳輸,HTTPS則是具有安全性的TLS加密傳輸協議。

  3. HTTP和HTTPS使用的是完全不同的連接方式,用的預設埠也不一樣,前者是80,後者是443.

  4. HTTPS的連接很簡單,HTTPS協議是由TLS+HTTP協議構建的 可進行加密傳輸、身份認證的網路協議,比HTTP協議安全。

 

9. HttpContext上下文

1. 什麼是應用程式上下文

我們先舉個例子:

小張,我現在有點口渴,幫我去倒杯水來。

雖然只有短短幾個字,卻清楚的交待了請求的“來龍” 與 “去脈” 。口渴是你的上文,小張把水給你遞來了就是你的下文。如果你只是說“小張,我現在有點口渴” 你只交待了上文卻沒有了下文,或者 你突然來了句 “幫我去倒杯水來” 沒有交待上文,只有下文也是不對的,沒有上文確實會讓人覺得很懵B的。

在此跟各位吐槽一下沒有上文的苦水,屬實讓人很難受(5555..。。。。)。。。。

很多同學找我幫忙找bug的時候,直接給我截了一張報錯的圖給我,然後報錯的圖也不全,然後就沒有然後了。小伙子真把我們當會算命的神了,看一眼報錯就知道哪兒報錯。首先你得交待一下你的上文是啥(幹嘛用的),就是代碼的來龍去脈,最好把相關的代碼都截圖給我們看,這樣我們才能有把握解決掉這個bug.

 

所謂的應用程式的上下文:其實就是交待了當前請求的環境信息,當前上下文中包含了你的請求信息(Request) 與 請求響應(Response) 。 也就是當前請求的來龍去脈

 

2. IHttpContextAccessor 介面

提供對當前 HttpContext的訪問許可權(如果有)。 應謹慎使用此介面。 它依賴於 AsyncLocal 對非同步調用產生負面影響的性能。 它還會創建一個依賴於“環境狀態”的依賴項,這使得測試更加困難。

解決辦法,將 IHttpContextAccessor 設置為單例。

builder.Services.AddSingleton<IHttpContextAccessor, HttpContextAccessor>();
// 或者
builder.Services.AddHttpContextAccessor(); // 同樣也是單例

 

屬性

HttpContext獲取或設置當前 HttpContext。 如果沒有活動HttpContext狀態,則返回 null
   

HttpContext 上下文中包含了一些非常重要的對象信息:

  • Request 屬性

    HttpRequest獲取此請求的對象, 表示單個 HTTP 請求的傳入端。

  • RequestServices

    獲取或設置 IServiceProvider 提供對請求的服務容器的訪問許可權。

  • Response 對象

    HttpResponse獲取此請求的對象,表示單個 HTTP 請求的傳出端。

  • Session 對象

    獲取或設置用於管理此請求的用戶會話數據的對象。

  • User 對象

    獲取或設置此請求的用戶。

 

3. HttpRequest 請求

表示單個 HTTP 請求的傳入端。

Body獲取或設置請求正文 Stream
BodyReader 獲取請求正文 PipeReader
ContentLength 獲取或設置 Content-Length 標頭。
ContentType 獲取或設置 Content-Type 標頭。
Cookies 獲取此請求的 Cookie 集合。
Form 獲取或設置請求正文作為Form表單。
HasFormContentType 檢查Form表單類型的 Content-Type 標頭。
Headers 獲取請求標頭。
Host 獲取或設置 Host 標頭。 可以包含埠。
HttpContext 獲取 HttpContext 此請求。
IsHttps 如果 RequestScheme 為 https,則返回 true。
Method 獲取或設置 HTTP 方法。
Path 獲取或設置 RequestPath 中的請求路徑。
PathBase 獲取或設置請求的基本路徑。 路徑基不應以尾部斜杠結尾。
Protocol 獲取或設置請求協議 (,例如 HTTP/1.1) 。
Query 獲取從 Request.QueryString 分析的查詢值集合。
QueryString 獲取或設置用於在 Request.Query 中創建查詢集合的原始查詢字元串。
RouteValues 獲取此請求的路由值的集合。
Scheme 獲取或設置 HTTP 請求方案。
<form method="get" action="/home/query">
    <label for="username">姓名:</label><input name="username" id="username"/>
    <label for="studentNo">學號:</label><input name="studentno" id="studentNo"/>
    <input type="submit" value="查詢"/>
</form>

 

 

public IActionResult Query()
{
    var username = HttpContext.Request.Query["username"];
    var studentNo = HttpContext.Request.Query["studentNo"];
    _logger.LogInformation($"姓名:{username}");
    _logger.LogInformation($"學號:{studentNo}");

    // 獲取所有的請求頭
    foreach (var header in Request.Headers)
    {
        Console.WriteLine($"頭名:{header.Key},值:{header.Value}");
    }

    return Content("查詢完畢");
}
info: WebApplication2.Controllers.HomeController[0]
      姓名:任我行
info: WebApplication2.Controllers.HomeController[0]
      學號:1310734881
      
頭名:Accept,值:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9
頭名:Host,值:localhost:7096
頭名:User-Agent,值:Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/103.0.5060.134 Safari/537.36 Edg/103.0.1264.77
頭名::method,值:GET
頭名:Accept-Encoding,值:gzip, deflate, br
頭名:Accept-Language,值:zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8,en-GB;q=0.7,en-US;q=0.6
頭名:Cookie,值:.AspNetCore.Session=CfDJ8JezZrvMRBVHqdn1GbTI%2B3bdZuPW2P971ifEekAO%2BfcIEIYo4vpUwD5bHRtEspZHmgyzMYyNAp8u5r8PZaPdwiij2jjPmksoigF8yIwuEuJBGe5zmq1zN0gqgGwSaYmIBw328xN5fzrxbkl92Xo5te4cOHy6GRwKKZMd4YjAbRlk,.AdventureWorks.Session=CfDJ8JezZrvMRBVHqdn1GbTI%2B3ZqwisKw1CqoPT5%2Fbb6V8VD%2BYE%2B7ytbOjCy1%2BB%2BqkuaWL3%2B4GpuM2%2BACge3ahqhKRfp7utYMtYdsICYKzEM7o5qzNQkdv1U5JnLbbvZlJM2MDp6GFkjfeAQFae%2FB29PeYYM3tfhIGu0wNmAtdDZTIkg
頭名:Referer,值:https://localhost:7096/
頭名:Upgrade-Insecure-Requests,值:1
頭名:sec-ch-ua,值:" Not;A Brand";v="99", "Microsoft Edge";v="103", "Chromium";v="103"
頭名:sec-ch-ua-mobile,值:?0
頭名:sec-ch-ua-platform,值:"Windows"
頭名:sec-fetch-site,值:same-origin
頭名:sec-fetch-mode,值:navigate
頭名:sec-fetch-user,值:?1
頭名:sec-fetch-dest,值:document

 

 

4. HttpResponse 響應

表示單個 HTTP 請求的傳出端。

Body獲取或設置響應正文 Stream
BodyWriter 獲取響應正文 PipeWriter
ContentLength 獲取或設置 Content-Length 響應標頭的值。
ContentType 獲取或設置 Content-Type 響應標頭的值。
Cookies 獲取可用於管理此響應的 Cookie 的對象。
HasStarted 獲取一個值,該值指示是否已將響應標頭髮送到客戶端。
Headers 獲取響應標頭。
HttpContext HttpContext獲取此響應。
StatusCode 獲取或設置 HTTP 響應代碼。

一、Header屬性

屬性備註例如
Access-Control-Allow-Origin 該站點可以被哪些網站進行 跨域資源共用 Access-Control-Allow-Origin: http://example.com:8080 http://foo.example.com Access-Control-Allow-Origin:*
Accept-Ranges 伺服器是否支持資源範圍請求,資源範圍請求:指按byte為單位,請求資源的某一段數據 例如請求一個文件的200byte—400byte的數據 Accept-Ranges:bytes 表示該資源支持byte形式資源範圍請求 Accept-Ranges:none則表示不支持
Content-Range 如果當前這個響應數據是整個資源的一部分時,是具體的哪一部分(從第幾byte到第幾byte)。在請求中,客戶端可以通過設定”Range”頭域來通知伺服器其只想請求整個資源中某一段數據,而對應的,當伺服器響應這種請求,併發送某一段數據到客戶端的時候,必須通過Content-Range頭來告訴客戶端當前的響應數據是整個資源的第幾byte到第幾byte。這個在資源的分段下載和續點下載應用中很有用。 Content-Range:500-900
Allow 一個資源允許哪些HTTP方法進行請求 Allow: GET, HEAD Allow:*
Connection 連接方式 Connection:keep-alive Connection:close
Content-Encoding 伺服器對響應數據的編碼方式,但這裡的編碼方式不同於編碼字元集(GB2312,UTF-8等),而是(通常)指壓縮方式 Con
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  • 在C#中使用SQL Server實現事務的ACID(原子性、一致性、隔離性、持久性)屬性和使用資料庫鎖(悲觀鎖和樂觀鎖)時,你可以通過ADO.NET的SqlConnection和SqlTransaction類來實現。下麵是一些示例和概念說明。 實現ACID事務 ACID屬性是事務處理的四個基本特征, ...
  • 我們在《SqlSugar開發框架》中,Winform界面開發部分往往也用到了自定義的用戶控制項,對應一些特殊的界面或者常用到的一些局部界面內容,我們可以使用自定義的用戶控制項來提高界面的統一性,同時也增強了使用的便利性。如我們Winform界面中用到的分頁控制項、附件顯示內容、以及一些公司、部門、菜單的下... ...
  • 在本篇教程中,我們學習瞭如何在 Taurus.MVC WebMVC 中進行數據綁定操作。我們還學習瞭如何使用 ${屬性名稱} CMS 語法來綁定頁面上的元素與 Model 中的屬性。通過這些步驟,我們成功實現了一個簡單的數據綁定示例。 ...
  • 是在MVVM中用來傳遞消息的一種方式。它是在MVVMLight框架中提供的一個實現了IMessenger介面的類,可以用來在ViewModel之間、ViewModel和View之間傳遞消息。 Send 接受一個泛型參數,表示要發送的消息內容。 Register 方法用於註冊某個對象接收消息。 pub ...
  • 概述:在WPF中,通過EventHandler可實現基礎和高級的UI更新方式。基礎用法涉及在類中定義事件,併在UI中訂閱以執行更新操作。高級用法藉助Dispatcher類,確保在非UI線程上執行操作後,通過UI線程更新界面。這兩種方法提供了靈活而可靠的UI更新機制。 在WPF(Windows Pre ...
  • 概述:本文介紹了在C#程式開發中如何利用自定義擴展方法測量代碼執行時間。通過使用簡單的Action委托,開發者可以輕鬆獲取代碼塊的執行時間,幫助優化性能、驗證演算法效率以及監控系統性能。這種通用方法提供了一種便捷而有效的方式,有助於提高開發效率和代碼質量。 在軟體開發中,瞭解代碼執行時間是優化程式性能 ...
  • 概述:Cron表達式是一種強大的定時任務調度工具,通過配置不同欄位實現靈活的時間規定。在.NET中,Quartz庫提供了簡便的方式配置Cron表達式,實現精準的定時任務調度。這種靈活性和可擴展性使得開發者能夠根據需求輕鬆地制定和管理定時任務,例如每天備份系統日誌或其他重要操作。 Cron表達式詳解 ...
  • 概述:.NET提供多種定時器,如System.Windows.Forms.Timer適用於UI,System.Web.UI.Timer用於Web,System.Diagnostics.Timer用於性能監控,System.Threading.Timer和System.Timers.Timer用於一般 ...
  • 問題背景 有同事聯繫我說,在生產環境上,訪問不了我負責的common服務,然後我去檢查common服務的health endpoint, 沒問題,然後我問了下異常,timeout導致的System.OperationCanceledException。那大概率是客戶端的問題,會不會是埠耗盡,用ne ...
  • 前言: 在本篇 Taurus.MVC WebMVC 入門開發教程的第四篇文章中, 我們將學習如何實現數據列表的綁定,通過使用 List<Model> 來展示多個數據項。 我們將繼續使用 Taurus.Mvc 命名空間,同時探討如何在視圖中綁定並顯示一個 Model 列表。 步驟1:創建 Model ...