JAVA--併發的線程安全處理(一)--線程安全性

来源:https://www.cnblogs.com/lzj2008/archive/2018/04/22/8907140.html
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多線程併發與線程安全相關知識整理如下: 一、線程怎麼保證安全性。 什麼是線程安全性 當多個線程訪問某個類時,不管運行時環境採用何種調度方式或者這些進程將如何交替執行,並且在主調代碼中不需要任何額外的同步或協同,這個類都能表現出正確的行為,那麼就稱這個類是線程安全的。 線程安全性的三大特征 原子性、有 ...


多線程併發與線程安全相關知識整理如下:

  1. 線程怎麼保證安全性
  2. 如何安全發佈對象
  3. 線程安全有哪些手段
  4. JUC組件的講解
  5. 如何提高線程的調度

一、線程怎麼保證安全性。

  • 什麼是線程安全性

當多個線程訪問某個類時,不管運行時環境採用何種調度方式或者這些進程將如何交替執行,並且在主調代碼中不需要任何額外的同步或協同,這個類都能表現出正確的行為,那麼就稱這個類是線程安全的。

 

  • 線程安全性的三大特征

原子性、有序性、可見性

原子性:提供互斥訪問,同一時刻只能有一個線程來對它進行操作。

有序性:一個線程觀察其他線程中的指令執行順序,由於指令重排序的存在,該觀察結果一般雜亂無序。

可見性:一個線程對主記憶體的修改可以及時被其他線程觀察到。

特性 操作
原子性  synchronized的代碼塊能保證串列執行
有序性  可以由volatile(禁止指令重排序)/synchronized(一個變數最多只能有一個線程對其lock)實現
可見性 可以由final(不會修改)、volatile(強制更新+讀取主記憶體)以及synchronized(在unlock時會刷新所有已修改數據到主記憶體,lock時會從主記憶體重新載入數據)實現

 

  • 原子性-Atomic包

Java從JDK1.5開始提供了java.util.concurrent.atomic包,方便程式員在多線程環境下,無鎖的進行原子操作。原子變數的底層使用了處理器提供的原子指令,但是不同的CPU架構可能提供的原子指令不一樣,也有可能需要某種形式的內部鎖,所以該方法不能絕對保證線程不被阻塞。

上代碼

package Atomic;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

//線程安全
public class AtomicIntegerDemo {

    private final static int clientTotal=5000;//線程總數量
    private final static int threadTotal=200;//每次通過的線程數

    static AtomicInteger ai=new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) {
        //線程池
        ExecutorService executorService= Executors.newCachedThreadPool();
        //生成信號量
        final Semaphore semaphore=new Semaphore(threadTotal);//每次通過20個
        final CountDownLatch latch=new CountDownLatch(clientTotal);//計數器
        for(int i=0;i<clientTotal;i++) {
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();//申請/獲取許可
                    //incrementAndGet()
                    //-->1.unsafe.getAndAddInt
                    //-->2.this.compareAndSwapInt(CAS)
                    //-->3.native 方法
                    //第2->3,實際是工作記憶體與主記憶體校驗的過程(CAS特別重要)
                    ai.incrementAndGet();//數據加1
                    semaphore.release();//釋放許可
                } catch (Exception e) {
                    System.out.println("execption:" + e);
                }
                latch.countDown();//計數器減1
            });
        }
        try {
           latch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        executorService.shutdown();//關閉線程
        System.out.println(ai.get());
    }
}

 

  • 原子性-鎖(synchronized,lock)

  synchronized:依賴JVM,JVM會自動鎖定和解除鎖定

  Lock:依賴CPU指令,需要人工解鎖,ReentrantLock

 

  Synchroized代碼

  

package Sync;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class SynchronizedDemo {

    //修飾整一個方法
    private synchronized void test1(){
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("Test1 - "+i);
        }
    }
    //修飾某個代碼塊
    private void test2(){
        synchronized (this){
            for(int i=0;i<10;i++){
                System.out.println("Test2 - "+i);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        SynchronizedDemo demo1=new SynchronizedDemo();
        ExecutorService executorService= Executors.newCachedThreadPool();
            executorService.execute(()->{
                demo1.test1();
            });
            executorService.execute(()->{
                demo1.test2();
            });
        executorService.shutdown();
    }
}

Synchronized對應的作用域如下表

操作方法 作用域
修飾某段代碼 大括弧括起來的代碼,作用於調用的對象
修飾方法 整個方法,作用於調用的對象
修飾靜態方法 整個靜態方法,作用於所有對象(從JVM原理考慮)
修飾類 括弧括起來的部分,作用於所有對象(從JVM原理考慮)

 

 Lock代碼

package Sync;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockDemo {

    private static int count=0;
    private final static int threadPoolCount=5000;
    private final static int threadCount=200;
    private static Lock lock=new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService executorService= Executors.newCachedThreadPool();//線程池
        Semaphore semaphore=new Semaphore(threadCount);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadPoolCount);

        for(int i=0;i<threadPoolCount;i++){
            executorService.execute(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();
                     add();
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        executorService.shutdown();
        System.out.println(count);
    }

    private static void add(){
        lock.lock();//鎖定
        count++;//需要同步的方法
        lock.unlock();//解鎖
    }
}

 

Atomic、synchronized、Lock對比

Atomic:在競爭激烈時能維持常態,比Lock性能好,但只能更新一個值

synchronized:不可中斷鎖,適合競爭不激烈,可讀性好,JVM會自動釋放資源。

Lock:可中斷鎖,在競爭激烈時能維持常態,需要人工加鎖與解鎖。

  

  • 可見性

導致共用變數線上程間不可見的原因(線程交叉執行、重排序結合線程交叉執行、共用變數更新後的值沒有在工作記憶體和主存及時更新)

可見性-synchronized

JAVA記憶體模型裡面synchronized的兩條規定:

1.線程解鎖前,必須把共用變數的最新刷新到主記憶體

2.線程加鎖時,將清空工作記憶體中共用變數的值,從而觸發需要使用共用變數時,必須從主記憶體中重新讀取最新的值

 

可見性-volatile

通過加入記憶體屏障禁止重排序優化來實現

volatile變數在寫操作時,會在寫操作後加入一個store屏障指令,將本地記憶體中的共用變數值刷新到主記憶體。

volatile變數在讀操作時,會在讀操作前加入一個load屏障指令,從主記憶體讀取共用變數

package Sync;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;

public class VolatileDemo {

    private static volatile int count=0;
    private final static int threadPoolCount=5000;
    private final static int threadCount=200;
    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService executorService= Executors.newCachedThreadPool();//線程池
        Semaphore semaphore=new Semaphore(threadCount);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadPoolCount);

        for(int i=0;i<threadPoolCount;i++){
            executorService.execute(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        executorService.shutdown();
        System.out.println(count);
    }

    private static void add(){
        //1.第一步獲取count
        //2.第二步+1
        //3.把count的值,返回到主記憶體中
        count++;
        //計算結果顯示Volatile不具有原子性
        //Volatile比較適合使用 狀態標記(boolean)
        //對變數的寫操作不依賴於當前值
        //該變數沒有包含在具有其他變數的變數中
    }
}

 

  • 有序性

JAVA記憶體模型中,允許編譯器和處理器對指令進行重排序,但是重排序過程不會影響到但單線程程式的執行,卻會影響到多線程併發執行的正確性。

happens-before八大原則

程式次序規則:一個線程內,按照代碼的順序執行。

鎖定規則:一個unLock的操作的發生於後面對一個鎖的lock操作。

volatile變數規則:對變數的寫操作先行發生於後面對這個變數的讀操作。

傳遞規則:A操作B,B操作C,那麼可以得出A操作C。

線程啟動規則:Thread對象的start()方法先行發送與此線程的每一個動作。

線程中斷規則:對線程interrupt()方法的調用先行發送與中斷線程的代碼檢測到中斷事件的發生。

線程終結規則:線程中所有的操作終止檢測,可以通過Thread.join()方法來結束。

對象終結規則:一個對象的初始化完成先行發送於他的finalize()方法的開始。

 

 


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