ES6中export , export default , import模塊系統總結

来源:https://www.cnblogs.com/zhuxiaoweb/archive/2018/01/17/8298140.html
-Advertisement-
Play Games

最近在學習使用Webpack3的時候發現,它已經可以在不使用babel的情況下使用ES6的模塊載入功能了。 說到ES6的模塊載入功能,我們先複習一下CommonJS規範吧: 一 . CommonJS規範規定,在每個模塊內的module變數代表當前模塊。這個變數的module.exports屬性是對外 ...


最近在學習使用Webpack3的時候發現,它已經可以在不使用babel的情況下使用ES6的模塊載入功能了。

說到ES6的模塊載入功能,我們先複習一下CommonJS規範吧:

一  . CommonJS規範規定,在每個模塊內的module變數代表當前模塊。這個變數的module.exports屬性是對外開放的介面。

載入某個模塊,其實是載入此模塊的module.exports屬性。

exampleA.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
  return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;

上面代碼通過module.exports對外暴露出變數x和函數addX

每個模塊的module對象預設擁有這些屬性:

  module.id 模塊的識別符,通常是帶有絕對路徑的模塊文件名。

  module.filename 模塊的文件名,帶有絕對路徑。

  module.loaded 返回一個布爾值,表示模塊是否已經完成載入。

  module.parent 返回一個對象,表示調用該模塊的模塊。  

  module.children 返回一個數組,表示該模塊要用到的其他模塊。

  module.exports 表示模塊對外輸出的值。

. export變數:為了方便,每個模塊內都有一個指向module.exports的對象 exports。

.require方法:用於載入模塊。

讀取並執行一個JavaScript文件,然後返回該模塊的exports對象。

exampleB.js
var exampleA = require('./exampleA.js');//載入上文的模塊

console.log(exampleA.x); // 5
console.log(exampleA.addX(1)); // 6

以上是Commonjs的常用功能。其他功能參考阮大神的:http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/module.html

 

ES6中模塊規範

. export方法:

用法1:

// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

用法2:

// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;

export { firstName, lastName, year};
//export { firstName as obj1, lastName as obj2, year as obj3};//可以使用as關鍵字重命名

與CommonJS不同的是:export語句的輸出介面,與其對應的值是動態綁定關係,即通過該介面,可以取到模塊內部實時的值。

. import方法

import {firstName, lastName, year} from './profile.js';
//import { lastName as surname } from './profile.js';
//
import * as profile from './profile.js';

import命令具有提升效果,會提升到整個模塊的頭部,首先執行。

. export default 方法

// export-default.js
export default function () {
  console.log('foo');
}
//其他模塊載入該模塊時,import命令可以為該匿名函數指定任意名字。
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

上面的import方法,可以用任意名稱指向export-default.js(指向)輸出的方法,這時就不需要知道原模塊輸出的函數名。

這時import命令後面,不使用大括弧。

如果想在一條import語句中,同時引入default介面和其他介面,可以寫成下麵這樣。

import _, { each, each as forEach } from 'lodash';

. import() 方法

動態載入模塊,返回一個 Promise 對象。(nodejs中使用require.ensure實現)

import(`./someModules.js`)
  .then(module => {
    console.log(module);
  })
  .catch(err => {
  console.log(err);
});

 

ES6模塊與CommonJS模塊的區別

. CommonJS 模塊輸出的是一個值的拷貝,ES6 模塊輸出的是值的引用。

CommonJS 模塊是運行時載入js文件,ES6 模塊是編譯時載入模塊,輸出介面。

. 第二個差異是因為 CommonJS 載入的是一個對象(即module.exports屬性),該對象只有在腳本運行完才會生成。而 ES6 模塊不是對象,

它的對外介面只是一種靜態定義,在代碼靜態解析階段就會生成。(然而nodejs中對ES6模塊的實現任是基於自身的CommonJS 並沒有實現靜態載入)

CommonJS 模塊輸出的是值的拷貝,也就是說,一旦輸出一個值,模塊內部的變化就影響不到這個值。

//CommonJS
//
lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter, };

上面代碼輸出內部變數counter和改寫這個變數的內部方法incCounter。然後,在main.js裡面載入這個模塊。

//CommonJS
//
main.js var mod = require('./lib'); console.log(mod.counter); // 3 mod.incCounter(); console.log(mod.counter); // 3

上面代碼說明,lib.js模塊載入以後,它的內部變化就影響不到輸出的mod.counter了。這是因為mod.counter是對模塊內counter對象值的拷貝。

除非寫成一個函數,才能實時獲取mod.counter的變動。

//CommonJS
//
lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { get counter() { return counter }, incCounter: incCounter, };

ES6模塊:

// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
  counter++;
}

// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4

結果說明,ES6 模塊輸入的變數counter是活的(閉包),完全反應其所在模塊lib.js內部的變化。

 

註:參考阮一峰大神的《ECMAScript6入門》。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、absolute和float 擁有相同的特性表現: ①包裹性(容器應用之後,可以包裹裡面的內容); ②破壞性(內容應用之後,會破壞父容器) 2、absolute和relative absolute和relative是分離的,對立的。父容器是relative,子元素是absolute,可以限制子元 ...
  • 相信很多朋友在製作表單的時候,我們的編輯器會有下圖的相關提示吧 我們發現雖然這樣並不影響我們的正常使用,但是看著這樣的報錯提示總是很讓人心煩,那麼這到底是為什麼呢? 其實,這是因為編輯器建議我們在使用<input>標簽時,用相應的<lable>標簽對其進行標記。不想百度的同學可以繼續往下看嘍: <l ...
  • 在上一節中,最後返回了一個resolver,本質上就是一個Resolver對象: 這個對象的構造函數非常簡單,只是簡單的繼承了Tapable,並接收了fileSystem參數: resolve 而在make事件流中,調用的正是該類的原型方法resolve,現在可以進行看一眼了: 需要註意的是,該方法 ...
  • JavaScript基礎分為三個部分:ECMAScript(JavaScript的語法標準)、DOM(操作網頁上的元素的API)、BOM(操作瀏覽器部分功能的API) ...
  • 先上圖: 說明:這是基於移動端的,對於PC端瀏覽器支持不是很好(我測的結果是IE無效),另外這個swiper是4.x版本的 先引用css css樣式: 1 <style type="text/css"> 2 .container { width: 100%; } 3 /*頭部*/ 4 .top-da ...
  • 1、概念 詞法作用域:定義在詞法階段的作用域,即書寫代碼時函數聲明的位置決定的。詞法分析器處理代碼時會保持作用域不變(大部分是這樣的),會知道全部標識符在哪裡以及如何聲明的,從而預測在執行過程中如何對他們進行查找。 2、作用域查找 作用域會在找到第一個標識符時停止,存在“遮蔽效應”。 3、欺騙詞法 ...
  • 初探MUI(二) MUI是一個HTML5前端框架,主要用於手機APP開發。附 "MUI" 官方文檔。以下內容均圍繞MUI進行討論,歡迎大家騷擾^^ <! more 學習心得 學習完MUI基礎理論後,相信很多人都會覺得MUI真的很方便,基本需求都能夠的到滿足,但其實不然,因為MUI有很多的局限性,以及 ...
  • -webkit- font-smoothing: antialiased; 谷歌 -moz- osx-font-smoothing: grayscale; 火狐 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:本文代碼示例演示瞭如何在WPF中使用LiveCharts庫創建動態條形圖。通過創建數據模型、ViewModel和在XAML中使用`CartesianChart`控制項,你可以輕鬆實現圖表的數據綁定和動態更新。我將通過清晰的步驟指南包括詳細的中文註釋,幫助你快速理解並應用這一功能。 先上效果: 在 ...
  • openGauss(GaussDB ) openGauss是一款全面友好開放,攜手伙伴共同打造的企業級開源關係型資料庫。openGauss採用木蘭寬鬆許可證v2發行,提供面向多核架構的極致性能、全鏈路的業務、數據安全、基於AI的調優和高效運維的能力。openGauss深度融合華為在資料庫領域多年的研 ...
  • openGauss(GaussDB ) openGauss是一款全面友好開放,攜手伙伴共同打造的企業級開源關係型資料庫。openGauss採用木蘭寬鬆許可證v2發行,提供面向多核架構的極致性能、全鏈路的業務、數據安全、基於AI的調優和高效運維的能力。openGauss深度融合華為在資料庫領域多年的研 ...
  • 概述:本示例演示了在WPF應用程式中實現多語言支持的詳細步驟。通過資源字典和數據綁定,以及使用語言管理器類,應用程式能夠在運行時動態切換語言。這種方法使得多語言支持更加靈活,便於維護,同時提供清晰的代碼結構。 在WPF中實現多語言的一種常見方法是使用資源字典和數據綁定。以下是一個詳細的步驟和示例源代 ...
  • 描述(做一個簡單的記錄): 事件(event)的本質是一個委托;(聲明一個事件: public event TestDelegate eventTest;) 委托(delegate)可以理解為一個符合某種簽名的方法類型;比如:TestDelegate委托的返回數據類型為string,參數為 int和 ...
  • 1、AOT適合場景 Aot適合工具類型的項目使用,優點禁止反編 ,第一次啟動快,業務型項目或者反射多的項目不適合用AOT AOT更新記錄: 實實在在經過實踐的AOT ORM 5.1.4.117 +支持AOT 5.1.4.123 +支持CodeFirst和非同步方法 5.1.4.129-preview1 ...
  • 總說周知,UWP 是運行在沙盒裡面的,所有許可權都有嚴格限制,和沙盒外交互也需要特殊的通道,所以從根本杜絕了 UWP 毒瘤的存在。但是實際上 UWP 只是一個應用模型,本身是沒有什麼許可權管理的,許可權管理全靠 App Container 沙盒控制,如果我們脫離了這個沙盒,UWP 就會放飛自我了。那麼有沒... ...
  • 目錄條款17:讓介面容易被正確使用,不易被誤用(Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly)限制類型和值規定能做和不能做的事提供行為一致的介面條款19:設計class猶如設計type(Treat class de ...
  • title: 從零開始:Django項目的創建與配置指南 date: 2024/5/2 18:29:33 updated: 2024/5/2 18:29:33 categories: 後端開發 tags: Django WebDev Python ORM Security Deployment Op ...
  • 1、BOM對象 BOM:Broswer object model,即瀏覽器提供我們開發者在javascript用於操作瀏覽器的對象。 1.1、window對象 視窗方法 // BOM Browser object model 瀏覽器對象模型 // js中最大的一個對象.整個瀏覽器視窗出現的所有東西都 ...