CSS3動畫的使用

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0921自我總結 CSS3動畫的使用 一.動畫的創建 @keyframes規則是創建動畫 瀏覽器相容 根據狀態的百分比來設置 上面如果有首碼下麵使用的時候必須加上首碼 二.css3動畫的屬性 animation設置動畫 :animation: name duration timing functio ...


0921自我總結

CSS3動畫的使用

一.動畫的創建

@keyframes規則是創建動畫

瀏覽器相容

1、@keyframes myfirst

2、@-webkit-keyframes myfirst /* Safari and Chrome */

3、@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */

4、@-o-keyframes myfirst /* Opera */

根據狀態的百分比來設置

@-webkit-keyframes fadeIn {
0% {
opacity: 0; /*初始狀態 透明度為0*/
}
50% {
opacity: 0; /*中間狀態 透明度為0*/
}
100% {
opacity: 1; /*結尾狀態 透明度為1*/
}
}

上面如果有首碼下麵使用的時候必須加上首碼

二.css3動畫的屬性

animation設置動畫

`語法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;

animation-name指定的動畫, 從而執行動畫

語法:animation-name: none |動畫名稱

none:為預設值,當值為none 時,將沒有任何動畫效果,其可以用於覆蓋任何動畫

animation-duration主要用來設置動畫播放所需時間,一般以秒為單位

語法:animation-duration:time

和transition-duration使用方法類似

預設單位為:'s'

0表示沒有動畫效果

animaton-timing- function主要用來設置動畫的播放方式

語法: animation- timing- function: ease | linear | ease- in | ease- out | ease- in- out

元素根據時間的推進來改變屬性值的變換速率,說得簡單點就是動畫的播放方式

他和transition中的transition-timing-function一樣, 具有以下幾種變換方式: ease、ease- in、ease-in-out、 ease-out、 linear和cubic-bezier。

animation-delay主要用來指定動畫的延遲時間

語法:animation-delay:time

animation-iteration- count主要用來指定動畫播放的迴圈次數

animation-iteration-count: infinite|time

infinite:為迴圈播放

time:為指定時間預設單位為S

animation-direction主要用來指定動畫的播放方向

參數

描述
normal 預設值。動畫按正常播放。
reverse 動畫反向播放。
alternate 動畫在奇數次(1、3、5...)正向播放,在偶數次(2、4、6...)反向播放。
alternate-reverse 動畫在奇數次(1、3、5...)反向播放,在偶數次(2、4、6...)正向播放。
initial 設置該屬性為它的預設值。請參閱 initial
inherit 從父元素繼承該屬性。請參閱 inherit

animation-play- state主要用來控制動畫的播放狀態

語法:animation-play-state: paused|running;

描述
paused 指定暫停動畫
running 指定正在運行的動畫

animation-fill- mode主要用來設置動畫的時間外屬性

語法:animation-fill-mode: none|forwards|backwards|both|initial|inherit;

描述
none 預設值。動畫在動畫執行之前和之後不會應用任何樣式到目標元素。
forwards 在動畫結束後(由 animation-iteration-count 決定),動畫將應用該屬性值。
backwards 動畫將應用在 animation-delay 定義期間啟動動畫的第一次迭代的關鍵幀中定義的屬性值。這些都是 from 關鍵幀中的值(當 animation-direction 為 "normal" 或 "alternate" 時)或 to 關鍵幀中的值(當 animation-direction 為 "reverse" 或 "alternate-reverse" 時)。
both 動畫遵循 forwards 和 backwards 的規則。也就是說,動畫會在兩個方向上擴展動畫屬性。
initial 設置該屬性為它的預設值。請參閱 initial
inherit 從父元素繼承該屬性。請參閱 inherit


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